Menu

Beyond Divinity

Beyond Divinity is een videogame in het genre rollenspel (rpg) ontwikkeld door Larian Studios NV en uitgegeven door Ubisoft GmbH in 2004. Je kunt het momenteel spelen op Windows.
Kopen Beyond Divinity
Inhoudsopgave

Afbeeldingen Beyond Divinity

Beschrijving Beyond Divinity

Toen Lucian de Goddelijke de kwaadaardige organisatie die bekend staat als de Zwarte Ring versloeg, was hij te laat om te voorkomen dat er een duister ritueel plaatsvond: de ziel van de Chaosheer werd opgeroepen in het lichaam van een onschuldig kind. Lucianus kon de jongen niet doden, adopteerde hem en voedde hem op als zijn eigen zoon en noemde hem Damianus. Toen Damian vijftien jaar oud was, verleidde een jonge heks, Ygerna, hem en leerde hem de weg van de magie, in de hoop de kwade krachten in hem te ontsluiten. Lucian doodde Ygerna eigenhandig, en Damian was niet in staat hem te vergeven. Om te voorkomen dat hij zijn wraak op de wereld zou loslaten, moest Lucian Damian's geheugen verzegelen en voorkomen dat hij naar Rivellon zou terugkeren.

Een paar jaar later vocht een groep paladijnen van de Goddelijke Orde tegen een machtige necromant van de Zwarte Ring. De necromant riep een demon op, Samuel, die op één na alle paladijnen doodde. De overlevende zat gevangen, in afwachting van marteling, toen een mysterieus, in harnas gehuld wezen, dat zich een Dodenridder noemde, in zijn cel verscheen. De Dodenridder vertelde de paladijn dat Samuel hun zielen had samengesmeed, kennelijk als straf voor iets wat hij had gedaan. De twee moeten eerst uit de gevangenis ontsnappen en uiteindelijk een manier vinden om de zielsvervalsing te breken.

Beyond Divinity is een rollenspel en een vervolg op Divine Divinity, waarvan de gebeurtenissen zich twintig jaar na die beschreven in zijn voorganger afspelen. De meeste locaties en personages zijn verschillend, maar gedurende het spel wordt het verband met het algemene plot onthuld. Het spel speelt zich af in vier aktes in een uitgestrekt gebied. De speler begint in een grote kerker en gaat naar een meer open landschap (als hij eenmaal uit de gevangenis is ontsnapt), waar hij uiteindelijk een onbewoond dorp, door monsters geteisterde bossen, sferen van vuur en ijs, en tal van mysterieuze eilanden op zijn reis kan verkennen. In tegenstelling tot Divine is er geen open-wereld gameplay, en het spel verloopt relatief lineair.

Er zijn verschillende personages buiten de speler om, waaronder vrienden en monsters van verschillende types. Veel subquests kunnen worden ontdekt door interactie met NPC's, waarvan vele optioneel zijn. Naast de missies in het hoofdspel zijn er in elke akte aparte 'slagveld'-gebieden die niets met het hoofdverhaal te maken hebben, maar toegankelijk zijn door speciale sleutels in het hoofdspel te vinden. Deze extra gebieden zijn bedoeld om de speler te helpen de vaardigheden van de twee bestuurde personages te vergroten, en bevatten meer quests, dungeons met meerdere niveaus, maar ook handelaars en speciale voorwerpen die nergens anders te vinden zijn.

Het spel wordt zowel met het toetsenbord als met de muis bestuurd en speelt zich volledig af in third-person, isometrisch perspectief, met 2D achtergronden en 3D personagemodellen. De hoofdrolspeler kan een man of een vrouw zijn en je kunt tijdens het genereren van het personage kiezen uit verschillende klassen. De Death Knight wordt op dezelfde manier bestuurd als elk ander lid van de partij. Net als de hoofdpersoon kan hij tijdens zijn verkenningstochten en gevechten worden voorzien van uitrusting en aanwijzingen. Hij kan evenveel inventaris dragen (soms meer) en heeft zijn eigen vaardigheden en bekwaamheden, die vrij kunnen worden geüpgraded en aangepast.

Beyond Divinity gebruikt dezelfde basisengine als het vorige spel, maar de gevechten zijn real-time in plaats van actiegebaseerd. De speler bestuurt de aanvallen niet fysiek, maar richt zich in plaats daarvan op vijanden en laat het gevecht zich automatisch ontwikkelen. De strijd kan op elk moment worden gepauzeerd om de twee bestuurbare personages bevelen te geven. Net als in het vorige spel kunnen personages alle vaardigheden leren, verdeeld in de categorieën Warrior, Survivor en Mage. Elk daarvan bestaat uit disciplines, variërend van wapen- en toverbeheersing tot de vaardigheid om te sluipen of te repareren, onder andere. Tenslotte kan de vaardigheid zelf op verschillende manieren worden aangeleerd (de speler kan er bijvoorbeeld voor kiezen de schade of de nauwkeurigheid van tweehandige slagwapens te verhogen, enz.) Bovendien kan de speler leren om poppetjes op te roepen die als partijleden fungeren. Veel vaardigheden kunnen alleen geleerd worden als ze getraind worden door een specifieke NPC.

Spel kopen

Beyond Divinity is beschikbaar tegen een gereduceerde prijs op de volgende websites en is geen abandonware meer.
Kopen Beyond Divinity op GOG Kopen Beyond Divinity op STEAM

Technische informatie

Andere namen: 超越神界, 神諭外傳, Riftrunner, Beyond Divinity: Оковы судьбы, Beyond Divinity: The Quest Continues..., Beyond Divinity: L'Avventura Continua, Beyond Divinity: Dwóch Śmiertelnych Wrogów - Jeden Wspólny Cel Jaar: 2004 Platform: Windows Land van uitgave: Austria, Germany, Switzerland, Belgium, Luxembourg, Netherlands, Denmark, United States, United King Genre: Rollenspel (RPG) Uitgever: Ubisoft GmbH Ontwikkelaar: Larian Studios NV
× ❮ ❯