Spellen ontwikkeld door BioWare Corporation
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Baldur's Gate
Candlekeep is een oud fort aan de landelijke Zwaardkust. Onlangs hebben onverklaarbare gebeurtenissen deze stille plaats geteisterd, die lange tijd een grote bibliotheek is geweest waar mannen van wijsheid en kennis in alle rust kunnen studeren. Onbekende huurlingen proberen de muren van Candlekeep binnen te dringen, geïnteresseerd in een schijnbaar gewone en onbelangrijke jongeman: een wees die door de tovenaar Gorion is opgenomen en door hem wordt behandeld alsof hij zijn eigen zoon was. Op een nacht besluit Gorion Candlekeep te verlaten en zijn geadopteerde zoon in veiligheid te brengen. Maar als ze het fort verlaten, worden ze overvallen door een groep moordenaars. Het weesje weet te ontsnappen, maar Gorion sneuvelt in de strijd.
De poorten van Candlekeep zijn gesloten, want de inwoners vrezen de toorn van de mysterieuze aanvallers op zich te laden. Alleen Imoen, een ander meisje dat door Gorion is opgevoed en dat als een zus voor de hoofdpersoon is geweest, is bereid de onzekere toekomst te delen. De twee hebben niets, nergens om thuis te noemen, alleen een wijde vijandige wereld voor hen. Daar begint een lange en gevaarlijke reis.
Baldur's Gate is een rollenspel dat gebruik maakt van de Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) regelset. Het spel speelt zich af in het Forgotten Realms-universum en is het eerste deel van de saga waarin de speler verschillende steden, wildernisgebieden en kerkers kan verkennen, vele zijmissies kan ondernemen en metgezellen kan vinden voor de lange reis. De speler creëert de held(en) door hun klasse te kiezen uit fighter, thief, mage, priest, ranger en druid (inclusief subklassen, dual characters, en multiclass); alignment (Good-Evil en Lawful-Chaotic as); en weapon proficiencies. AD&D 2e editie regels gelden in het spel tijdens gevechten, karakter leveling, klasse beperkingen, enz.
Maximaal zes door de speler bestuurde personages kunnen deelnemen aan de gevechten. De gevechten vinden plaats in dezelfde omgeving als de verkenning en verlopen in real time, hoewel de speler de gevechten op elk moment kan onderbreken om precieze bevelen te geven aan elk van de personages. Zodra het spel is vrijgespeeld, herhalen personages de laatste door de speler gekozen actie, totdat deze is veranderd of onmogelijk is uit te voeren. Personages kunnen zich vrij bewegen tijdens gevechten; partijvorming en positionering tijdens gevechten spelen een belangrijke rol.
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Enige tijd na de gebeurtenissen in Baldur's Gate zijn de hoofdpersoon en zijn vrienden Imoen, Minsc en Jaheira gevangen genomen door een elfentovenaar genaamd Jon Irenicus. Onbewust van zijn bedoelingen en zijn band met de helden, voert Irenicus experimenten op hen uit en houdt hen in kooien ergens in zijn uitgestrekte ondergrondse complex. Tijdens zijn afwezigheid slagen de helden erin te ontsnappen en zij bevinden zich weldra in de stad Athkatla, in het land van Amn, waar zij de confrontatie met Irenicus aangaan. Op dat moment arriveren echter verscheidene tovenaars en arresteren zowel Irenicus als Imoen wegens ongeoorloofd gebruik van magie. De eerste taak bestaat erin het geld bijeen te brengen dat nodig is om Imoen te redden, vooraleer Irenicus opnieuw te confronteren en zijn ware doelstellingen te ontrafelen.
(Baldur's Gate II: Shadows of Amn is een party-gebaseerd rollenspel dat gebruik maakt van AD&D regels. De basisgameplay is vergelijkbaar met die van zijn voorganger: de speler navigeert een groep van maximaal zes actieve strijders door isometrische omgevingen, voert gesprekken met niet-spelbare personages via vertakte dialogen en vecht tegen vijanden in real-time, vrij bewegende gevechten die kunnen worden gepauzeerd om specifieke bevelen aan personages te geven. Reizen rond de wereld gebeurt nu door locaties op een kaart te selecteren in plaats van door woeste gebieden te trekken om de bestemming te bereiken. De spelwereld is echter groter dan in het vorige spel, met meer afzonderlijke locaties om te bezoeken en zijmissies om te voltooien.
Omdat het een direct vervolg is op Baldur's Gate, kan de speler vanaf het begin sterkere en hogere personages besturen. Het hoofdpersonage kan ook worden geïmporteerd uit het vorige spel. Drie nieuwe klassen (tovenaar, monnik en barbaar) zijn beschikbaar naast die van het oorspronkelijke spel. Characters kunnen zich ook specialiseren in de meeste klassen: een paladijn kan bijvoorbeeld drakendoder of inquisiteur worden. Wapenspecialisaties zijn specifieker: in plaats van zich alleen in zwaarden te specialiseren, kan de speler bijvoorbeeld kiezen tussen specialisaties in lange zwaarden, tweehandige zwaarden, bastaardzwaarden, katana's en kromzwaarden. Er zijn veel nieuwe soorten wapens, harnassen en toverspreuken in het vervolg.
