Menu

Spellen ontwikkeld door Blackeye Software

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Diabolika

Windows 1999
Een Diabolika-legioen van helse imponenten valt een 12x12 bord binnen in verspringende golven. De speler heeft de taak hun hatelijke aanwezigheid af te slaan met kleine verdedigende homonculi, bommen, raketten, enz. met verschillende schaakachtige effectgebieden: sommige vooruit, sommige vooruit en achteruit, sommige in een diagonale straal van een stadsblok, enzovoort. Het probleem is dat de speler er slechts twee kan activeren in een bepaalde ronde, waarna de sinistere tegenstander meer demonen over het bord verspreidt, waarvan sommige (in latere levels) meerdere wonden vereisen om te verslaan. Om dit onevenwicht te omzeilen, moet de speler zijn troepen zo rangschikken dat ze elkaar activeren, als een domino-race of een Rube Goldberg-machine. Hoewel dit spel de soorten bonuseenheden mist die zijn gepolijste vervolg heeft, heeft het een extra complicerende factor, vergelijkbaar met die van Archon, die daar ontbrak: willekeurig opgeworpen blokken die opduiken en zich elke beurt terugtrekken op het onzekere speelbord, tijdelijk vervelende demonen afschermend van de reinigende kanonskogels van de speler.

Diabolika 2: The Devil's Last Stand

Windows 2003
Demonische hordes vallen het rijk binnen vanuit de buitenwereld, en het is de taak van arcane en eldritch occultisten - jij, als leerling van de onsterfelijke wijze Old Loth - om ze terug te verbannen naar hun plaats van herkomst. Een barbaars opperhoofd kan in de strijd uitbarsten met zijn machtige bijl; een ridder kan zich in vol ornaat hullen en een cavaleriecharge van speervechters leiden. en hun lichamen dreven de volgende dag de rivier af, verminkt en zonder ogen. (Kirk Cameron zou waarschijnlijk hetzelfde lot ondergaan. ) Je hebt andere, subtielere en berekenende manieren van oorlog voeren tot je beschikking. In dit spel, dat lijkt op de strategie van Archon, moet je de aan jou toegewezen bovennatuurlijke en pyrotechnische eenheden rangschikken langs een bord vol indringers, die bij elke beurt willekeurig in aantal toenemen. In plaats van het strategisch plaatsen van grondgebied, zoals bij Go, is de plaatsing meer een functie van aanvallend potentieel, zoals bij schaken of, beter nog, domino. Maar in plaats van genummerde dominostenen die moeten vallen, heb je vervelende kleine homonculi... die ontploffen, richtinggevoelig. Elk van je eenheden is inert totdat het wordt geactiveerd door de overlappende explosie van een nabijgelegen eenheid, op dat moment 'exploderen' ze, hopelijk roeien ze het demonische gespuis uit in de vuurzee - en activeren ze de volgende eenheid in de rij. Het strategische element is om de eenheden die je tot je beschikking hebt elegant te rangschikken in een zo dodelijk mogelijke kettingreactie-volgorde, waarbij je om de bestaande posities op het bord heen werkt die worden bezet door de legioenen van de hel en overtollige eenheden of reeds bestaande ondersteunende structuren, zoals vuurpotten, kanonnen of offers, opneemt in je uitgebreide Rube Goldberg exorcisme-machine. Zelfs als je speciale eenheden vrijspeelt (Iron Maiden, Fallen Angel) en puntenbonussen krijgt voor uitzonderlijk effectieve explosieketens, rukt de vijand meedogenloos op, met altijd een nieuwe golf om de hoek. Als je er aan het eind van je beurt tien op het bord laat liggen, is het spel uit.

Dive and Destroy

Windows 2000
Vandaag om 02.00 uur verklaarde generaal Juan Diablo zich opperbevelhebber van het kleine Zuid-Amerikaanse eiland San Lopongo. San Lopongo is het centrum van een bloeiende bananenhandel, en ons bedrijf dreigt miljarden dollars te verliezen als het eiland in Diablo's handen valt. Ondercommandant, we hebben geen andere keuze dan u in te zetten op een zelfmoordmissie door de wateren rond San Lopongo, om de weg vrij te maken voor een directe amfibische aanval op Diablo's eilandfort. Er is geen andere keus. Je moet snel en zonder aarzeling handelen. Dive and Destroy is een snelle shooter van Blackeye Software met een legioen tegenstanders om te vernietigen, talloze power-ups om te verzamelen, en een enorme eindbaas.

