Blake & Mortimer: The Tables of Babylon is een videogame in het genre avontuur ontwikkeld door Sanuk Games SARL en uitgegeven door Nemopolis in 2013. Je kunt het momenteel spelen op Windows.
Afbeeldingen Blake & Mortimer: The Tables of Babylon
Beschrijving Blake & Mortimer: The Tables of Babylon
Blake & Mortimer: The Tables of Babylon is een avonturenspel voor Windows waarin de beroemde speurders van Edgar P. Jacobs terechtkomen in een origineel mysterie rond oude kennis, geheime genootschappen en de ambities van hun oude aartsvijand, kolonel Olrik. Professor Philip Mortimer raakt bij het onderzoek betrokken na de vondst van Babylonische tabletten, waarvan de inscripties een gevaarlijk geheim lijken te verbergen. Kapitein Francis Blake biedt praktische ondersteuning tijdens de zaak, terwijl aanwijzingen het duo van vertrouwde Britse locaties naar archeologische vindplaatsen leiden die getuigen van verdwenen beschavingen en zorgvuldig bewaakte bewijsstukken.
Het spel hanteert een traditionele point-and-click-structuur. Spelers leiden Blake en Mortimer door geïllustreerde omgevingen, onderzoeken voorwerpen, spreken met getuigen en verzamelen objecten die later in het onderzoek van pas kunnen komen. Voorwerpen kunnen worden gecombineerd of op elementen in de omgeving worden toegepast; vooruitgang hangt vaak af van het vinden van de juiste volgorde van handelingen, in plaats van simpelweg één specifiek voorwerp te vinden. Gesprekken leveren informatie, wachtwoorden en tegenstrijdigheden op, waardoor de speler de uitspraken van de personages nauwkeurig moet volgen. Korte logische raadsels, puzzels waarbij codes moeten worden gekraakt en observatieopdrachten versterken het centrale thema: het ontcijferen van een eeuwenoude boodschap.
De verkenning verloopt via een reeks op zichzelf staande scènes die door het voortschrijdende onderzoek met elkaar verbonden zijn. De speler beweegt zich tussen kamers, straten, opgravingen en andere locaties uit het verhaal, en keert terug naar eerder bezochte plekken wanneer nieuwe informatie de betekenis ervan verandert. Het ontwerp moedigt een methodische aanpak aan: een inscriptie die louter decoratief lijkt, kan een aanwijzing bevatten, terwijl een alledaags stuk gereedschap de oplossing kan bieden voor een later obstakel. Blakes vindingrijkheid als onderzoeker en Mortimers wetenschappelijke expertise komen tot uiting in de taakverdeling; bepaalde ontdekkingen vereisen gesprekken, deductie of de juiste toepassing van technische kennis.
Visueel gezien hanteert het spel een verfijnde stripstijl, geïnspireerd op de oorspronkelijke Blake & Mortimer-albums. Personages worden weergegeven met strakke lijnen en duidelijke contouren, voorzien van expressieve portretten tijdens dialogen en gedetailleerde achtergronden vol historische architectuur, laboratoriumapparatuur, archeologische artefacten en gecodeerde documenten. Het kleurenpalet wisselt af tussen de ingetogen tinten van Londense interieurs en de warmere woestijnkleuren die bij het Babylonische mysterie horen. Statische composities en zorgvuldig gekozen camerastandpunten behouden de sfeer van een grafisch avontuur, terwijl geanimeerde overgangen en bewegingen van personages dynamiek toevoegen aan het onderzoek. Een ingetogen orkestrale soundtrack ondersteunt de wisselende sfeer en combineert spannende passages met meer bedaarde thema's tijdens onderzoek en gesprekken. Geluidseffecten accentueren deuren, machines, ontdekkingen en het hanteren van voorwerpen, zonder de dialoog te overstemmen. De spelervaring legt de nadruk op observatie, deductie en sfeer boven actie, waardoor de game geschikt is voor spelers die houden van literaire mysteries en klassieke avonturengames. De geleidelijke overgang van een historisch raadsel naar internationaal gevaar, in combinatie met de contrasterende persoonlijkheden van Blake en Mortimer, geeft elke puzzel een duidelijk verhalend doel.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.