Menu

Spellen ontwikkeld door Blue Byte Software GmbH & Co. KG

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Serf City: Life is Feudal

DOS 1994
Serf City: Life is Feudal is een DOS-spel dat in 1994 werd uitgebracht. Het is een simulatiespel waarin de speler een stad in de Middeleeuwen moet beheren. De speler moet huizen, boerderijen en andere gebouwen bouwen, en moet ook belastingen innen en de infrastructuur van de stad onderhouden. Het spel wordt gewonnen door een bepaalde hoeveelheid geld te verzamelen, of door de stad met succes te verdedigen tegen aanvallen. Serf City: Life is Feudal is een stadsbouwsimulatie die zich afspeelt in de Middeleeuwen. De speler moet een stad beheren en huizen, boerderijen en andere gebouwen bouwen, belastingen innen en de infrastructuur van de stad onderhouden. Het spel kan worden gewonnen door een bepaalde hoeveelheid geld te verzamelen, of door de stad met succes te verdedigen tegen aanvallen. De speler begint het spel met een klein dorp, en moet het uitbreiden door nieuwe gebouwen te bouwen en nieuwe burgers aan te trekken. Er moeten huizen worden gebouwd voor de dorpelingen, en boerderijen moeten worden gebouwd om voor voedsel te zorgen. Andere gebouwen zoals smederijen en kerken kunnen ook worden gebouwd. De speler moet ook belasting innen van de dorpelingen, en dit geld gebruiken om de infrastructuur van de stad te onderhouden. Als de speler dit niet doet, zal de stad in verval raken en uiteindelijk verlaten worden. De speler kan er ook voor kiezen om de stad te verdedigen tegen aanvallen. Als de stad met succes wordt verdedigd, krijgt de speler een grote som geld. Serf City: Life is Feudal is een uitdagend en dankbaar spel dat urenlang plezier biedt. Het is een must-play voor elke fan van stadsbouwsimulatiespellen.

The Settlers II: Gold Edition

DOS 1997
The Settlers II: Gold Edition bevat:The Settlers II: Veni, Vidi, ViciThe Settlers II: Mission CDA complete wereldatlasDeelname aan de wedstrijd voor 130 door fans gemaakte aangepaste kaarten

TwinWorld: Land of Vision

TwinWorld: Land of Vision, uitgebracht in 1990, was een avonturenspel van Commodore 64. Het was het eerste spel met een volledig interactieve 3D-wereld. Spelers namen de rol aan van een reizende held en navigeerden door een mysterieus en magisch land vol bijzondere wezens, puzzels en geheimen. De unieke graphics en het geluidsontwerp van de game onderscheiden hem van andere Commodore 64-titels. De wereld bestond uit gedetailleerde, met de hand getekende achtergronden en personages, evenals complexe, geanimeerde omgevingen. De game bevatte ook een reeks originele muziektracks om de actie te begeleiden. De gameplay was sterk gericht op verkenning, waarbij spelers het land doorzochten op zoek naar verborgen voorwerpen, geheimen en aanwijzingen. Naarmate de speler vorderde in het spel, ontdekten ze geleidelijk de waarheid achter het land TwinWorld. Hoewel de game relatief kort was, waren de puzzels en uitdagingen vaak complex, waardoor de speler kritisch moest nadenken om verder te komen. TwinWorld: Land of Vision bevatte ook een innovatieve multiplayer-modus, waardoor maximaal vier spelers mee konden doen aan het avontuur. Spelers konden samenwerken om puzzels op te lossen of mee te doen aan races en minigames. Dit was een unieke functie voor die tijd, aangezien er maar weinig games waren waarbij meerdere spelers konden deelnemen aan dezelfde ervaring. TwinWorld: Land of Vision was voor die tijd een ambitieus project. Het toonde het potentieel van de Commodore 64 en was voor zijn tijd een technisch wonder. De unieke kunststijl en het geluidsontwerp vallen nog steeds op, en de puzzels en geheimen blijven leuk om te ontdekken. Het was misschien niet de meest populaire Commodore 64-game, maar het valt zeker op als een van de meer ambitieuze en gedenkwaardige titels van die tijd.
× ❮ ❯