Dive and Destroy: Submarine Commander

Windows 2000
2000, het jaar Dive and Destroy: Submarine Commander werd uitgebracht op Windows. Dit actiespel, gemaakt door Blackeye Software en uitgegeven door Blackeye Software, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Eternal Daughter

Windows 2002
Het spel vertelt het verhaal van Mia, een jong meisje dat in een afgelegen dorp in de bergen woont. Op een dag wordt Mia's dorp aangevallen door monsters, en haar ouders worden gedood. Mia weet te ontsnappen en gaat op reis om de daders te vinden en wraak te nemen. Eternal Daughter is een spel in Metroidvania-stijl, wat betekent dat het niet-lineaire verkenning bevat en een groot aantal upgrades en power-ups om te vinden. De spelwereld is verdeeld in verschillende gebieden, elk met zijn eigen unieke vijanden en uitdagingen. Eternal Daughter werd bij de release goed ontvangen en geprezen om zijn interessante verhaal, mooie graphics en solide gameplay. Het is nog steeds een populair spel, en is door verschillende bekende ontwikkelaars aangehaald als een invloed.

I'm O.K.

Windows 2006
I'm O.K. is een videospel dat in 2006 op Windows werd gepubliceerd door Blackeye Software. Het is een actiespel, gesitueerd in een shmup en platformer thema. Externe links Officiële website

Mean Cuisine

Windows 2003
Mean Cuisine is weer een kwaliteits freeware juweeltje van Blackeye Software, makers van het uitstekende Eternal Daughter. Deze keer hebben ze ons niet weer een epische platformer gebracht, maar een schattig Pac-Man-achtig spel. De beschrijving van de ontwerper: "Poo is een vreemd klein blauw buitenaards wezen met een GROTE eetlust, en hij heeft het restaurant van Chef Louis uitgekozen als de plek om te eten. Hou Poo's buikje vol, terwijl je probeert niet gezien te worden door de Chef. Ondertussen hebben de plaatselijke autoriteiten in de buurt donuts geroken en zullen ze een onderzoek komen instellen. Als ze je zien, zullen ze je opjagen, en als ze je pakken, zul je verliezen! Burp your way to freedom'. Als je op het punt staat te snakken bij het horen van de zoveelste Pac-Man kloon, wees er dan van verzekerd dat Mean Cuisine veel leuker is dan 99% van de vele Pac-Man klonen die je van freeware websites kunt downloaden. In ware Blackeye-stijl zijn de graphics helder en aantrekkelijk in anime-stijl, en de actie is veel gevarieerder dan het typische Pac-Man-spel. Er zijn vele soorten vijanden om mee te vechten, waarvan de meeste hilarische streken uithalen, tientallen voedselvoorwerpen om te verzamelen, en tal van bonussen om het spel fris te houden. Hoewel het spel na een tijdje repetitief wordt, biedt Mean Cuisine als koffietitel veel plezier, 10-15 minuten per keer. Aanbevolen.

Snowbrawl

Windows 1999
Eind jaren negentig veroverde een nieuwe Windows-game de gamingwereld stormenderhand: Snowbrawl. Snowbrawl, uitgebracht in 1999, werd snel populair vanwege de boeiende gameplay en realistische graphics. Dit sneeuwbalvechtspel, ontwikkeld door een klein indiegamebedrijf, veroverde de harten van spelers van alle leeftijden. Het uitgangspunt van Snowbrawl is eenvoudig maar verslavend. Spelers moeten door verschillende besneeuwde landschappen navigeren en epische sneeuwbalgevechten aangaan met hun tegenstanders, waarbij ze een verscheidenheid aan wapens en power-ups gebruiken om voordeel te behalen. De game biedt zowel singleplayer- als multiplayermodi, waardoor spelers tegen elkaar kunnen strijden of kunnen samenwerken om het op te nemen tegen computergestuurde tegenstanders. Een van de meest opvallende kenmerken van Snowbrawl zijn de verbluffende graphics. De ontwikkelaars gebruikten geavanceerde technologie om een realistisch winterwonderland te creëren, compleet met dynamische sneeuwval en gedetailleerde karakteranimaties. De game biedt ook een reeks aanpasbare opties, waardoor spelers hun avatars, wapens en zelfs hun speelstijl kunnen kiezen. Maar wat Snowbrawl echt onderscheidt van andere games van zijn tijd, is de innovatieve gameplay. De besturing is gemakkelijk te leren, maar het beheersen van het spel vereist strategie en vaardigheid. Spelers moeten goed nadenken, binnenkomende sneeuwballen ontwijken en tegelijkertijd hun eigen sneeuwballen richten en gooien. De toevoeging van power-ups voegt een extra laag spanning toe, terwijl spelers racen om schilden, snelheidsboosts en andere bonussen te verzamelen om een voorsprong op hun tegenstanders te krijgen. Ondanks het eenvoudige concept biedt Snowbrawl talloze uren entertainment. Met meerdere niveaus en toenemende moeilijkheidsgraad houdt het spel spelers de hele tijd betrokken en uitgedaagd. En met zijn multiplayer-modus is Snowbrawl een fantastische optie voor een leuke game-avond met vrienden of familie. Hoewel Snowbrawl ruim twintig jaar geleden werd uitgebracht, heeft het nog steeds een loyale schare fans en blijft het een geliefd spel onder retrogamers. De tijdloze gameplay en visueel aantrekkelijke graphics hebben de tand des tijds doorstaan en maken het tot een klassieker onder de Windows-games.

