Wilderness: A Survival Adventure
Wilderness: A Survival Adventure はシミュレーションのビデオゲームです。Titan Computer Productsが開発し、Electric Transit, Inc.が発売しました。1986年にリリースされました。現在DOS, Apple IIでプレイできます。
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目次
画像 Wilderness: A Survival Adventure
説明 Wilderness: A Survival Adventure
Wilderness」は、発売から数十年経った今でも、この種のシミュレーションの中で最もリアルな作品と言えるかもしれない、ユニークなサバイバル・アドベンチャーです。 このゲームでは、あなたは考古学者の立場で、失われた黄金の都市の中にあると噂されているクロイソスの地位を探します。 飛行機が墜落した場所から、荒野を進み、銅像を見つけ、生きて帰らなければならない。
ウィルダネス』は、一見するとパーサーベースのインタラクティブ・フィクションのように見えるが、プレイヤーはすぐに、このゲームの驚くべきリアリズムとディテールが、シミュレーションにふさわしいものであることに気づくだろう。 このゲームは実際の医師チームによってデザインされており、そのことは明らかです。ゲーム開始時に身長、年齢、心拍数が尋ねられますが、これらは持久力、スピード、病気への抵抗力など、何百もの要素に影響します。
現実のキャンプでの決断は、すべてこのゲームの中でモデル化されています。 例えば、寒い日には凍傷にならないようにウールの靴下を履いたり、物資を詰めて運んだり(それぞれに重さがあり、積みすぎてしまうこともあります)、小屋(近くに木の枝があれば可能)や野生動物を狩るための罠など、手に入る原料から様々なサバイバルツールを作る必要があるでしょう。怪しげな場所から採取した水を沸騰させたり(食べ物は65度で腐る)、折れた足や腕をペンキで治療したり、夜は星を頼りに航海したり。
選択肢は無限にありますし、嵐や病気などのランダムな要素もたくさんあります。 このゲームには300の単語がありますが、そのどれもが余計なものではありません。 パーサーは、長い文章を理解し、適切に対応できるだけの堅牢性を備えています。
ウィルダネス」は、3Dグラフィックス生成システム「パナグラフィックス」を採用しており、プレイするたびに新しいランダムなマップが保証されます。 リアルなシミュレーションよりもアドベンチャーゲームが好きな人は、飢えや渇き、病気といった負担の大きいパラメータの影響を受けない「リサーチモード」でプレイすることができます。
全体的に見て、『Wilderness』は複雑なシミュレーションであり、現実のサバイバル・アドベンチャーについていくつかのことを学べることが保証されている。 人によっては「ドライ」と感じるかもしれませんが、ゲームにリアルさを求める人にとっては、これ以上のサバイバルゲームはありません。
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技術情報
年:
1986
プラットフォーム:
DOS, Apple II
発売国:
United States
ジャンル:
シミュレーション, アドベンチャー
パブリッシャー:
Electric Transit, Inc.
開発元:
Titan Computer Products