Menu

Spellen ontwikkeld door Automata U.K. Limited

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Deus Ex Machina

In de gamewereld zijn er enkele titels die de tand des tijds doorstaan. Eén zo'n spel is Deus Ex Machina, uitgebracht in 1986 voor de Commodore 64. Dit spel, ontwikkeld door Mel Croucher en uitgegeven door Automata UK, was anders dan alles wat spelers ooit eerder hadden meegemaakt. Met zijn innovatieve mix van graphics, muziek en verhalen zette Deus Ex Machina een nieuwe standaard voor wat een videogame zou kunnen zijn. Vanaf het moment dat je de game aanzet, word je geconfronteerd met een opvallende combinatie van retro 8-bit graphics en een beklijvende muziekscore gecomponeerd door niemand minder dan Ian Dury, zanger van de Britse rockband The Blockheads. De beelden zijn eenvoudig maar boeiend en trekken je mee in de wereld van het spel. Maar het is het geluid dat Deus Ex Machina echt onderscheidt. De zang van Dury begeleidt je door het spel, vertelt het verhaal en voegt diepte toe aan de algehele ervaring. Over het verhaal gesproken: Deus Ex Machina is niet jouw typische actie-avonturenspel. Het is meer een interactieve film, waarbij de speler de rol op zich neemt van een naamloze held op een reis door het leven, de dood en daarbuiten. Naarmate je verder komt in het spel, kom je verschillende fasen van iemands leven tegen, van de geboorte tot de ouderdom, allemaal gepresenteerd op een surrealistische en tot nadenken stemmende manier. Het is bijna alsof je door een conceptalbum speelt, waarbij elk niveau een ander nummer vertegenwoordigt. De gameplay zelf is relatief eenvoudig, waarbij de speler de held door verschillende obstakels en vijanden navigeert. Wat Deus Ex Machina echter onderscheidt, is de integratie van minigames en puzzels in de levels. Deze uitdagingen voegen een extra laag complexiteit toe aan het spel, waardoor het meer is dan alleen maar een hersenloze knop-stamper. Elke minigame heeft zijn eigen regels en doelstellingen, waardoor een gevarieerde en boeiende gameplay-ervaring ontstaat. Een van de meest opmerkelijke aspecten van Deus Ex Machina is het gebruik van meta-commentaar en het doorbreken van de vierde muur. Gedurende het spel moet de held het opnemen tegen een slechterik die bekend staat als 'The Modern Cyberwarrior', die de speler rechtstreeks beschimpt en uitdaagt. Dit zelfbewustzijn en de ironische houding voegen een niveau van humor toe aan het spel dat niet vaak te zien is in andere titels van die tijd. Bij de release kreeg Deus Ex Machina lovende kritieken en commercieel succes, waarbij alleen al in het Verenigd Koninkrijk meer dan 80.000 exemplaren werden verkocht. Het ontving ook talloze prijzen voor zijn innovatieve benadering van gaming, waaronder de titel 'Game of the Year' door de British Academy of Film and Television Arts. Zelfs vandaag de dag, meer dan dertig jaar na de eerste release, wordt het spel nog steeds vereerd als een klassieker en een baanbrekende prestatie in de game-industrie.

Pimania

In 1982 publiceerde Automata U.K. Limited Pimania op BBC Micro. Dit avonturenspel, ook uitgegeven op Dragon 32/64, is abandonware en speelt zich af in interactieve fictie.
× ❮ ❯