Speed Freak

Windows 2000
Speed ​​Freak, uitgebracht in 2000, kwam naar voren als een onvergetelijk onderdeel van het vroege computergaminglandschap. Deze razendsnelle racetitel, ontwikkeld door het getalenteerde team van GreenTree Games, boeide het publiek met zijn opwindende gameplay-mechanica en felgekleurde graphics. Het werd al snel bekend om zijn snelle actie, waardoor spelers in een wervelwind van adrenaline en opwinding terechtkwamen. Gamers gingen de digitale tracks op, gretig om hun vaardigheden en snelheid te testen tegen vrienden en AI-uitdagers in verschillende dynamische omgevingen. Een van de opvallende kenmerken van de game was de unieke mix van arcade-achtige races en fantasierijke obstakels, waardoor een boeiende ervaring ontstond vanaf het moment dat spelers in actie kwamen. Tracks werden ontworpen met buitengewone aandacht voor detail, elk met een reeks scherpe bochten, steile heuvels en lastige shortcuts. De diverse omgevingen, variërend van drukke stadsstraten tot kronkelende landwegen, hielden spelers op het puntje van hun stoel. Deze levendige beelden gaven een extra laagje aantrekkingskracht en nodigden spelers uit om zich onder te dompelen in een elektrische wereld waar elke overwinning hard bevochten voelde. Naast de boeiende omgeving introduceerde Speed ​​Freak ook een uitgebreide selectie aan aanpasbare voertuigen. Spelers konden kiezen uit een indrukwekkend scala aan auto's, elk met verschillende eigenschappen om tegemoet te komen aan verschillende racestijlen. Upgrades waren er in overvloed, waardoor gamers de snelheid, handling en acceleratie konden verfijnen om aan hun voorkeuren te voldoen. Deze personalisatie verbeterde niet alleen de rijervaring, maar bevorderde ook de competitie toen spelers op zoek gingen naar de ultieme racemachine om hun tegenstanders te domineren. De multiplayermodus verhoogde de aantrekkingskracht van het spel en transformeerde casual racen in een fel competitieve showdown. Vrienden konden verbinding maken via lokale netwerken en deelnemen aan opwindende races waarin hun vaardigheden tegen elkaar werden getest. De spanning van vriendelijke rivaliteit voegde een andere dimensie toe, aangezien spelers elkaar pushten om hun prestaties te verbeteren tijdens verhitte wedstrijden. De opwinding van het overtroeven van vrienden en het claimen van opscheprechten zorgde ervoor dat gamesessies vol zaten met gelach en verrassingen. Ondanks het aanvankelijke succes is Speed ​​Freak in de loop der jaren enigszins overschaduwd door andere blockbuster-racetitels. Het heeft echter een trouwe aanhang behouden onder degenen die nostalgisch zijn naar de eenvoud en uitbundigheid van gaming in het begin van de jaren 2000. De community viert de unieke charme ervan, deelt tips en trucs en haalt herinneringen op aan de opwindende races van vroeger. Als een tijdcapsule van racegames die de weg vrijmaakte voor complexere titels, blijft Speed ​​Freak een essentieel hoofdstuk in de annalen van de gamegeschiedenis, en toont het de blijvende vreugde van snelheid en competitie.

Trigger Happy

Windows 1995
Als je Trigger Happy nog niet hebt gespeeld of je wilt dit actie videospel proberen, download het dan nu gratis! Trigger Happy, in 1995 uitgebracht door Blackeye Software, was een bovengemiddelde arcadetitel voor zijn tijd.
×