Spellen ontwikkeld door Arcade Masters
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
The Cool Croc Twins
The Cool Croc Twins verscheen in 1992 op MS-DOS en bracht een knipoog naar de cartooneske, bizarre platformgamescene van die tijd. Het verhaal volgt twee krokodillenbroers, ontworpen met een robuuste charme en een zelfverzekerde bravoure die perfect aansluit bij hun grove sprite-graphics. In plaats van te streven naar grimmig realisme, kiest de game voor heldere kleurenpaletten, vlotte animaties en een speelse toon waardoor zelfs gevaarlijke stekels meer aanvoelen als arcade-ondeugendheid dan als een echte dreiging. Voor spelers die de grimmige, donkere laboratoria beu waren, bood deze game een moerassig, energiek alternatief.
In de kern is de gameplay een platformrun waarbij timing belangrijker is dan brute kracht. Je navigeert door een reeks horizontale levels vol vallen, rondlopende vijanden en omgevingsgevaren die onhandige landingen afstraffen. Beweging vereist scherpe sprongen, zorgvuldige positionering en snelle reacties op plotselinge bedreigingen. Power-ups en verzamelobjecten voegen een vleugje RPG toe en geven je korte boosts die je helpen lastige stukken te overbruggen of vijandelijke zwermen te overleven. Het concept van de tweeling versterkt het idee van veelzijdigheid, omdat de voortgang je vaak aanzet tot nadenken over hoe de aanpak van elk personage kan helpen bij verschillende obstakels.
Het levelontwerp zorgt voor afwisseling door wisselende thema's en moeilijkheidsgraden. Sommige gebieden vereisen precisie boven snelheid, waardoor smalle gangen veranderen in behendigheidstests. Andere gebieden openen zich naar bredere lay-outs die snelle routes en zelfverzekerde navigatie belonen. Bossgevechten doorbreken het ren-en-springritme met grotere doelen, duidelijkere aanvalspatronen en korte momenten waarop schade kan worden toegebracht. Zelfs wanneer de besturing eenvoudig is, balanceert de game deze met gevaren die aandacht vereisen, zoals verborgen contactschade, instabiele ondergrond of vijanden die je in ongunstige hoeken drijven.
De presentatie op DOS is kleurrijk en helder, met achtergrondafbeeldingen die soepel genoeg scrollen om het veeg-effect te vermijden dat zwaardere games uit die tijd plaagde. De personagesprites zijn in één oogopslag te herkennen en de feedback bij een treffer voelt direct aan, wat erg belangrijk is in snelle platformgames. De audio maakt gebruik van klassieke chiptunes in synthesizerstijl, met pakkende thema's en krachtige geluidseffecten die sprongen, rake klappen en bijna-missers benadrukken. Hoewel het geen technologisch hoogstandje is, voelt de algehele afwerking weloverwogen aan, vooral voor een titel die direct toegankelijk wil zijn.
De Cool Croc-tweeling is minder bekend bij het grote publiek en meer geliefd bij retro-verzamelaars en nieuwsgierige nieuwkomers. De aantrekkingskracht komt voort uit die typische mix van begin jaren 90: eenvoudige besturing, een verrassende persoonlijkheid en een arcade-achtige drang naar verbetering. Als je van DOS-platformgames houdt vanwege hun rechttoe rechtaan uitdaging en charmante graphics, is deze zeker het proberen waard, ook al heeft hij nooit de grote doorbraak gemaakt.