Menu

Spellen ontwikkeld door 1001 Software Development

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Action Cat

Amiga 1995
In Action Cat kruipt de speler in de huid van een mensachtige kat die een tandpastafabriek moet vernietigen. Het zit vol met verdedigingsmechanismen en vijanden, dus is het een geluk dat de hoofdpersoon gewapend is en kan springen. De scrollende levels worden van opzij getoond en hebben vaak labyrintische structuren. Het doel van elk level is de uitgang te vinden, waarvoor eenvoudige puzzels moeten worden opgelost (met behulp van schakelaars en het vinden van sleutels) om nieuwe verkenningswegen te openen. Natuurlijk is het ook belangrijk om in leven te blijven: treffers verminderen de energiebalk van de hoofdrolspeler, wat uiteindelijk resulteert in het verlies van levens; er worden er meer gewonnen als er genoeg punten worden gescoord. Van grote hulp zijn de verschillende power-ups die onderweg kunnen worden verzameld, bv. energieherladingen, betere wapens of bommen.

Baby Bug

Amiga 1989
Dit doolhofspel is vergelijkbaar met het arcadespel Lady Bug. De speler neemt de vorm aan van een insect dat door een doolhof navigeert. Een serie peddels moet gedraaid worden om verder te komen. De speler verzamelt X voedselbolletjes en moet mieren en andere slechteriken ontwijken. De speler kan harten verzamelen voor extra punten en het woord EXTRA spellen om een extra leven te krijgen.

Skate of the Art

Amiga 1989
Skate of the Art is een skateboardspel gebaseerd op het Commodore 64-spel Rollerboard. Deze twee spellen hebben bijna dezelfde gameplay, maar verschillende levelontwerpen. Het Amiga spel heeft ook volledig vernieuwde graphics. Het spel is side-scrolling en de taak van de speler in elk level is om de finish te bereiken zonder obstakels op zijn weg te raken. Bij het begin zijn vijf skateboards beschikbaar, en bij elke crash gaat er een verloren. Als alle skateboards verloren zijn, eindigt het spel. Alle acties worden bestuurd met de joystick. Door op de knoppen te drukken verhoog je je snelheid, en door de stick in verschillende richtingen te trekken kun je acties uitvoeren zoals springen, remmen en klimmen. Je kunt ook verschillende trucs uitvoeren, zoals normale en dubbele sprongen, door knopbesturing te combineren met stick-trekken.
×