Destroyer is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Electrónica Funcional Operativa, S.A. en uitgegeven door Centro Industrial de Desarrollos Electrónicos, S.A. in 1980. Je kunt het momenteel spelen op Arcade.
Destroyer is een arcade-actiespel met één scherm, uitgebracht in 1980. De speler bestuurt een torpedobootjager die patrouilleert op open zee. Het directe doel is om te voorkomen dat vijandelijke eenheden doorbreken naar een beschermd konvooi en om vijandelijke schepen uit te schakelen voordat ze dichterbij komen. Het scherm toont een uitgestrekt zeegebied met de torpedobootjager op een vaste positie net boven de onderrand. Golven en weerseffecten creëren de sfeer van een gespannen maritieme omgeving. Het konvooi vaart langs een vooraf bepaalde route, waardoor de speler moet anticiperen op naderende vloten.
De besturing en wapens zijn eenvoudig: het schip wordt bestuurd door een joystick met twee assen, waarmee soepele horizontale en verticale bewegingen binnen het speelveld mogelijk zijn. Met de primaire vuurknop wordt snelvuur afgevuurd vanaf de boeg van de torpedobootjager, terwijl een aparte knop een salvo torpedo's afvuurt die in een gebogen baan op de doelen afvliegen. De torpedo's hebben een bepaalde reistijd en een beperkt bereik, waardoor anticiperen vereist is. Tussen de aanvalsgolven door is strategisch gebruik van ontwijkende manoeuvres en nauwkeurige doelbepaling essentieel om inkomende artillerie- en luchtaanvallen te vermijden, vooral wanneer vijandelijke eskaders de druk opvoeren.
Vijandelijke schepen naderen in vooraf gedefinieerde formaties en versnellen richting het konvooi en de torpedobootjager. Patrouilleboten manoeuvreren in en uit het vuurbereik, kanonneerboten proberen te flankeren en onderzeeërs komen kort boven water om verticale salvo's af te vuren voordat ze weer onderduiken. Af en toe vliegt een luchtpatrouille binnen en laat dieptebommen over het water vallen. Elke aanvalsgolf neemt toe in snelheid en complexiteit, waardoor strakkere manoeuvres en nauwkeurigere doelbepaling nodig zijn om het konvooi veilig te houden. De speler verdient punten voor elk vernietigd schip en voor het beschermen van geallieerde schepen, met bonuspunten voor ongeschonden passages door zwaar vuur.
De visuele stijl en interface zijn kenmerkend voor vroege rasterarcadespellen, met een bovenaanzicht dat alle actie op één scherm houdt. De zee wordt weergegeven met eenvoudige, herhalende tegelpatronen die beweging simuleren, terwijl schepen verschijnen als strakke, geometrische sprites met gedurfde silhouetten. Explosies bloeien op tot heldere, snelle flitsen die drijvende brokstukken over het water verspreiden. Op het scherm wordt informatie weergegeven zoals de rompsterkte, score, resterende levens en een compacte radarachtige indicator die wijst op dreigingen in de verte, buiten het directe zichtveld, wat het gevoel van een breder strijdfront versterkt.
Het geluid vult de actie op het scherm aan met heldere, metalachtige kanonschoten en diepere explosies voor torpedo's en dieptebommen. Een constant motorgeluid begeleidt de bewegingen van de torpedobootjager, met af en toe radarsignalen en alarmtonen die de verschijning van nieuwe doelen aangeven. Het geluidsontwerp legt de nadruk op reactiesnelheid, waardoor precieze timing voor torpedosalvo's en goed getimede ontwijkende manoeuvres mogelijk is. De algehele ervaring benadrukt gedisciplineerd manoeuvreren, zorgvuldig wapenbeheer en de voldoening van het ombuigen van golven vijanden tot een afgeschermde corridor van veiligheid voor het konvooi.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Jaar:
1980 Platform:
Arcade Land van uitgave:
Spain Genre:ActieUitgever:
Centro Industrial de Desarrollos Electrónicos, S.A. Ontwikkelaar:
Electrónica Funcional Operativa, S.A.