Zestien personages kunnen zich in de loop van het verhaal bij het gezelschap voegen. Elk van hen heeft zijn eigen beweegredenen, die soms in strijd zijn met die van andere personages. De begeleide evenementen en interactie met speelbare en niet-speelbare personages zijn in het vervolg sterk uitgebreid. Het hoofdpersonage kan ook sommige van de metgezellen romantiseren door het juiste gedrag en de juiste dialogen te kiezen. Het spel stelt de speler in staat vele morele beslissingen te nemen en karakter-specifieke zijmissies uit te voeren die geen verband houden met het hoofdverhaal. Veel van de metgezellen hebben hun eigen quests, en het hoofdpersonage kan taken uitvoeren die uniek zijn voor hun klasse.
Jade Empire: Special Edition
Jade Empire (Special Edition) is een verbeterde versie van Jade Empire.
Er zijn geen veranderingen aangebracht in het verhaal van het spel. Wat de gameplay betreft, bevat deze versie een aantal toevoegingen. Deze omvatten twee nieuwe vechtstijlen (Iron Palm en Viper), extra wapens in de takken zwaard en staf, definitieve versies van stat-verhogende edelstenen, en twee nieuwe monsters (Rhino Demon en Ghost Lord). De AI van vijanden is iets verbeterd; vijanden blokkeren vaker, en sommige vijanden hebben extra immuniteiten.
Deze versie bevat ook een Jade Master mode, beschikbaar nadat de speler het spel één keer heeft uitgespeeld; het stelt de speler in staat alle stijlen en technieken die hij in het vorige spel heeft geleerd te behouden, maar met het karakterlevel teruggezet naar het laagste, en de gevechtsmoeilijkheidsgraad verhoogd. Een nieuwe wereldkaart geeft de speler toegang tot eerder bezochte gebieden.
De interface is verbeterd, waardoor je sneller toegang hebt tot verschillende gevechtstechnieken. Er kunnen tot tien stijlen aan sneltoetsen worden gekoppeld (tegenover vier in de oorspronkelijke versie). De graphics zijn voorzien van meer gedetailleerde texturen en resoluties tot 1600x1200, evenals andere DirectX 9.0c-functies.
MDK 2
MDK 2, uitgebracht in 2000, is een actiespel voor derden, ontwikkeld door BioWare en uitgegeven door Interplay Entertainment voor het Windows-platform. De game is een vervolg op de originele MDK die in 1997 werd uitgebracht en volgt het verhaal van twee hoofdrolspelers, Kurt Hectic en Dr. Fluke Hawkins, terwijl ze op een missie beginnen om een buitenaardse invasie te stoppen.
Een van de meest opvallende kenmerken van MDK 2 is de unieke en eigenzinnige gameplay. Spelers besturen elk personage afzonderlijk, waarbij Kurt gewapend is met zijn iconische 'coil suit' en Dr. Hawkins zijn ingenieuze uitvindingen gebruikt. De game bevat een mix van run-and-gun-actie, platformactie en puzzeloplossende elementen, wat zorgt voor een gevarieerde en boeiende gameplay-ervaring. De besturing is intuïtief en responsief, waardoor spelers naadloos tussen personages kunnen schakelen en hun vaardigheden kunnen gebruiken om uitdagingen te overwinnen.
Visueel was MDK 2 een aanzienlijke verbetering ten opzichte van zijn voorganger, met gedetailleerde en kleurrijke omgevingen, fantasierijke vijanden en verbluffende speciale effecten. De game bevatte ook een dynamisch camerasysteem, wat bijdroeg aan het gevoel van onderdompeling en de gevechten intenser maakte. De soundtrack, gecomponeerd door Jesper Kyd, vormt een perfecte aanvulling op de gameplay en draagt bij aan de algehele sfeer van de game.
MDK 2 beschikt ook over een meeslepende verhaallijn met goed ontwikkelde karakters. De game speelt zich af in een unieke sciencefictionwereld, vol humor en slimme verwijzingen. De dialoog tussen de personages is geestig en vermakelijk, en de tussenfilmpjes zijn goed gemaakt, wat diepte aan het verhaal toevoegt. Spelers zullen betrokken raken bij het lot van Kurt en Dr. Hawkins terwijl ze door de zes levels van het spel reizen.
Een van de belangrijkste verbeteringen in MDK 2 is de toevoeging van coöperatieve multiplayer. Spelers kunnen nu samenwerken met een vriend en samen de uitdagingen van de game aangaan, waardoor een nieuwe laag plezier en herspeelbaarheid aan de ervaring wordt toegevoegd. De game introduceerde ook nieuwe vijanden en eindbaasgevechten, wat zorgde voor een uitdagendere en diversere gameplay-ervaring.
