Spellen ontwikkeld door 2moro
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Reversi
Reversi voor Zune, uitgebracht in 2011, is een getrouwe digitale bewerking van de klassieke Othello-variant. Het speelbord is een raster van 8 bij 8 vakjes waarop twee spelers strijden om de controle met behulp van schijven met tegengestelde kleuren. De startopstelling bestaat uit een paar zwarte en een witte schijf in het midden. Spelers plaatsen om de beurt een schijf, zodat één of meer schijven van de tegenstander ingeklemd komen te liggen tussen de nieuwe schijf en een andere schijf van de huidige speler. Het doel is om je totaal aantal schijven op het bord te maximaliseren wanneer er geen zetten meer mogelijk zijn.
Zetten en spelmechanismen: Tijdens een beurt moet een speler een schijf plaatsen op een leeg vakje dat een lijn vormt waarin één of meer aaneengesloten schijven van de tegenstander worden ingesloten. Al deze schijven veranderen onmiddellijk van kleur en krijgen de kleur van de huidige speler. Als een speler geen geldige zet meer kan doen, gaat de controle over naar de tegenstander. Het spel eindigt wanneer het bord vol is of wanneer geen van beide spelers een geldige zet meer kan doen. De winnaar is de speler met het grootste aantal schijven. De game biedt AI-tegenstanders met instelbare moeilijkheidsgraad en een hintsysteem dat geldige zetten markeert.
Visuele stijl en setting: De presentatie volgt een strakke, eigentijdse Zune-esthetiek, met een gepolijst 2D-bord, afgeschuinde schijven en zachte verlichting. Het bord staat in het midden met een compact scorepaneel langs de rand, waarop de huidige tellingen voor elke kleur en de beurtindicator worden weergegeven. Subtiele animaties begeleiden elke omdraaiing en het bewegen van de cursor of het selecteren van een vakje markeert geldige opties met een zachte gloed. Spelers kunnen kiezen uit een aantal thema-opties om de look naar hun voorkeur aan te passen.
Audio: Het geluidsontwerp legt de nadruk op helderheid en feedback. Het plaatsen van een schijf levert een heldere, bevredigende klik op, terwijl elke omgedraaide schijf een kort, luchtig belletje produceert dat de kleurverandering bevestigt. Een ingetogen ambient loop loopt op de achtergrond en optionele geluidseffecten kunnen worden gedempt zonder de gameplay te beïnvloeden. De audiobalans is helder en onopvallend, waardoor geconcentreerd spelen mogelijk is, zowel in een stille ruimte als onderweg.
Spelervaring: Reversi op Zune legt de nadruk op snelle, toegankelijke speelsessies, geschikt voor korte reizen of langere wedstrijden. De navigatie maakt gebruik van het Zune-navigatiewiel en de selectieknop om een cursor te verplaatsen en stukken te plaatsen, terwijl de interface de zetgeschiedenis en scores in beeld houdt voor een constante strategische beoordeling. De combinatie van eenvoudige regels, precieze bediening en vloeiende visuele feedback zorgt voor een rustige en boeiende ervaring, die uitnodigt tot weloverwogen planning, zorgvuldige berekening en gestage voortgang naar een duidelijk eindspel.