Menu

Spellen ontwikkeld door Art of war

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Dragoon: The Complete Battles of Frederick the Great

Windows 1998
Dragoon: The Complete Battles of Frederick the Great is een uitstekend oorlogsspel op squad-niveau van indie-ontwikkelaar Art of War, dat nu zijn naam heeft veranderd in Boku Strategy Games. Wargaming veteraan Robert Mayer zegt het allemaal in zijn uitgebreide recensie op CDMag. com: 'Art of War's Dragoon is iets van een throwback naar het verleden. Het is een oorlogsspel met een sterke focus op een onderwerp dat vooral interessant is voor liefhebbers van militaire geschiedenis. Het gebruikt een beurtelings, op initiatief gericht spelsysteem om een verzameling 18e eeuwse veldslagen te simuleren die zelfs voor de meest belezen niet-militaire historici moeilijk te identificeren zouden zijn. Grafisch is het toereikend, zij het wat spartaans, en de geluidseffecten zijn nogal alledaags. Maar - en dit is het belangrijkste - het werkt... en het werkt heel goed... . Dragoon doet bewonderenswaardig werk door de smaak van het tijdperk [van Frederik de Grote] weer te geven en spelers de kans te geven het Pruisische leger naar glorie of een schandelijke nederlaag te leiden. Voor ervaren spelers doet Dragoon onmiddellijk denken aan de Battleground spellen van TalonSoft en de Great Battles serie van Interactive Magic. De eenheden en kaarten, hoewel lang niet zo aantrekkelijk als de Napoleontische spellen van TalonSoft, doen zeker aan die serie denken. De gameplay, met zijn nadruk op leiders en initiatief, lijkt erg op die van de Great Battles-spellen. Er zijn echter enkele belangrijke verschillen tussen dit spel en zijn invloeden. In Dragoon kunnen eenheden tegenover hexsides (voor kolommenformaties) of hex spines (voor lijnformaties) staan, wat een aantal interessante wendingen biedt voor tafeltactici. Het spel modelleert ook het moreel en de desorganisatie, evenals het aantal slachtoffers, en biedt zo een goed model voor gevechten uit die tijd. Hoewel het spel beter zou zijn met een meer verfijnde look, is het zeer goed speelbaar zoals het is. Dragoon bevat zo'n 24 veldslagen, die alle belangrijke gevechten van Frederik omvatten, en een groot aantal verschillende tactische problemen aan de orde stellen, van massale gevechten met het keizerrijk tot kleine schermutselingen met de cavalerie. Moed is hier niet aan de orde. Vrijwel alle opdrachten worden met de muis gegeven, en er zijn hints voor de pictogrammenbalk. Over het geheel genomen is het spel schoon, gemakkelijk om in te komen (voor een oorlogsgamer), en relatief moeilijk om onder de knie te krijgen. De AI speelt goed, vooral als vijanden van de Pruisen. Het is een beetje traag, zelfs op een 350 met 128 MB RAM, maar hé, dat is de prijs die je betaalt voor sommige AI-berekeningen, neem je aan. Er is veel tactische finesse, tussen het beslissen wanneer van kolonne naar linie over te schakelen, wanneer aan te vallen, en waar artillerie te plaatsen; spelers die gewend zijn aan het geweer musketwerk van de Amerikaanse Burgeroorlog periode zullen hun hele tactische aanpak moeten heroverwegen. Fans van het Napoleontische tijdperk zullen zich ook moeten aanpassen; de legers uit het Frederick-tijdperk vallen ergens tussen die welke onder Adolph en Pappenheim vochten en die welke onder Bonaparte en Blucher zouden vechten. Er is ook een scenario-editor, maar die heeft enkele eigenaardigheden en is niet erg goed gedocumenteerd. Het lijkt te werken, maar een scenario laten doen wat het moet doen kan problematisch zijn. Toch doet Dragoon wat het belooft. Wargamers die hongerig zijn naar actie in de Zevenjarige Oorlog kunnen niet fout gaan met dit spel. Bedenk eens hoe goed het zou zijn als Art of War zowel kunstenaars als programmeurs kon inhuren. . . . ' Als je het spel leuk vindt, kijk dan eens naar Boku's vervolg, getiteld Horse & Musket, op de link hieronder. Zeer aan te bevelen.
× ❮ ❯