Macross is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Alex Bros en uitgegeven door Bothtec, Inc. in 1985. Je kunt het momenteel spelen op MSX, PC-88.
Macross voor de MSX, uitgebracht in 1985, was voor die tijd een baanbrekend spel. Het was gebaseerd op de gelijknamige populaire anime-serie, in de Verenigde Staten ook wel bekend als 'Robotech'. Macross, ontwikkeld door videogamebedrijf Bothtec en uitgegeven door Forever, was een van de eerste voorbeelden van een succesvolle anime-aanpassing in de game-industrie.
De game volgt het verhaal van de Macross-anime, waarin de aarde wordt binnengevallen door een buitenaards ras dat bekend staat als de Zentraedi. De speler neemt de rol aan van Hikaru Ichijyo, een ervaren piloot die de aarde moet verdedigen door een transformerende straaljager te besturen die bekend staat als een variabele jager. De gameplay bestaat uit snelle luchtgevechten, waarbij het toegevoegde element is dat de speler zijn jager in drie verschillende modi kan transformeren: jager, voogd en battloid. Deze extra veelzijdigheid zorgde voor een spannende en dynamische gameplay die spelers op het puntje van hun stoel hield.
Wat Macross destijds onderscheidde van andere games, waren de indrukwekkende graphics en het geluid. Het spel maakte gebruik van de volledige mogelijkheden van het MSX-systeem, met levendige en gedetailleerde 2D-sprites en achtergronden. De geluidseffecten waren ook van topklasse, met passende en pakkende muziek die spelers verder onderdompelde in de intense gevechten. De game bevatte ook tussenfilmpjes uit de anime, wat bijdroeg aan de algehele filmische ervaring.
Een van de opvallende kenmerken van Macross was het robuuste aanpassingssysteem. Naarmate de speler vordert in het spel, kan hij power-ups verzamelen en zijn jager upgraden met verschillende wapens, schilden en motoren. Dit zorgde voor een niveau van diepgang in de gameplay, omdat spelers voor elke missie een strategie konden bepalen en de beste combinatie van upgrades konden kiezen.
De game bood ook een uitdaging voor spelers, met steeds moeilijkere levels en baasgevechten. Elke baas had zijn unieke reeks aanvallen en zwakke punten, waardoor spelers zich moesten aanpassen en een strategie moesten bedenken om ze te verslaan. Bovendien bevatte de game een wachtwoordsysteem om de voortgang op te slaan, waardoor het mogelijk werd om op een later tijdstip verder te spelen.
Macross werd goed ontvangen door zowel critici als spelers, met zijn indrukwekkende graphics, geluid en gameplay. Het versterkte de MSX verder als een capabel spelsysteem en maakte de weg vrij voor meer succesvolle anime-aanpassingen in de toekomst. De game bracht ook sequels en spin-offs voort, waarmee zijn erfenis in de game-industrie werd versterkt.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Andere namen:
Chō Jikū Yōsai Macross: Countdown, マクロスカウントダウン Jaar:
1985 Platforms:
MSX, PC-88 Land van uitgave:
Japan Genre:ActieUitgever:
Bothtec, Inc. Ontwikkelaar:
Alex Bros