Menu

Command & Conquer

Command & Conquer is een videogame in het genre strategie ontwikkeld door Westwood Studios, Inc. en uitgegeven door Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. in 1995. Je kunt het momenteel spelen op DOS.
Kopen Command & Conquer
Inhoudsopgave

Afbeeldingen Command & Conquer

Beschrijving Command & Conquer

Georganiseerde chaosHet aanraden van Command and Conquer is een beetje als het aanraden van de nieuwste grote film in de bioscoop. C&C is al een paar weken uit en staat nu al op nummer 2 in de onofficiële lijst van de top 100 games op het internet. Zeer weinig games hebben die initiële aantrekkingskracht, maar ook zeer weinig games blijven zeer lang in of in de buurt van de top 10. Het is de vraag of C&C; een blijvertje zal zijn, maar de eerste impact is behoorlijk explosief. C&C; kreeg een hoop hype, en de releasedatum werd een paar keer uitgesteld, maar naar mijn mening is het het wachten waard geweest.

Als je Dune II hebt gespeeld, zul je zeer vertrouwd zijn met het besturingssysteem dat in C&C wordt gebruikt; hoewel C&C voor sommigen Dune III zou kunnen zijn, is het heel wat meer dan dat. Ten eerste speelt het zich af in de toekomst en niet in de wereld van Dune. Bovendien zijn de hoofdrolspelers deze keer het Global Defense Initiative (de goeden) en de Brotherhood of NOD (de slechteriken). Deze twee machten strijden om de controle over de wereld en het onbetaalbare tiberium (wat voor de fans van Dune II gelijk staat aan specerijen).

Elke partij heeft een arsenaal aan wapens tot zijn beschikking, waarvan de meeste alleen beschikbaar zijn naarmate je verder komt in de scenario's. Dit betekent dat je niet te vroeg met de geavanceerde spullen kunt spelen, en dat je in de loop van het spel nieuwe eenheden hebt om de voors en tegens van te leren. Voor elke kant betekent winnen in totaal ongeveer 15 scenario's winnen, maar de scenario's die je krijgt variëren enigszins afhankelijk van hoe goed je het doet in elke missie, en de moeilijkheidsgraad van de missie kan afhangen van het succes van een vorige missie.

Als je echter voor het netwerkspel kiest, kun je elk wapen hebben dat je kunt bouwen, tot aan satellietstralen (GDI) en kernwapens (NOD) toe. Dit maakt netwerk spelen, met maximaal 4 spelers, een behoorlijk geweldige ervaring, en waarschijnlijk het leukste deel van C&C; als je de hardware beschikbaar hebt. Hoewel C&C; nog steeds een uitdagend en leuk spel is in de missies, is de immense voldoening om de man die tegenover je zit te horen piepen als je zijn bouwcentrum vernietigt, ongeëvenaard. En aangezien C&C; op 2 CD's wordt geleverd, kun je een spel voor 2 spelers op 2 PC's spelen met één enkele aankoop van het spel - goed gedaan Westwood!

De handleiding is zo uitgebreid als u zich maar kunt wensen. Het is vrij dicht bij de Dune II handleiding, maar ik veronderstel dat het is. Briljant en goed gepresenteerd, net als het spel in zijn geheel. De inleidende sequentie schept de verwachtingen van het spel: korte filmfragmenten van verschillende kabeltelevisiekanalen brengen je in de stemming van de wereld waarin het spel zich afspeelt. De waarde van televisie als propagandamiddel voor beide partijen is vanaf het begin van het spel duidelijk, met de NOD die erop uit is de wereld- en VN-opinie tegen de GDI op te zetten.

GlitzC&C; is zeer professioneel gemaakt. Tussen elke missie zit een prachtig uitgewerkte cutsequentie, met gedigitaliseerde acteurs en computerbeelden die ik nog niet eerder in een spel van deze klasse heb gezien. Gewoon prachtig. Zelfs de opbouwsequentie is prachtig. Een van de zwakke punten van C&C is echter dat het spel, na die betoverende sequenties, alleen de 320x200 VGA standaard gebruikt, en niet SVGA. Ik heb de alpha demo van Warcraft 2 gezien, de graphics van C&C; ze zien er erg ruw uit, maar als je er eenmaal aan gewend bent begin je de finesses van de animaties te waarderen.

Het is duidelijk dat de animaties zeer goed doordacht zijn, en met veel humor. Inactieve infanterie doet push-ups en beweegt rond. Tanks hebben torentjes die soepel ronddraaien als ze bewegen en vuren. Grenadiers gooien granaten die hun slachtoffers in een bloederige puinhoop de lucht in blazen. Raketten schieten uit lanceerinrichtingen en bazooka's. Vlammenwerpers steken vijandelijke infanterie in brand. De obelisk van licht van de NOD vernietigt iedereen die nadert. Het indrukwekkendst van alles is echter dat de NOD kernraket vele gebouwen zal vernietigen of uitschakelen en bijna alle infanterie op hetzelfde scherm als het inslagpunt zal verdampen.

De geluidseffecten zijn zo goed als je maar kunt wensen. Naast alle gevechtsgeluiden is er ook een set 'techno'-achtige achtergrondmuziek, die tijdens het spelen een dozijn nummers afspeelt. Met de besturing in het spel kun je de nummers programmeren, dus als je nummer 10 leuk vindt (volgens mij het nummer dat me aan Terminator-muziek doet denken), kun je dat nummer overslaan zonder te stoppen.

GameplayDe krachten die je tot je beschikking hebt, variëren afhankelijk van het weer en de aard van de missie. Soms heb je een basis om mee te werken om nieuwe eenheden te bouwen, soms heb je stationaire eenheden, soms heb je versterkingen, en op de occasionele missie zul je ze kunnen gebruiken om nieuwe eenheden te bouwen.

Spel kopen

Command & Conquer is beschikbaar tegen een gereduceerde prijs op de volgende websites en is geen abandonware meer.
Kopen Command & Conquer op STEAM

Technische informatie

Andere namen: 終極動員令, 命令与征服, Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt, Command & Conquer (Special Gold Edition), Command & Conquer for Windows 95, Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt (SVGA-Version), Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, C&C, コマンド&コンカー Jaar: 1995 Platform: DOS Land van uitgave: United Kingdom, France, Germany, Belgium, Netherlands, United States Genre: Strategie Uitgever: Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Ontwikkelaar: Westwood Studios, Inc.
× ❮ ❯