Whizz
Whizz はアクションのビデオゲームです。Flair Software Ltd.が開発し、Flair Software Ltd.が発売しました。1994年にリリースされました。現在DOS, Amigaでプレイできます。
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目次
画像 Whizz
説明 Whizz
Whizzは、カラフルなアイソメトリック・プラットフォーマーで、Flairのいつものグラフィックは健在だが、残念ながらゲーム性に欠ける。
あなたはWhizzというアニメのウサギで、決められた時間内にレースを終えるために、ネットワーク状に張り巡らされたプラットフォームや障害物を素早く通過しなければなりません。 もちろん、その道のりはバラ色ではなく、致命的な敵や数々の罠が待ち受けています。 Whizzの操作は簡単で、1つのキーでジャンプし、もう1つのキーで敵を攻撃します。 難易度は3段階に分かれていますが、一番簡単なレベルでもかなり難しく、特に「パスワードセーブポイント」に到達するまでに何度もランをこなさなければなりません。 このようなコンソールゲームの特徴は、PCゲーマーには敬遠されるかもしれませんが、幸いなことに、レースは誰もが何度もプレイすることを諦めるほど難しいものではありません。 このゲームは、若い人たち、あるいは「かわいい」キャラクターが好きな人たちに向けて作られています。 しばらく何もしないでいると、Whizzが色のついたボールをジャグリングしたり、サイコロを振ったり、カードをカメラに向かって投げたりし始めます。 このゲームが子供向けであるというわけではありません。反射神経と頭の回転の組み合わせはかなり厳しいものです。 画面上には、砂時計とカウントダウンタイマー、残りのライフ数、ライフを表す小さなキノコ、そしてゲーム内のスコアが表示されています。 スコアを伸ばすためには、様々なピックアップの上を走り、ボタンの上でジャンプしてロケットを発射しなければなりません。 また、色のついた旗を集めたり、敵に向かって回転したり、現れた赤いヒキガエルを噛んだりすることで、体力を回復することができます。 このゲームのパズル的要素は、固いレンガの壁、ガラスのドア、木の柵などの動かせない物体の形で存在しています。 これらを倒して先に進むためには、対応する魔法のアイコンを見つけて、これらの障壁を突破する必要があります。 制限時間内にレベルをクリアすると、より多くの危険があり、もちろん制限時間も厳しい新しいコースになります。 カラフルなグラフィックと、パズルとアクションという魅力的なコンセプトにもかかわらず、Whizzは、その制限された操作方法のために、最終的に失望させられた。 4方向、つまり直線でしか動けません。 コーナーに到達した場合は、少し前進してから90度ターンしなければなりません。 ゲーム内では、単純に振り向くことはできません。 もし、完璧に「穴」にたどり着けなかったら、次のアクセス可能な「穴」にたどり着くまで、もう少し先に進まなければなりません。 とても悔しい思いをしました。 Chip's Challenge」や「Deadly Rooms of Death」のような巧妙なパズルゲームとは対照的に、「Whizz」のレベルデザインはかなり貧弱です。 各レベルのオブジェクトは、まるでプレイエリアに投げ込まれたような、意味も目的もないものばかりです。 時には敵を避けながら、やみくもに道を走って、運よくレベルをクリアすることもあります。 ゲームが「パズル」ゲームであることを誇りにしている場合、それは良い兆候ではありません。
全体的に、Whizzの魅力は表面的なものに過ぎません。 光沢のあるグラフィックによる「驚き」がなくなると、アクション好きにはたまらないかもしれないが、工夫や長期的なゲーム性に欠ける、凡庸なアクション・パズルゲームになってしまう。
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技術情報
別名:
アクピョン・ゲーム ウィズ
年:
1994
プラットフォーム:
DOS, Amiga
発売国:
Poland, United Kingdom
ジャンル:
アクション
パブリッシャー:
Flair Software Ltd.
開発元:
Flair Software Ltd.