Spellen ontwikkeld door Beyond Reality
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Professional Underground League of Pain
Riot is een uniek en leuk 3D futuristisch sportspel dat speelt als een kruising tussen basketbal, voetbal en veldhockey.
Het spel lijkt een beetje op de klassieker Speedball van Bitmap Brothers, bijgewerkt voor het nieuwe millennium, hoewel de besturing in Riot niet zo intuïtief is. Games Domain legt de voor- en nadelen van dit spel uit in hun gebruikelijke diepgaande recensie: Kies je Riot-team uit de gelederen van Australië, Frankrijk, Duitsland, Japan, Mexico, Rusland, het Verenigd Koninkrijk of de Verenigde Staten. Je hebt zes spelers om het vuile werk op te knappen: twee in de aanval, twee in de verdediging, en twee invallers. Hoewel elke speler een vermoeidheidsmeter heeft, worden wisselspelers niet vaak gebruikt, omdat veldspelers snel herstellen. Speler en team aanpassen is makkelijk als je de handleiding leest. Je leest toch wel de handleiding, of niet? Je kunt de nauwkeurigheid, snelheid, kracht en uithoudingsvermogen van elke speler aanpassen om de ultieme balans voor elke positie te bereiken. De team instellingen houden daar niet op. Je kunt onder andere de naam van je coach en spelers veranderen, en zelfs hun gezichten! Ga je gang. Het speelveld lijkt veel op een basketbalveld, met een scorebord dat boven het midden van het veld uitsteekt. Maar in Riot is het 'scorebord' eigenlijk de hoepel. En wat normaal de manden aan elk uiteinde van het veld zijn, zijn de "laders". Het is uw taak de controle over de 'plasmabal' te nemen, de bal naar uw lader te duwen (die zich natuurlijk in vijandelijk gebied bevindt) en hem in de hoepel te plaatsen. Doelpunten zijn één, twee of drie punten waard, afhankelijk van hoe ver je van het doel verwijderd bent op het moment van het schot. Geen scheidsrechter of regel zal je defensieve spel stoppen, dus controleer, vecht en onderschep. Pak de bal op elke manier die je kunt (lange voorwaartse bewegingen kunnen je helpen om snel de afstand tussen jou en de aanvaller van de tegenpartij te verkleinen). Zelfs als de tegenstander 'aanvalt' en op doel schiet, kun je het doel 'blokkeren'. Maar je moet wel op tijd zijn, want het doel sluit en opent onmiddellijk. Van tijd tot tijd gooit het rumoerige publiek 'power-ups' op het veld die spelers van elk team kunnen gebruiken. De vijf types (speed-up, power-punch, power-shot, health en hawkeye) zullen de speler slechts 30 seconden duren.
Opmerking: Power-ups worden overschat. De installatie had eenvoudiger kunnen zijn met uitgebreidere auto-sensing installatieroutines. Hoewel het niet moeilijk is om met de schermstanden te spelen, is het toch een verspilling van speeltijd. Het is ook irritant dat de meeste van de meer dan 20 camerastandpunten nutteloos zijn omdat je niet genoeg van de baan kunt zien. De besturing van de speler zou preciezer moeten zijn. Je kunt niet heen en weer schakelen tussen spelers om de speler te kiezen die je wilt. Het maakt niet uit, de speler die het dichtst bij de bal is, wordt geactiveerd. Ook het ontbreken van ondersteuning voor een gamepad of joystick in de Win95 installatie (hoewel deze wel beschikbaar is in DOS) is een grote omissie. Riot eist een gamepad, want het toetsenbord is een onhandige manier om dit spel te spelen. De Z-toets doet bijvoorbeeld een van de drie dingen, afhankelijk van waar de speler zich bevindt en of hij de bal heeft of niet. Het kan de bal passen, de bal aanvallen, of je naar voren laten glijden. Laten we zeggen dat dit in het begin verwarrend en vaak frustrerend is. Tip: Probeer de DOS installatieroutine in plaats van de Win95 versie, al was het maar om toegang te krijgen tot een joystick. De laatste maar zeker niet de minste klacht is dat netwerkspelen geweldig is voor kantoorgamers, maar Riot ondersteunt momenteel geen internetspelen voor ons modem-uitgeruste jocks, wat de levensduur van het spel ernstig beperkt. Ondanks alle kleine minpuntjes is Riot een opmerkelijke balans tussen prachtige graphics (zoals de reflexen van de speler) en duivels leuke gameplay (zoals de bal tegen het hoofd van een tegenstander kaatsen). Het unieke concept is intuïtief, gemakkelijk genoeg te besturen (met oefening) en verslavend genoeg dat de herspeelbaarheid voor één speler beperkt is: 8-10 uur spelen. Toernooien zullen de pret verlengen'.