MDK 2 kreeg bij de release lovende kritieken, waarbij velen de unieke gameplay, verbluffende beelden en het boeiende verhaal prezen. Het ontving meerdere prijzen, waaronder 'Best Action Game' en 'Best Graphics' van verschillende gamingpublicaties. De game bracht ook een vervolg voort, MDK 3, dat in 2003 werd uitgebracht voor de PlayStation 2.
Neverwinter Nights
Een plaag die bekend staat als de Dood van het Gejammer terroriseert de stad Neverwinter. Lady Aribeth roept een avonturier op, die zich bij haar verloofde Fenthick Moss en zijn vriend Desther voegt om vier monsters te vangen die nodig zijn om het geneesmiddel te bereiden. De zaken worden echter ingewikkeld wanneer de hoofdpersoon wordt aangevallen door mysterieuze moordenaars. Het lijkt erop dat een kwaadaardige sekte achter de plaag zit, en de held moet erachter zien te komen wat hun uiteindelijke doelen zijn, en uiteindelijk de stad redden.
Neverwinter Nights is een rollenspel gebaseerd op de derde editie van de Advanced Dungeons & Dragons regels. Het spel maakt gebruik van 3D-graphics met zoomfunctie en vrije rotatie van de camera. De gevechten vinden plaats in real time en zijn vergelijkbaar met de Baldur's Gate serie, waarbij de speler kan pauzeren in de strijd om orders te geven. In tegenstelling tot andere RPG's die dit systeem gebruiken, kan de speler in Neverwinter Nights een enkel personage volledig besturen. Verscheidene 'minions' kunnen zich tijdens de reis bij de held voegen, maar hun functionaliteit als partijleden is beperkt, aangezien ze niet kunnen levelen, geen inventaris hebben, en alleen algemene bevelen opvolgen.
De multiplayermodi omvatten Dungeon Master, waarin een 'DM' de vallen en gevechten bestuurt die voor andere spelers in de kerker worden geplaatst, en een aantal spelsoorten zoals schattenjachten of een eenvoudige deathmatch-strijd tussen spelers. Het spel wordt ook geleverd met een uitgebreide toolkit voor het bouwen van eigen avonturen. Het stelt spelers in staat hun eigen kaarten te maken met behulp van een tegelsysteem. Het is mogelijk om objecten aan gebieden toe te voegen en zelfs gescripte gebeurtenissen, scènes en gesprekken te produceren.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic, uitgebracht in 2003, is een klassiek rollenspel dat zich afspeelt in het geliefde Star Wars-universum. Deze game, ontwikkeld door BioWare en uitgegeven door LucasArts, wordt geprezen als een van de beste Star Wars-videogames ooit gemaakt en heeft sinds de release een cultstatus gekregen onder gamers.
De game speelt zich duizenden jaren vóór de gebeurtenissen uit de Star Wars-films af. Spelers worden ondergedompeld in een sterrenstelsel dat wordt verdeeld door oorlog tussen de Sith en de Jedi. Als hoofdpersoon beginnen spelers aan een epische reis om hun ware identiteit te ontdekken en hun pad te kiezen – als een nobele Jedi of als een verraderlijke Sith. Het lot van de Melkweg hangt af van de beslissingen en acties van de speler gedurende het spel.
Een van de hoogtepunten van Star Wars: Knights of the Old Republic is de rijke en uitgebreide verhaallijn. De game zit vol plotwendingen, meeslepende personages en morele dilemma's die spelers van begin tot eind betrokken houden. De keuzes die de speler maakt, hebben niet alleen invloed op de ontwikkeling van het hoofdpersonage, maar hebben ook aanzienlijke gevolgen voor de spelwereld en haar bewoners.
Naast de aangrijpende verhaallijn biedt Star Wars: Knights of the Old Republic ook een enorme en gedetailleerde wereld om te verkennen. Van de iconische planeten Tatooine en Kashyyyk tot minder bekende locaties zoals Manaan en Lehon, de game neemt spelers mee op reis door een divers en meeslepend sterrenstelsel. De aandacht voor detail in de omgevingen van de game is indrukwekkend, van de drukke straten van Coruscant tot de griezelige graven op de Sith-thuiswereld Korriban.
De gameplay van Star Wars: Knights of the Old Republic is een perfecte mix van strategische gevechten en karakteraanpassing. Spelers kunnen kiezen uit verschillende klassen, zoals Soldier, Scout of Jedi, elk met zijn unieke vaardigheden en speelstijl. De game beschikt ook over een diepgaand vaardigheden- en attributensysteem, waardoor spelers hun karakter naar eigen wens kunnen aanpassen. De gevechten zijn turn-based en vereisen dat spelers hun aanvallen strategisch plannen en hun vaardigheden en kracht gebruiken om vijanden te verslaan.
Naast het hoofdverhaal biedt Star Wars: Knights of the Old Republic ook talloze zijmissies en missies die spelers kunnen voltooien. Deze speurtochten zorgen niet alleen voor extra speeluren, maar bieden ook meer inzicht in de wereld en personages van de game. De game bevat ook gedenkwaardige baasgevechten, uitdagende puzzels en minigames die voor variatie zorgen en spelers betrokken houden.