Kid Chaos
Kid Chaos es un juego de acción desarrollado por Magnetic Fields (Software Design) Ltd. y publicado por Ocean Software Ltd. en el año 1994. Actualmente puedes jugarlo en Amiga.
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Tabla de contenidos
Imágenes Kid Chaos
Descripción Kid Chaos
Kid Chaos es transportado desde la edad de piedra a un mundo desconocido por malvados científicos del futuro. Ahora debe abrirse camino a través de entornos artificiales como el Jardín Secreto, el Páramo Tóxico, la Fábrica de Juguetes, la Fortaleza Tecnológica y la Ciudad Arruinada para alcanzar la máquina del tiempo que puede transportarlo de vuelta a casa.
Kid lo hace corriendo por el nivel, destruyendo toda la fauna y varios objetivos de destrucción, y luego sale del nivel por la puerta de salida, que permanece cerrada hasta que Kid haya destruido todos los objetivos de destrucción. Los destruye balanceando su garrote en el aire y golpeándolos. También puede hacer un whiz si corre rápido, lo que le permite descubrir pasajes ocultos a través de las paredes que suelen contener manzanas y power-ups. Estos también se encuentran si Kid consigue saltar muy alto en el aire y aterriza en una plataforma que suele conducir a pasajes secretos.
Hay cinco niveles y cuatro secciones que completar en todos ellos (un total de veinte niveles) y Kid empieza cada nivel con tres vidas. Durante el nivel, si pierde la salud con sólo tocar la fauna, o si se acaba el tiempo, sale del nivel, pierde una vida y tiene que reiniciar el nivel en los puntos de control por los que pasa. Puede recuperar su salud esperando a que el medidor de salud llegue a 99 (la forma aburrida) o recogiendo manzanas (la forma inteligente), pero a medida que Kid avanza en el juego, estas manzanas se vuelven raras, así como sus objetivos de destrucción.
Una vez que sale de un nivel, Kid recibe una pantalla de estadísticas que le indica el porcentaje de destrucción que ha causado, cuánta fauna ha matado, cuántas manzanas ha recogido y otros extras. Estos "extras" probablemente incluyan cuántos objetivos de destrucción ha roto más allá de los requeridos.
Como se ha mencionado antes, si Kid salta muy alto para alcanzar una plataforma, puede conseguir potenciadores, que le dan cosas tan maravillosas como vidas extra, tiempo extra o salud extra. También puede recoger una ficha de vida. Si consigue encontrar tres fichas de vida dentro de la misma sección, se le concederá también una vida extra.
Cada cuatro niveles, Kid se enfrentará a un desafío, cuyo objetivo suele ser matar algo, pero siempre hay una trampa para estos desafíos. Por ejemplo, en la Fábrica de Juguetes, tiene que disparar a los osos de peluche al menos diez veces para hacerlos explotar, mientras evita disparar a los patos; y en la Fortaleza Tecnológica, se le presenta un juego similar al de Space Invaders, pero esta vez, no hay barreras.
Kid Chaos comienza con facilidad, pero cuanto más avanza en el juego, mayor es el factor de daño. Al principio del juego, se le permite golpear tanta fauna antes de perder una vida, pero a medida que avanza en cada nivel, no puede permitirse ser golpeado ni una sola vez. Algunos niveles del juego son bastante complicados. Algunos niveles requieren que corra a través del nivel bajo un límite de tiempo muy estricto, mientras que otros contienen un enorme objetivo de destrucción y no puede permitirse fallar ninguno de estos objetivos.
El juego utiliza un sistema de contraseñas, que le permite reanudar la marcha al principio de cada nivel. En cuanto a la jugabilidad, uno de los trucos lo dice todo.
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Información Técnica
Otros nombres:
Kid Vicious
Año:
1994
Plataforma:
Amiga
País de salida:
United States
Género:
Acción
Editor:
Ocean Software Ltd.
Desarrollador:
Magnetic Fields (Software Design) Ltd.