2112AD is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Design Design en uitgegeven door Design Design in 1986. Je kunt het momenteel spelen op Amstrad CPC.
2112AD was een baanbrekend spel dat in 1986 door Amstrad werd uitgebracht voor hun CPC-computers. Ontwikkeld door Design Design, speelt het spel zich af in een dystopische toekomst waarin de mensheid is onderworpen door een buitenaards ras, de Zephyrs. Met zijn unieke mix van actie, avontuur en puzzels werd 2112AD al snel een van de populairste spellen van die tijd.
Het verhaal volgt Jaxon, een eenzame verzetsstrijder die gevangen is genomen door de Zephyrs. Hij moet ontsnappen uit de door aliens gecontroleerde gevangenis en zich een weg banen door verschillende futuristische landschappen, vechtend en de vijand te slim af zijn. Het uiteindelijke doel van het spel is om het buitenaardse moederschip te bereiken en te vernietigen, om zo de mensheid te bevrijden van hun onderdrukkende heerschappij.
Wat 2112AD onderscheidde van andere spellen uit die tijd, waren de graphics en het geluidsontwerp. De game bevatte prachtig vormgegeven 2D-graphics, met ingewikkelde details die de futuristische wereld tot leven brachten. De geluidseffecten en soundtrack waren hun tijd ver vooruit en droegen bij aan de immersie van de gameplay.
Een van de meest unieke aspecten van de game waren de verschillende spelmodi. Hoewel het grootste deel van de game vanuit een zijwaarts scrollend perspectief werd gespeeld, waren er ook gedeeltes waarin de speler moest overschakelen naar een bovenaanzicht, wat variatie en uitdaging aan de gameplay toevoegde. Dit was een aanzienlijke technische prestatie voor die tijd en droeg bij aan de toch al indrukwekkende diepgang van de game.
Naast de uitstekende graphics en gameplay ontving 2112AD ook veel lof voor het verhaal. De dystopische wereld van de game werd tot leven gebracht door middel van gedetailleerde tussenfilmpjes en dialogen, waardoor spelers een meeslepend verhaal volgden terwijl ze zich een weg door de game vochten. De game werd alom geprezen voor zijn meeslepende en boeiende verhaallijn, die spelers tot het einde toe op het puntje van hun stoel hield.
2112AD had ook een hoge herspeelbaarheid, met verschillende paden en opties voor de speler, afhankelijk van de keuzes die ze tijdens het spel maakten. Dit maakte elke speelsessie een unieke ervaring, waardoor spelers werden aangemoedigd om terug te komen en het opnieuw te proberen voor een andere uitkomst. Het spel bevatte ook meerdere moeilijkheidsgraden, waardoor het toegankelijk was voor spelers van alle niveaus.
Het succes van het spel leidde ertoe dat het werd geporteerd naar verschillende andere spelcomputers, waaronder de Commodore 64 en Amiga. Het bracht ook twee vervolgen voort, die de rijke wereld en gameplay van het origineel verder uitbreidden. 2112AD blijft een geliefd spel onder retro-gamingliefhebbers en wordt vaak aangehaald als een klassiek voorbeeld van de hoogwaardige game-ervaring uit die tijd.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.