Menu

CyClones

CyClones is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Raven Software Corporation en uitgegeven door Strategic Simulations, Inc. in 1994. Je kunt het momenteel spelen op DOS.
Downloaden CyClones - Gratis
Inhoudsopgave

Afbeeldingen CyClones

Beschrijving CyClones

Raven-Games.com publiceerde zo'n geweldige recensie van dit spel, vol interessante achtergrond- en insiderinformatie, dat ik die hier graag in zijn geheel citeer: 'CyClones werd gelanceerd in februari 1994 en markeerde het begin van een nieuwe periode voor Raven [Software]. Na een goede relatie met Electronic Arts, die Black Crypt en ShadowCaster produceerde, splitste Raven zich op in twee groepen.

Eén werkte met id's gloednieuwe Doom engine om 'Mage' te creëren, een fantasie-actiespel, dat uiteindelijk het spel Heretic zou worden. Het andere team startte een project dat de ShadowCaster engine ging gebruiken om een futuristische shooter te maken voor Strategic Simulations (SSI), genaamd CyClones.

De naam CyClones verwees naar de cybernetische klonen, de volgelingen van de buitenaardse wezens die de Aarde hadden geteisterd en verwoest. De speler speelt als de cybernetische krijger Havoc die, in de loop van zijn strijd tegen de buitenaardse wezens, ontdekt dat hij zelf een van deze gedrochten is, geherprogrammeerd door hun meesters om hun bevelen uit te voeren. Het spel was in first-person 3D, zoals de meeste andere spellen van Raven, dus het hergebruiken van de ShadowCaster engine en zijn tools was een natuurlijke keuze. Maar al snel realiseerde het team zich dat ze meer met het spel en de engine wilden doen dan ze tot dan toe hadden gedaan. Er werd een nieuwe 100% in-house engine gemaakt die bewegende platforms, loopbruggen, gekantelde gebieden en transparante texturen aankan. De motor, het geesteskind van Carl Stika, kreeg de naam STEAM.

CyClones had een uniek muisbesturingssysteem, waarbij de beweging onafhankelijk van het richten kon worden afgehandeld, en op elk deel van het scherm kon worden gericht. Het wapen werd bestuurd door een kruiskop, die ook werd gebruikt om voorwerpen op te pakken en voorwerpen in de wereld te manipuleren, zoals deuren en schakelaars. Hoewel deze toetsenbord- en muisbesturing ongebruikelijk was voor een shooter game, liep de methode waarbij de muis werd gebruikt om naar links en rechts te scannen, en om op en neer te bewegen, vooruit op het nu modieuze concept van kijken met de muis in een actie game. Velen vonden het een uiterst intuïtieve en verkieslijke controlemethode, en houden er tot op de dag van vandaag aan vast.

De productiecyclus van CyClones was op het hoogtepunt van de multimedia rage. Op een bepaald moment in de ontwikkeling van het spel werd besloten dat, om een concurrentievoordeel te behalen, CyClones "een multimedia-extravaganza" zou worden. Er werd een klein budget uitgetrokken voor het maken van video-opnamen in volledige beweging voor het spel, die tussen de missies als briefings zouden worden gepresenteerd. Hoewel de gecontracteerde productiemaatschappij binnen deze beperkingen haar uiterste best heeft gedaan, vond één recensent de video in het uiteindelijke spel zo verschrikkelijk slecht dat "Clutch Cargo er een meesterwerk bij lijkt". Algemeen wordt aangenomen dat de minder verspreide floppy disk versie, zonder de live video, superieur bleek aan de "multimedia enhanced" editie.

Raven bewaakt nog steeds angstvallig de originele videoband met de volledige versie van 30 minuten van de videoproductie en beweert dat de 8 minuten die in het uiteindelijke spel werden gebruikt "ongelooflijk, veel beter waren dan de beelden die niet werden gebruikt". Misschien moeten mensen dankbaar zijn dat de volledige inhoud van deze tape niet werd onthuld.

Deze kleine hik in het spel leidde echter niet tot een slechte reactie van de pers. Hoewel het spel geen verkoopsucces was, vonden critici het een bekwame en boeiende shooter. CyClones werd uitgebracht in november 1994, een spel dat in negen maanden van de grond af aan was gemaakt, technologie en al. Het was een bijna ongehoorde prestatie in de wereld van spelontwikkeling. De toevoeging van de unieke besturing van Raven en de traditioneel prachtige kunst resulteerden in een solide productie en een plezierig spel'.

Spel downloaden

Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.

Technische informatie

Jaar: 1994 Platform: DOS Land van uitgave: United States, Australia, United Kingdom Genre: Actie Uitgever: Strategic Simulations, Inc. Ontwikkelaar: Raven Software Corporation
× ❮ ❯