Spellen ontwikkeld door Another Ltd.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Ankoku Shinwa: Yamato Takeru Densetsu
Ankoku Shinwa: Yamato Takeru Densetsu is een legendarisch MSX-spel dat in 1988 werd uitgebracht. Dit spel, ontwikkeld door TOSE en uitgegeven door Bandai, speelt zich af in het oude Japan en is gebaseerd op het mythische verhaal van Yamato Takeru, een prins die op reis gaat een reis om zijn koninkrijk te redden van een kwaadaardige heerser.
Een van de opvallende kenmerken van de game zijn de verbluffende graphics en de soepele gameplay. De beelden zijn vergelijkbaar met enkele van de beste games uit die tijd, en de aandacht voor detail in het ontwerp van de personages en landschappen is werkelijk lovenswaardig. De muziek en geluidseffecten dragen ook bij aan de meeslepende ervaring en brengen de oude wereld van Yamato Takeru tot leven.
De game volgt het verhaal van Yamato Takeru terwijl hij door het land reist en verschillende uitdagingen en obstakels tegenkomt in zijn zoektocht om de tirannieke heerser Ousu te verslaan. De speler kruipt in de huid van Yamato Takeru en moet door verschillende niveaus navigeren, de ene moeilijker dan de andere. De game is een combinatie van actie en avontuur, met elementen van platformactie en het oplossen van puzzels.
Wat Ankoku Shinwa: Yamato Takeru Densetsu onderscheidt van andere games uit zijn tijd, is het unieke vechtsysteem. De speler heeft toegang tot een verscheidenheid aan wapens en magische spreuken, die hij kan gebruiken om vijanden en bazen in elk level te verslaan. De gevechten vereisen strategie en snelle reflexen, waardoor een extra uitdaging aan het spel wordt toegevoegd.
Gedurende het spel komt de speler ook verschillende personages tegen, van wie sommigen nuttig advies geven of de krachten bundelen met Yamato Takeru tijdens zijn zoektocht. Deze interacties voegen diepte toe aan de verhaallijn en maken het spel boeiender. De game heeft ook meerdere eindes, afhankelijk van de keuzes en acties van de speler tijdens het spel, wat bijdraagt aan de herspeelwaarde.
Ankoku Shinwa: Yamato Takeru Densetsu werd snel populair in Japan en werd later ook uitgebracht in Europa en Noord-Amerika. Het kreeg lovende kritieken vanwege zijn innovatieve gameplay, boeiende verhaal en indrukwekkende graphics. Het is sindsdien een cultklassieker geworden onder MSX-fans en wordt beschouwd als een van de beste games op het platform.
The Black Bass
The Black Bass, uitgebracht in 1986 voor de MSX-gameconsole, was een revolutionair visspel dat snel aan populariteit won onder zowel gamers als sportvissers. Dit spel, ontwikkeld door Hot-B en uitgegeven door Gamatech, onderscheidde zich van andere MSX-titels door zijn realistische graphics en meeslepende gameplay.
In de rustige wateren van Noord-Amerika kruipen spelers in de huid van een professionele visser terwijl ze op reis gaan om de legendarische Black Bass te vangen. Met een beperkte hoeveelheid tijd en een verscheidenheid aan vistuig tot hun beschikking, moeten spelers hun visreizen strategisch plannen en gebruik maken van ander aas en technieken om de ongrijpbare vissen te lokken.
Een van de unieke kenmerken van The Black Bass is het dynamische weersysteem, dat het gedrag van de vissen beïnvloedt en de gameplay uitdagender en realistischer maakt. Naarmate de dag vordert, verandert het weer, en dat geldt ook voor het gedrag van de Black Bass. Dit voegt een niveau van onvoorspelbaarheid toe aan het spel, waardoor het spannender wordt voor spelers.
De game biedt ook een verscheidenheid aan locaties om in te vissen, waaronder meren, rivieren en vijvers, elk met zijn eigen reeks uitdagingen en verschillende soorten vissen om te vangen. Naarmate spelers verder komen in het spel, kunnen ze ook nieuwe locaties ontgrendelen en hun visuitrusting upgraden, wat een gevoel van voldoening geeft en hen motiveert om te blijven spelen.
Afgezien van de gameplay zelf, waren de graphics van The Black Bass zijn tijd ver vooruit. Met zijn gedetailleerde en levendige beelden bracht de game een gevoel van realistische onderdompeling bij de spelers, waardoor ze het gevoel kregen dat ze daadwerkelijk op een visreis waren. De geluidseffecten en muziek droegen ook bij aan de algehele sfeer en namen spelers mee naar de serene schoonheid van de Noord-Amerikaanse wateren.
Bovendien was The Black Bass een van de eerste visspellen die een scoresysteem introduceerde, waarbij spelers werden geëvalueerd op basis van de grootte en het aantal gevangen vissen, evenals de kwaliteit van hun uitrusting en de tijd die nodig was om de vis te vangen. Deze functie voegde een competitief aspect toe aan het spel, waardoor het aantrekkelijker werd voor spelers.
Met zijn innovatieve gameplay, verbluffende graphics en realistische elementen zette The Black Bass een nieuwe standaard voor visspellen op de MSX-console. Het was een enorm succes en kreeg positieve recensies van zowel critici als spelers, waarmee het zijn plaats als klassieker in de gamewereld bevestigde. Zelfs vandaag de dag, ruim 30 jaar later, wordt het beschouwd als een van de beste visspellen aller tijden en blijft het een must-play voor alle sportvissers en retrogamers.