Menu

Spellen ontwikkeld door 221B Software Development

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Alcatraz

Een drugsbaron heeft de Alcatraz-gevangenis overgenomen en nu kruipt de speler in de huid van een U.S. Navy Seal om hem binnen te dringen en te neutraliseren. Je hebt twee uur om je doelen in drie gebouwen te bereiken en moet twee verschillende stijlen van gameplay overleven: side-scrolling vechten in de straten en first-person schieten binnen. Buiten is het de bedoeling om bij het gebouw te komen waar je de doelstellingen moet halen. Natuurlijk zijn de handlangers van de baron niet erg blij en proberen ze de held te vermoorden, dus moet de held terugschieten met veel verschillende wapens, zoals vlammenwerpers, machinegeweren, bommen en andere destructieve of mêlee wapens, die kunnen worden opgepikt van dode vijanden. Net als in Hostage: Rescue Mission kun je je op bepaalde locaties ook op de achtergrond verbergen. Eenmaal in een gebouw, schakelt het spel over naar een first-person view, waar de speler door een doolhof moet navigeren om zijn doel te bereiken, bv. het terugvinden van bewijsmateriaal. Een radar en een geweer staan ter beschikking van de speler.

HeroQuest

HeroQuest, uitgebracht in 1991, was een interactief rollenspelbordspel in de schemering van het DOS-tijdperk. De game, ontwikkeld door Gremlin Graphics, zette het typische first person shooter-genre van die tijd opzij en bood in plaats daarvan een meer complexe en gelaagde RPG-ervaring. HeroQuest bood een verandering van tempo aan de meer actiegerichte opties voor reflextesten en was een creatief spel van tactische strategie, met de extra voordelen van een meeslepende en intuïtieve wereld. De game bevatte levendige graphics en een ingewikkeld verhaal, die allemaal zeer werden geprezen door zowel critici als spelers. De gameplay draaide om de hoofdrolspeler die op avontuur ging om schatten en ervaring te verzamelen terwijl hij vocht tegen wezens zoals Orcs, Goblins en Dragons met een mysterieuze overlevering. Spelers konden hun eigen verhalen bedenken door de beslissingen die ze in de levels namen; zowel qua gevecht als qua plot. Spelers konden hun eigen groep avonturiers samenstellen met unieke klassen zoals Barbarian, Druid en Wizard, waarbij elke soort speciale vaardigheden had waarmee ze steeds dieper in de complexe doolhoven van kerkers konden komen zonder te bezwijken voor de monsters die erin lagen. HeroQuest was een van de grootste commerciële successen van zijn tijd; het was een revolutionair spel dat van onschatbare waarde bleek te zijn voor veel fans die op zoek waren naar een nieuw soort avontuur om hen bezig te houden. Het verlegde de grenzen van game-ontwerp en, ondanks enkele van zijn tekortkomingen, is het nog steeds een klassiek voorbeeld van de hoogten die DOS-gaming zou kunnen bereiken.

HeroQuest: Return of the Witch Lord

1991, het jaar waarin HeroQuest: Return of the Witch Lord werd uitgebracht op Amiga, en ook op Commodore 64 en Amstrad CPC. Gemaakt door 221B Software Development en uitgegeven door Gremlin Graphics Software Limited,. HeroQuest: Return of the Witch Lord is een uitbreiding voor HeroQuest, je hebt het originele spel nodig om te spelen.

Jetsons: The Computer Game

De beroemde Hanna-Barbera tekenfilmserie leidde tot een film en uiteindelijk tot dit gelicenseerde spel, dat 8 levels bevat met afwisselend zijwaarts scrollende ontwijken-en-rijden en rijden. Alle vier de leden van de Jetson familie hebben een themaniveau. Het rijden gebeurt in George's Jetcar, en je moet afremmen in gebieden met beperkte snelheid en oppassen voor zwarte gaten. Aan het begin van het spel ben je George Jetson, een arbeider bij Spacely Space Sprockets in 2062. Je baas Mr. Spacely wil dat je werkt, maar jij wil geld innen en plezier maken. Dus na de gewone opdracht van de baas kun je zoals gewoonlijk het bedrijf verkennen, bankbiljetten en nuttige voorwerpen verzamelen, en daarbij gevaarlijke robotmechanismen en Mr. Spacely zelf vermijden. In de volgende levels moeten de andere leden van de familie Jetsons hetzelfde doen, maar op hun eigen plaatsen. In level 2 moet je Jane uit haar huis zien te krijgen met valstrikken, in level 3 probeert Judy een kus te krijgen van de hartenbreker Jet Screamer en tenslotte zit Elroy opgesloten in de school en moet hij ontsnappen. Je moet de verborgen voorwerpen achter de valdeuren activeren met knoppen. Hiermee kun je levels vooruit, bijv. een lift repareren met een moersleutel. De tijd dringt en je moet je missie snel afronden.
×