Spellen ontwikkeld door BSP Design Software
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Future Pinball
Future Pinball is een flippersimulatie- en tafelontwerpsysteem voor Windows dat in 2004 werd uitgebracht. In plaats van slechts één vaste flipperkast te bieden, bevat het programma een verzameling speelbare tafels en de benodigde tools om zelf nieuwe tafels te ontwerpen. Spelers bedienen de flippers, lanceren de bal, geven de kast een duwtje ('nudging') en proberen steeds waardevollere doelen, hellingen, banen, lussen en bonusfuncties te raken. Elke tafel hanteert eigen regels, doelstellingen, puntentellingen en een eigen visuele stijl, waardoor traditionele arcadespellen naast uitgebreide, thematische uitdagingen kunnen bestaan.
De simulatie is gebaseerd op een gedetailleerd natuurkundig model. De stalen bal reageert op de hoek en kracht van de flippers, de vorm van het speelveld, botsingen met paaltjes en doelen, en de snelheid die wordt opgebouwd tijdens het rijden over hellingen en door buizenstelsels. Elementen zoals slingshots, bumpers, kickers, poortjes, spinners, drop-targets, rollover-schakelaars, magneten en bewegende mechanismen kunnen in een tafel worden verwerkt. Met de 'nudge'-functie kan de speler in noodgevallen de beweging van de kast beïnvloeden, al kan overmatig duwen leiden tot een 'tilt', waardoor de speler de controle over de bal verliest. Succesvol spelen vereist timing, balbeheersing, routeplanning en kennis van de veiligste manieren om lastige doelen te bereiken.
De tebeleditor biedt een driedimensionale werkomgeving waarin ontwerpers elementen van het speelveld, hellingen, muren, verlichting, triggers, texturen en geanimeerde objecten kunnen plaatsen. Het speelveld kan naar wens worden gevormd en gedecoreerd, terwijl aan objecten gedrag kan worden toegewezen dat wordt geactiveerd zodra de bal een bepaalde schakelaar raakt of een specifiek gebied bereikt. Via regels kunnen onder meer multiball-rondes, tijdsgebonden modi, jackpots, extra ballen, missies, bonusvermenigvuldigers en andere tafelspecifieke gebeurtenissen worden gecreëerd. Deze flexibiliteit geeft Future Pinball zowel het karakter van een arcadespel als dat van een bouwpakket; spelers kunnen uiteenlopende kasten ervaren, variërend van traditionele ontwerpen tot complexe, fantasierijke creaties vol mechanische verrassingen.
De visuele presentatie combineert een gerenderd driedimensionaal speelveld met fel verlichte inzetstukken, reflecterend metaal, gekleurd kunststof, geanimeerde displays en bewegende onderdelen. Camerastandpunten kunnen de volledige kast in beeld brengen of juist inzoomen op de bal en flippers, terwijl vloeiend gerenderde hellingen en verticale structuren de tafels veel diepte geven. De thema's zijn zeer gevarieerd en omvatten onder meer sciencefiction, fantasy, actie, horror en klassieke flipperkastmotieven. Zorgvuldig geplaatste kunstwerken, bewegwijzering, lichtdoorlatende materialen en lichteffecten geven elke tafel een eigen sfeer.
Geluid versterkt de actie door middel van het geluid van metalen ballen, botsingen tegen bumpers, klikkende schakelaars, flipperbewegingen, lanceereffecten, alarmen en geluidssignalen bij het scoren. Tafel-specifieke muziek en gesproken fragmenten kunnen missies, jackpots of speciale spelmodi begeleiden, waardoor uitgebreidere ontwerpen aanvoelen als een echte arcadekast. Potjes zijn direct toegankelijk, maar de meest complexe tafels belonen herhaaldelijk spelen: spelers leren schoten uit het hoofd, verfijnen hun techniek en proberen alle beschikbare doelen te voltooien. De combinatie van responsieve fysica, visuele aanpassingsmogelijkheden en veelzijdige tafelontwerpen in Future Pinball zorgt voor een rijke flipperervaring binnen de Windows-omgeving.