Wildlife in Danger
Wildlife in Danger は教育的のビデオゲームです。Antenが開発し、EMME Interactive SAが発売しました。1997年にリリースされました。現在Windowsでプレイできます。
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目次
画像 Wildlife in Danger
説明 Wildlife in Danger
1997年にWindows向けにリリースされた『Wildlife in Danger』は、PCゲームがエンターテイメントと生態学教育を融合させ始めた時期に登場しました。本作はプレイヤーを征服者ではなく守護者へと誘い、研究者チームを率いて生息地を巡り、野生生物を監視し、危険に対処します。ミッション主導の物語は征服ではなく保全を強調し、あらゆる画面を小さな教室へと変貌させ、好奇心が実践的な成果によって報われる場へと導きます。プレゼンテーションは、当時の家庭用コンピューターにふさわしい明瞭なビジュアルと分かりやすいインターフェースを採用しています。
ゲームプレイは、探索と穏やかなパズル解きが融合したような展開を見せます。プレイヤーはポイントアンドクリック式の世界地図を操作し、調査対象地域を選択し、足跡、足跡、植物を記録していきます。パズルは反射神経ではなく観察力に左右され、慎重な推論が報われます。核となるループは、時間管理とフィールドノートを水源や営巣地などの生息地の改善につなげることです。ヒントはフィールドガイドや録音された音声から得られ、ゲームのペースを崩すことなく、臨場感を高めます。
ゲームのビジュアルは、控えめながらも魅力的なアートワークとなっています。アースカラーで描かれた背景は湿地や森を想起させ、生き物たちは親しみやすく親しみやすい雰囲気を保っています。アニメーションは季節の変化や天候の影響を強調し、動物の行動に影響を与えます。サウンドデザインは、環境音と野生動物の鳴き声を重視し、攻撃的な要素を一切排除した臨場感あふれる空間を演出しています。ユーザーインターフェースはすっきりとまとめられており、派手なギミックではなく、目の前の科学的な内容に集中できるよう設計されているため、プレイ中に没入感を維持することができます。
Wildlife in Dangerは、家族連れや教育関係者の間で好評を博し、自然史への入門として高く評価されました。生息地、食物連鎖、生態系の脆弱性に関する教室でのデモンストレーションに活用されています。批評家からは、その穏やかなテンポと明確な目標が評価されましたが、より深いインタラクティブ性や、より多くの種の多様性を求める声もありました。Windows対応により、好奇心旺盛な子供たちが自宅で生態学的な思考を体験できるようになり、幅広い層に受け入れられました。そして、レトロ・エデュテインメントのベテランコレクターからも、時を経て静かな尊敬を集めるようになりました。
このゲームは、90年代後半の環境ストーリーテリングをソフトウェアの形で捉えたスナップショットと言えるでしょう。教訓的な講義ではなく、学習と探索を融合させるという、後の戦略を予見させるものでした。大ヒット作とはいきませんでしたが、環境保護を単なる背景ではなく、プレイ可能な目標として扱うニッチなタイトルに影響を与えました。保存されているコピーは、初期のマルチメディア研究手法や、デザイナーが遊び心のあるインタラクションを通して現実世界の危機を伝えた方法を垣間見ることができます。Wildlife in Dangerは、教育とエンターテイメントが同じディスク上で共存できることを改めて思い出させてくれます。まさに、思慮深いデザインの遺産と言えるでしょう。
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技術情報
別名:
Vies en Danger, Vies en Danger: Espèces disparues, espèces menacées.
年:
1997
プラットフォーム:
Windows
発売国:
France (1997)
ジャンル:
教育的
パブリッシャー:
EMME Interactive SA
開発元:
Anten