Death Trap is een videogame in het genre strategie ontwikkeld door Avalon Hill Game Company, The en uitgegeven door Avalon Hill Game Company, The in 1983. Je kunt het momenteel spelen op Atari 2600.
U bent gestuurd om een boodschap af te leveren. Plotseling word je geconfronteerd met een enorm schip, IT, dat niet wil dat de boodschap de Galactische Keizer bereikt. Om te ontsnappen, moet je de drie generatoren vernietigen, waarvan er één verborgen blijft tot de andere twee vernietigd zijn.
IT wordt beschermd door drie schilden, A, B en C, van bovenaf. Er is een vierde schild, D, onder. Als een schild wordt geraakt, eindigt het spel onmiddellijk. IT heeft ook een geleide vuurbal die je vliegtuig over een korte afstand volgt. Als het je herhaaldelijk raakt, zul je sterven. Als je lang genoeg kunt voorkomen dat je wordt geraakt, kan een reparatieteam de schade misschien ongedaan maken (zie spelvarianten hieronder).
Gebruik de joystick om je schip naar links, rechts, boven en beneden te bewegen. Druk op de vuurknop om de torpedo af te vuren. Door de vuurknop ingedrukt te houden wordt de torpedo naar links of rechts gestuurd of versneld. Merk echter op dat terwijl u de torpedo leidt, uw schip niet beweegt en beschadigd of vernietigd kan worden.
Beschadiging van de IT generator zal een onoverwinnelijke zone creëren in schilden A, B en C. Dit beweegt over de schilden, waardoor schoten moeilijk doorkomen als ze blijven hangen. Als de linker- en rechtergenerator gedurende 15 seconden niet worden beschadigd, zal IT schild C laten zakken, waardoor het werkingsgebied wordt verkleind. Het verliest ook punten (zie score hieronder).
Als de linker- en rechtergenerator vernietigd zijn, wordt de centrale generator zichtbaar. Vernietig het en je wint het spel. Je moet echter zo snel mogelijk werken, want als je de centrale generator raakt, gaat het D-schild omhoog.
Je begint met de zes schepen onderaan het scherm. Elke keer dat je geraakt wordt door een vuurbal, verlies je een schip. Als je ze allemaal verliest, is het spel uit.
Spelvarianten
Zodra je op de vuurknop drukt om de joystick te selecteren, beweeg je de joystick omhoog of omlaag om de moeilijkheidsgraad te selecteren.
De moeilijkheidsgraden zijn
Gemakkelijk (vierkant) = vuurballen schieten langzamer, onoverwinnelijk schild split is lager, reparatiesets zijn aanwezig.
Normaal (x) = normale vuurbalvuursnelheid, normale onoverwinnelijke schilddivisie, reparatie-uitrusting aanwezig.
Moeilijk (ruitvormig) = snellere vuurballanceringssnelheid, normale onoverwinnelijke schilddeling, geen reparatieteam aanwezig. Met andere woorden, een schip dat door een vuurbalaanval verloren gaat, kan nooit worden hersteld.
De moeilijkheidsschakelaar wordt niet gebruikt. Eenmaal ingesteld, beweeg de joystick naar rechts om het spel te starten.
Scoren
Voorbereiding = Eens in de paar seconden wordt per schip onderaan het scherm een punt toegekend, tot een maximum van 6 punten.
Schade = Generatorhits vermenigvuldigd met 10. Bijvoorbeeld, 10 punten voor de eerste treffer, 70 punten voor de zevende treffer, 120 punten voor de twaalfde treffer, enz.
Vernietig linkse en rechtse generatoren = 2000 punten
Vernietig de centrale generator = 5000 punten
Vernietig schild C = 90 punten verloren, maar de score kan nooit minder dan 0 zijn.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Jaar:
1983 Platform:
Atari 2600 Land van uitgave:
United States Genres:Strategie, ActieUitgever:
Avalon Hill Game Company, The Ontwikkelaar:
Avalon Hill Game Company, The