Spellen ontwikkeld door Argos Labs
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
El Capitán Trueno en la Montaña de los Suspiros
Capitán Trueno in de Suspiro-berg is een avonturenverhaal voor Windows, dat in 2000 begon als deel van de saga die gebaseerd was op de stripfiguren van Capitán Trueno. In deze titel, de capitán en zijn escolta zitten op een macizo-monteur die altijd tussen de nieblas en susurros zit, kan een artefact tegenkomen dat een slechte zaak kan opleveren die de regio in de regio heeft gebracht. Montaña de los Suspiros combineert verkenning, resolutie van zekerheid en strijd met espadas in een interactieve ervaring.
Het spel presenteert een grafisch avontuur met een punt-interactie en klik. De regisseur van de Capitán Trueno-film en de cursor om de deur te inspecteren, herkent voorwerpen en activeert palancas of pasadizos-geheimen. Objecten die worden erkend, zijn een contextuele uitvinding en kunnen worden gebruikt om omgevingspuzzels op te lossen of om te onderhandelen met geen enkele persoonlijkheid. De encuentros met tegenstanders combineren directe aanvallen met duels, ontwijking en blokkering; De gevechtsveiligheid is een sincronisatie en timing voor de overwinning. Tijdens het leven, de dialoog met de persoonlijkheden van de wereld en het onderhandelen.
Visualiseren, het spel maakt gebruik van pre-renderizados in 2D met modellen van persona's die je kunt gebruiken. De scenario's wisselen grotten af, sturen rocosos en fortalezas montañosas, met een palet dat de middeleeuwse fantasieën vervaagt en de peligro. De interfaz presenteert een uitvindingsbarra in het inferieure deel en een van de missies, met indicaties van salud en het hoofd van de capitán. De animaties worden verkend en bestreden als ze worden opgeofferd voor de oplossing van de zekerheid, waardoor een ritmisch proces ontstaat tussen contemplatie en aanval.
De audio hoort bij de opname met een band die wordt afgespeeld om zo'n escena te realiseren. Ze combineren drijfveren met volkstonen die doen denken aan het tijdperk van caballerisme, waarbij de effecten van het spelen van espadas, het kruis van de roca en het milieu van de grotten worden ondermijnd. De gesprekken zijn voornamelijk bedoeld voor teksten met ondertitels, en de momenten in de geschiedenis kunnen met gevolgen zijn die de emotie benadrukken. Over het algemeen weergeeft de sfeer de sensatie van het avontuur en de beschrijving.
De ervaring van de jugador is een combinatie van verhalen en verkennen, met de zekerheid dat observatie, logica en pruebas vereist zijn. Het ritueel wisselt af tussen gedeelten van ontdekkingstocht en desafíos de acción. De beslissingen in dialogen zijn van invloed op de geschiedenis en de relaties met secundaire personen, wat vaak rejugabilidad is. Tegelijkertijd is deze titel een solide ervaring voor liefhebbers van avonturen uit het tijdperk, met een klassieke ontdekkingstocht, de oplossing van raadsels en de geest van de geest.
El Capitán Trueno: La Espada del Toledano
El Capitán Trueno: La Espada del Toledano is een interactief avontuur verschenen voor Windows en gepubliceerd in 2001. De homónimo emprende een bus die pleinen en fortalezas van het schiereiland Ibérica, in Castilla, heeft de riberas van de Middellandse Zee, in een relatie met het epische eiland onze geschiedenis. Het kind presenteert een lineair verhaal met gevolgen tijdens de missies, die zich uiten in de dialoog met aldeanen, kooplieden, edelen en soldado's. Als het om een persoon gaat, kan dit de heldhaftige persoonlijkheid van de persoon veroorzaken.
De controlecombinatie is korporaal en oplossing van raadsels. De Kapitein Trueno bewapent zijn bewegingen met eenvoudige en nauwkeurige bewegingen, hij beschermt hem tegen de escudo en schiet contra-golpen uit die de timing van een reis van een slag vereisen. Cada Capítulo introduceert puzzels die geïntegreerde objetos, palancas en laves, een afhankelijk menu van de toren en de vorige dialoog bevatten. De centrale misionen in de geschiedenis kunnen de secundaire secundaire beloningen als menores en conocimientos in de wereld beschouwen. Het apparaat geeft automatisch en handmatig toezicht op controlepunten.
Het visuele aspect is gebaseerd op veel details en details die amuralladas, tabernas, mercados en puertos oproepen. De escenario's combineren fondos-pintado's met mano-persona's en grafische afbeeldingen van een soort sprite, maar een vermogen van verlichting dat diepzinnig is in de middeleeuwse stad. Het palet heeft veel terrosos en azules marinos, met details in de textuur van piedra en madera. De mannen presenteren een helder interfaz, met toegankelijke uitvindingen en korte beschrijvingen van erkende voorwerpen. De corte-escenas en de animaties van Trueno weerhouden de sensatie van het klassieke avontuur zonder de samenhang met de geest van de strip te verlaten.
De band klinkt muziekorgels op de middellandse zee, fragmenten van liederen en liedjes die gepaard gaan met de herhaling van de muziek. De effecten van de omgeving – pas tijdens de puberteit, het opwekken van de energie, het barco-effect en de muelle – verdrijven de sensatie van onderdompeling. De gesprekken tussen Trueno en andere persoonlijkheden worden geïnterpreteerd met de werking van onze essentiële zaken, terwijl de rest van de geschiedenis van de tekst in pantalla en ondertitels vooruitgaat.
De spelers die een ritmisch evenwicht vinden tussen de verkenningen, bestrijden en beslissende beslissingen, krijgen een zichtbare beloning die de verkenning vreemd maakt. De wereld is nog steeds samenhangend en de beslissingen zijn niet anders dan de radicale vorm, die de relatie met bepaalde personen beïnvloedt en de toegang tot alternatieve missies beïnvloedt. Met een duur van ongeveer 8 tot 12 uur is het apparaat optimaal voor pantalla 4:3, compatibel met snelheid en technologie, en geschikt voor de joystick. Aanbevolen voor fans van avonturen uit de geschiedenis en het universum van Trueno.