Nibbler is een klassiek arcadespel dat in 1983 door Apple voor de Apple II-computer werd uitgebracht. Het werd ontwikkeld door Rock-Ola Manufacturing Corporation, hetzelfde bedrijf achter andere populaire spellen zoals Pac-Man en Asteroids. Nibbler werd wijdverspreid populair vanwege de eenvoudige maar verslavende gameplay en charmante graphics.
Het uitgangspunt van Nibbler is redelijk eenvoudig: spelers besturen een slangachtig wezen (de 'Nibbler') terwijl het door een doolhof navigeert, stippen opeet en obstakels ontwijkt. Naarmate de Nibbler meer punten verbruikt, wordt zijn lichaam langer en wordt het spel steeds uitdagender. De speler moet ook oppassen voor zijn eigen staart, aangezien het tegenkomen ervan onmiddellijke dood tot gevolg heeft en het spel voorbij is.
Een van de meest interessante aspecten van Nibbler is het unieke besturingsschema. In tegenstelling tot andere games uit die tijd, die doorgaans gebruik maakten van richtingsknoppen, gebruikt Nibbler een trackball voor beweging. De trackball voegt een niveau van precisie en vloeiendheid toe aan de gameplay, waardoor het een favoriet is onder gamers die van een uitdaging houden. Het voegt ook een fysiek element toe aan het spel, aangezien spelers fysiek de trackball moeten draaien om de Nibbler te besturen.
Bovendien was Nibbler een van de eerste games met een lijst met hoge scores, waardoor een competitief element aan het spel werd toegevoegd. Spelers over de hele wereld streden om te zien wie de hoogste score kon behalen, waardoor een gevoel van gemeenschap en kameraadschap onder gamers ontstond. Deze functie maakte van Nibbler een populair spel voor zowel individuen als arcadetoernooien.
Naast de gameplay en besturing werd Nibbler geprezen om zijn levendige en kleurrijke graphics. De 8-bit graphics lijken misschien primitief volgens de huidige normen, maar ze waren voor die tijd van topklasse. De Nibbler zelf wordt afgebeeld als een schattig en lief personage, wat de aantrekkingskracht voor spelers van alle leeftijden vergroot. De achtergronden en obstakels zijn ook goed ontworpen, waardoor spelers worden ondergedompeld in de wereld van het spel.
Een ander opvallend kenmerk van Nibbler is de soundtrack. De achtergrondmuziek van de game is pakkend en gedenkwaardig en draagt bij aan de algehele leuke en energieke sfeer van de game. Ook de geluidseffecten, zoals het bevredigende 'ding' wanneer de Nibbler een stip eet, dragen bij aan de meeslepende ervaring.
Helaas kreeg Nibbler, ondanks het aanvankelijke succes, niet hetzelfde niveau van erkenning als andere populaire spellen uit die tijd. Dit kan te wijten zijn aan het feit dat het alleen voor de Apple II werd uitgebracht, waardoor het publiek beperkt was. Nibbler heeft echter nog steeds een speciaal plekje in de harten van veel retrogamers, en de invloed ervan is terug te zien in latere games zoals Snake en Nibbles.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.