World Cup Cricket
World Cup Cricket はスポーツのビデオゲームです。Mark Carterが開発しました。1992年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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画像 World Cup Cricket
説明 World Cup Cricket
1992年にDOS向けにリリースされた『ワールドカップ・クリケット』は、クリケットの世界大会の熱狂的な雰囲気を体現しています。数々の国際チームが参戦し、1チーム50オーバーの対戦を分かりやすいコンピュータゲームとして実現するという謳い文句がパッケージに含まれています。スピードとシンプルさが重視されたハードウェア環境において、このゲームはハイパーリアルなシミュレーターというよりは、観客に優しい演出を重視しています。その結果、フィールド配置、パワーヒッター、効率的なボウラー、そして明るい照明の下での追いかける緊張感といった、ビッグマッチの戦術を捉えようとする、遊び心があり、時に空想的な試みとなっています。プレイヤーは、スタジアムが息をしているかのように、キーボードから当時の熱狂が伝わってくるのを感じることができます。
バッティングとボウリングは、意図的に扱いやすいように設計されています。バッティングインターフェースは、タイミングを計ったタップと正確なフットワークが求められ、カーソルを狙ったターゲットに合わせると、数種類のショットバリエーションから選択できます。ボウリングでは、投球フォームの選択と、試合開始前にフィールドを配置する機会が提供され、各オーバーは生々しい殴り合いではなく、小さなパズルのようになります。AIも同様の制約と格闘し、時には長さを読み間違えたり、観客の歓声に屈したりします。試合の流れは持久力を重視しており、アーケードゲームのような手軽なゲームとは異なり、規律、試合への意識、そして最後のオーバーまで粘り強く追いかける忍耐力が評価されます。
グラフィック面では、ワールドカップクリケットは時代を色濃く反映しています。スプライトは、簡略化されたピッチのような緑のグリッドに沿ってジグザグに動き、カラーブロックと鮮明な輪郭は、モノクロモニターからVGAモニターへの移行にも耐えています。サウンドデザインは豪華というより機能的です。拍手、バットの打撃音、ボールが革に当たる音は、アクションをかき消すことなく、メリハリのあるリズムを生み出します。インターフェースはコンパクトで、スコア表、オーバーカウント、選手名が、整然としたアーカイブの格子状に画面上を流れていきます。緻密なコーディングとスポーツへの情熱によって、まるで現実に押し出されたかのような作品だ。
DOS版がリリースされて以来、『ワールドカップ・クリケット』は、90年代初頭のコンピューターの触覚的な興奮を味わってきたコレクターやレトロゲーマーの記憶に深く刻まれている。その強みは、ハイパーリアルなグラフィックではなく、戦略性、緊張感、そして決定的瞬間を何度も繰り返し楽しめるプレイアブルなフレームワークにある。一部のファンにとって、本作はPCでクリケットを楽しむための古き良き入門作であり、デジタル文化の飛躍期に開発者たちがいかにスポーツとシミュレーションを融合させたかを示す歴史的なスナップショットと言えるだろう。後発のクリケットシリーズには及ばないかもしれないが、独特の魅力と揺るぎない情熱は、インタラクティブスポーツの歴史に静かな一角を刻むに至った。
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技術情報
年:
1992
プラットフォーム:
DOS
発売国:
United Kingdom
ジャンル:
スポーツ
開発元:
Mark Carter