Friday the 13th is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Domark Limited en uitgegeven door Domark Limited in 1986. Je kunt het momenteel spelen op Commodore 64, Amstrad CPC.
In 1986 brachten ontwikkelaars van Ocean Software de horrorlicentie met het hockeymasker naar de Commodore 64 met Friday the 13th. Het uitgangspunt weerspiegelt de filmreeks: een slaperig zomerkamp verandert in een labyrint van hutten, gangen en dreigend gevaar. Je begeleidt een begeleider door een reeks getimede zwerftochten, op zoek naar wapens en uitgangen, terwijl de dreigende moordenaar over het terrein patrouilleert. Zelfs voordat de achtervolging begint, voelt de sfeer gespannen aan, versterkt door krakende geluidseffecten en flikkerende schermwisselingen.
De gameplay is van bovenaf en gebaseerd op kamers, waarbij het kamp is opgebouwd als een raster van binnenruimtes en buitenpaden. In elk gebied zijn nuttige voorwerpen verborgen, zoals sleutels, vuurwapens of slagwapens, en de game moedigt je aan om deze te verzamelen voordat Jason je bereikt. Bewegen gebeurt met behulp van een responsieve joystick, waardoor je snel kunt draaien bij deuropeningen en langs hekken. Je hebt een beperkte hoeveelheid levenspunten, dus herhaalde confrontaties verminderen je kansen en gemiste kansen leiden tot een spiraal van wanhoop.
In plaats van een simpele 'dood of word gedood'-loop, voegt het ontwerp een sluipend timing-element toe. De moordenaar verschijnt niet zomaar in de buurt; hij beweegt zich voort op basis van locatiebewustzijn, waardoor geluid en zichtbaarheid relevant worden. Hurken en zoeken kan je blootstelling vertragen, maar aarzeling kost tijd in een wereld die steeds kleiner wordt. Wanneer je een wapen vindt, beloont de game efficiënte aanvallen en slimme positionering rond obstakels. Lampen, borden en plattegronden van gebouwen helpen bij het plannen van je route, waardoor paniek verandert in een soort kaartlezen.
Op de C64 vertrouwen de graphics op grove sprites, felle schaduwen en snelle achtergrondwisselingen om beweging door het kamp na te bootsen. De monochrome contouren zien er hoekig uit, maar het contrast versterkt het gevoel van angst, vooral tijdens plotselinge confrontaties. Geluidseffecten zijn spaarzaam maar effectief, van krakende deuren tot abrupte alarmen, terwijl de muziek minimaal blijft, zodat de speler zich kan concentreren. De besturing is eenvoudig: bewegen, interageren en slaan, met inventarisnavigatie die in het begin wat onhandig aanvoelt, maar vreemd genoeg betrouwbaar is zodra je het onder de knie hebt.
De blijvende aantrekkingskracht van de game schuilt in het meedogenloze tempo en de manier waarop elke speelsessie nieuwe sluiproutes onthult. De moeilijkheidsgraad neemt snel toe, want het missen van een voorwerp of het nemen van de verkeerde gang kan direct leiden tot een grimmig einde. Toch geeft ontsnappen voldoening, vooral wanneer je efficiënt door het kamp navigeert en de patrouillepatronen te slim af bent. Als tie-in met een film uit 1986 droeg de game bij aan de populariteit van gelicenseerde horror op de thuiscomputer, en de mix van verkenning en achtervolging is nog steeds een herkenbaar sjabloon voor latere thrillers op diverse platforms.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.