Spellen ontwikkeld door Cactus Games
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Clean Asia!
Schoon Azië! is een populaire pc-game die in 2007 werd uitgebracht door indiegame-ontwikkelaar Red Hero Studios. De game kreeg een cultstatus dankzij de unieke gameplay en verbluffende beelden, waardoor het veel lovende kritieken kreeg. De game speelt zich af in een alternatieve versie van Azië en volgt het verhaal van een team van futuristische schoonmakers die de taak hebben om het vervuilde en rottende continent in zijn oude glorie te herstellen.
De game speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waar Azië een dystopische woestenij is geworden, bedekt met giftig afval en puin. De speler kruipt in de huid van een lid van het Clean Asia-team, uitgerust met geavanceerde schoonmaaktechnologie en wapens, en navigeert door verschillende niveaus om het vervuilde land op te ruimen. Het verhaal van de game wordt verteld door een mix van in-game tussenfilmpjes en dialogen tussen personages, waardoor spelers worden ondergedompeld in de unieke wereld van de game.
Een van de meest opmerkelijke aspecten van het spel zijn de verbluffende graphics, die in 2007 zijn tijd ver vooruit waren. De desolate landschappen van Clean Asia zijn prachtig weergegeven, met aandacht voor detail in elk aspect van het spel. Van de afbrokkelende gebouwen tot de vervuilde wateren: de sfeervolle beelden dragen bij aan de algehele meeslepende ervaring van het spel. De soundtrack van de game verdient ook een vermelding, omdat deze perfect aansluit bij de setting van de game en bijdraagt aan de algehele sfeer van de game.
Schoon Azië! bevat een verscheidenheid aan gameplay-elementen, waardoor spelers de hele tijd betrokken blijven. Van verkenning en platformactie tot intense gevechtssequenties, de game biedt een breed scala aan uitdagingen. Naarmate spelers de levels doorlopen, ontgrendelen ze ook nieuwe schoonmaaktechnologie, wapens en upgrades, waardoor een aanpassingselement aan het spel wordt toegevoegd.
Het vechtsysteem van de game is vloeiend en bevredigend, met een scala aan wapens en vaardigheden waarover de speler beschikt. Spelers kunnen hun schoonmaakgereedschap, zoals het vacuümpistool en de energiezwabber, gebruiken om vijanden te verslaan en de vervuilde gebieden te herstellen. Vooral de baasgevechten van het spel zijn spannend, waarbij spelers een strategie moeten bedenken en hun arsenaal aan wapens effectief moeten gebruiken.
Naast de singleplayer-campagne is Clean Asia! biedt ook een multiplayer-modus waarin spelers kunnen samenwerken met vrienden en samen uitdagingen kunnen aanpakken. De multiplayer-modus biedt unieke uitdagingen en beloningen, waardoor spelers worden aangemoedigd om samen te werken en hun schoonmaakvaardigheden te delen.
Fractal Fighter
Fractal Fighter is een schietspel waarin het ruimteschip van de speler het één-tegen-één gevecht aangaat met verschillende grote vijandelijke schepen. De vijandelijke schepen zijn fractalvormig, met verscheidene grote lasers vanuit de kern, verscheidene hittezoekende raketwerpers vanuit de uiteinden van de lasers, en vertakkingen van nog eens drie kanonnen en een klein zwak elektrisch kanon.
Slechts één type vijandelijk wapen is op elk moment effectief en kwetsbaar, en ze vuren om de paar minuten kogels op je af. Vernietiging van alle vijandelijke wapens activeert de volgende wapenlaag, en vernietiging van alle grote lasers vernietigt het vijandelijke schip, waardoor de volgende wapenlaag wordt opgestart.
De speler heeft twee soorten wapens tot zijn beschikking: het gewone spervuur van kogels, en lasers die langzaam vuren maar door obstakels heen kunnen. Het is ook mogelijk om een doelwit te raken en een reeks raketten af te vuren.
Je kunt kiezen tussen 1 en 5 levens, en hoe meer levens je hebt, hoe lager je score. Er zijn twee soorten modes beschikbaar: 'Normal Mode', waarin je het opneemt tegen 10 vooraf bepaalde schepen, en 'Random Mode', waarin je het herhaaldelijk opneemt tegen willekeurig gegenereerde schepen.
Fuck Space!
Mij werd verteld dat er een kans van één op tien biljoen was. Ik kon niet geloven dat het iemand anders was, maar het was mij overkomen. Je vriendin werd gedood door een stuk snel bewegend kosmisch gesteente, getrokken door de zwaartekracht, net zoals ze in je hart was getrokken... . En nu heb je wraak gezworen op het universum, en nu heb je wraak gezworen op het universum! Ga de ruimte in, herontwerp je auto zodat hij lasers kan afschieten, en bereid je voor om het op te nemen tegen het hele universum - stuur je auto erop uit om wraak te nemen!
Je doel is om zoveel mogelijk ruimtebewoners te vernietigen, of het nu kleine planeten, buitenaardse kruisers of reuzenschedels zijn.
Naarmate de speler vordert, verschijnen er nieuwe doelwitten/vijanden, soms 'eindbazen' die een eind proberen te maken aan de wraakactie van de speler.
God Came to the Cave
De speler bestuurt Ectoplasma, een verloren ziel tussen de andere wereld en deze wereld, en leidt de speler om de verloren ziel te redden. Aan het begin van het spel zitten deze zielen gevangen in een grot, die eerst om hulp smeekt, maar de speler uiteindelijk de helpende hand biedt.
Gezien de metafysische aard van de grot, heeft deze enkele kenmerken die men niet in natuurlijke grotten aantreft. Met name de gekleurde barrières in de grot, die alleen kunnen worden overgestoken door de juiste schaduwschakelaar aan te zetten, veranderen de tint van het gekleurde kristal op het startpunt, en als je het bezoekt verandert de kleur van de avatar van de speler, waardoor de barrière kan worden vernietigd.
De fysica werkt niet hetzelfde als na de dood, en de geest van de speler heeft moeite met het nemen van scherpe bochten en bochten. Het grootste deel van het grottenstelsel is leeg, dus de gameplay bestaat uit het verkennen van desolate grotten, het zoeken naar schakelaars en barrières, en backtracken om rond scherpe bochten te manoeuvreren. Aan het einde van het spel moet de speler kleren zoeken en zich aankleden voor hij vertrekt.