Dig 'em, uitgebracht in 1982, was het geesteskind van programmeur Mark Turmell en uitgegeven door Apple Inc. voor hun iconische Apple II-computer. De game werd snel populair onder gebruikers vanwege de innovatieve gameplay en boeiende verhaallijn. Dig 'em volgde een eenvoudig maar verslavend uitgangspunt: spelers moesten door lagen van de aarde graven terwijl ze obstakels en vijanden ontwijkden en tegelijkertijd waardevolle schatten verzamelden.
In de kern was Dig 'em een platformgame waarin spelers een klein mijnwerkerspersonage bestuurden, uitgerust met een houweel. Het doel was om door de lagen aarde en rotsen te graven terwijl je kostbare edelstenen vond en gevaren ontwijkde. De game bevatte vier verschillende niveaus, elk met zijn unieke uitdagingen en lay-outs. Van de weelderige groene velden van 'Emerald Isle' tot de verraderlijke ondergrondse tunnels van 'Earthquake City', spelers moesten hun graafstrategieën aanpassen om te overleven en vooruitgang te boeken.
Wat Dig 'em onderscheidde van andere platformgames uit die tijd was het unieke gebruik van natuurkunde. De game introduceerde een realistisch graafmechanisme waarbij spelers kritisch moesten nadenken en hun bewegingen zorgvuldig moesten plannen. In plaats van door lagen aarde te schieten, moesten spelers er omheen manoeuvreren, rekening houdend met factoren als zwaartekracht, wrijving en gewicht. Dit voegde een extra strategielaag toe aan de gameplay, waardoor het een van de meest uitdagende en lonende games van zijn tijd werd.
Naast de uitdagende gameplay had Dig 'em ook een boeiende verhaallijn die spelers verslaafd hield. De game volgde het verhaal van een dappere mijnwerker die op reis gaat om de legendarische 'Eternal Diamond' te vinden. Naarmate spelers door de levels vorderden, ontdekten ze aanwijzingen en stukjes van de puzzel, waardoor ze dichter bij hun uiteindelijke doel kwamen. De graphics en animaties van de game waren hun tijd ver vooruit en dompelden spelers onder in een levendige en dynamische wereld.
Dig 'em bevatte ook een multiplayer-modus, waardoor spelers tegen elkaar konden strijden in een race om de meeste schatten te verzamelen. Deze functie voegde een spannend competitief element toe aan het spel, waardoor het een hit werd onder vrienden en familie. Samen met de verslavende gameplay en uitdagende mechanica was de multiplayer-modus van Dig 'em een van de redenen voor zijn blijvende populariteit.
Ondanks dat Dig 'em al meer dan dertig jaar oud is, blijft het een cultklassieker onder retrogamers en wordt het beschouwd als een van de meest invloedrijke platformgames in de geschiedenis van gaming. Het slimme gebruik van de natuurkunde, de boeiende verhaallijn en de uitdagende gameplay onderscheiden het van zijn tegenhangers en verzekeren een plaats in de harten van gamers. Dig 'em mag dan een overblijfsel uit het verleden zijn, de impact ervan op de game-industrie is nog steeds voelbaar, waardoor het een tijdloze klassieker is die door toekomstige generaties zal worden gekoesterd.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.