X Fighterのゲーム設定は、シンプルながらも魅力的でした。プレイヤーは名作のスターファイターを操縦し、人類最後の軌道上の要塞を、次々と襲い来る敵対的な地球外生命体から守るという任務を負います。スクロールする星空と、迫りくるエイリアンの艦隊を特徴とするゲーム構造は、アーケードゲームの古典へのオマージュでありながら、独自の革新性も盛り込まれています。各ステージでは新たな敵の集団と、複雑な攻撃隊形が登場した。ゲームの難易度は着実に上昇し、パイロットは反射神経を磨き、容赦ない弾幕を生き延びるための戦略を練らなければならなかった。
X Fighterは、1980年代のコンピューターゲームにおける革新性を体現しています。緊迫感のあるアクション、独創的なビジュアル、そして軽快なスピリットを融合させた本作は、プレイヤーに忘れられない印象を残し、DOSクラシックゲームの中でも独自の地位を確立しました。その揺るぎないノスタルジアは、デジタルフロンティアが無限に広がり、斬新だった時代に生み出された、精巧に作り込まれたスペースシューティングゲームの、揺るぎない魅力を物語っています。