Around the World in 80 Days is een videogame in het genre onderwijs ontwikkeld door Novotrade International, Inc. en uitgegeven door EA*Kids in 1994. Je kunt het momenteel spelen op DOS.
Around the World in 80 Days, uitgebracht in 1994 voor DOS, nodigt spelers uit voor een luchtig, maar uitdagend puzzelavontuur. De game is een humoristische hommage aan Jules Verne, terwijl spelers tegelijkertijd routes moeten plannen, hun tijd moeten beheren en de gevolgen van elke keuze onder ogen moeten zien. De presentatie combineert kaartgebaseerde navigatie met dialogen en af en toe geanimeerde scènes. Wat opvalt, is de verrassende bereidheid om nieuwsgierigheid te belonen boven pure snelheid, waardoor reizen een evenwichtsoefening wordt in plaats van een sprint.
Spelers leiden een reiziger over continenten door bestemmingen op een wereldkaart te selecteren en vervolgens korte uitdagingen op te lossen om verder te komen. De reis is opgedeeld in dagen en uren, waarbij elke beslissing de klok verschuift en de kans op het halen van de planning beïnvloedt. Communicatie vindt plaats via korte gesprekken die hinten naar de eigenaardigheden van de personages, terwijl inventarisbeheer de speler aanzet tot verstandig plannen. De graphics bestaan uit grove sprites en compacte achtergronden, maar de charme zit hem in het ritme van de verkenning in plaats van flitsende spektakels en een uitgebreid verhaal.
Hoewel de gameplay zorgvuldige planning vereist, zijn de puzzels eerder geestig dan straffend. Spelers worden geprikkeld met slimme woordspelingen, gecodeerde aanwijzingen en misleiding. Sommige levels testen het geografisch inzicht, andere draaien om combinaties van inventarisitems, waardoor het bijna lijkt alsof je een reisverslag samenstelt. De humor is blijvend, met de reizigers die in vlotte, overdreven stemmen praten en tegenslagen omtoveren tot komische momenten. Met elke succesvolle etappe wint de speler aan zelfvertrouwen en een gevoel van vooruitgang dat de nieuwsgierigheid en koppigheid aanwakkert.
Technisch gezien draagt de game de sfeer van het tijdperk met zich mee, met een ingetogen kleurenpalet en een praktische interface die functionaliteit boven opsmuk stelt. Geluidssignalen zijn spaarzaam maar effectief en geven subtiele herinneringen wanneer een pad afbrokkelt of een plan mislukt. Het tempo is weloverwogen, een ontwerpkeuze die lange reizen weerspiegelt en kleine triomfen creëert na momenten van spanning. In moderne termen voelt het ouderwets aan, maar de aandacht voor sfeer blijft aanstekelijk en nodigt spelers uit om te blijven hangen en nieuwe plannen te maken.
De game is een curiositeit uit een bewogen decennium van pc-experimenten en wordt vaak aangehaald door liefhebbers die hunkeren naar concrete puzzels en een vleugje ouderwetse romantiek. Het ontwerp beloont doordachte verkenning in plaats van brute reflexen en biedt meerdere eindes, afhankelijk van de gekozen routes en de gesmede allianties. De game overdrijft niet met pracht en praal, maar blijft boeiend omdat verkenning belangrijk is en de dialogen verrassend levendig blijven. Voor fans van retro-software voelt deze reis als het openen van een reisverslag vanuit het raam van een trein.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.