Menu

Spellen ontwikkeld door Capitol Ideas Software

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Bongo's Bash

Apple II 1985
Jij bent de gorilla Bongo en je wordt achtervolgd door kwaadaardige robots. Jouw taak is het om kokosnoten te verzamelen en uit het doolhof te komen terwijl je de robots ontwijkt of bomen op hun pad laat vallen die hen naar een vurige dood leiden. Net als Pac Man.

Dodge 'Em

Apple II 1982
Dodge 'Em was een baanbrekende game die Apple in 1982 uitbracht voor het populaire Apple II-platform. Dodge 'Em, ontwikkeld door de gerenommeerde game-ontwikkelaar Dona Bailey, behaalde enorme successen dankzij zijn unieke gameplay en verslavende karakter. De game was een van de eerste in zijn soort en zette de standaard voor toekomstige videogames in arcade-stijl. Het concept van Dodge 'Em is eenvoudig maar uitdagend. De speler neemt de rol aan van een autocoureur en moet met zijn voertuig rond obstakels op een racecircuit navigeren. Het addertje onder het gras is dat er ook een andere auto, bestuurd door de computer, op de baan staat en zal proberen tegen de auto van de speler te botsen. De speler moet deze botsingen strategisch ontwijken en tegelijkertijd ronden proberen te voltooien en punten te scoren. Een van de opvallende kenmerken van Dodge 'Em waren de kleurrijke en levendige graphics. De game beschikte voor die tijd over geavanceerde graphics, waardoor spelers een visueel aantrekkelijke ervaring kregen. Het ontwerp van het racecircuit en de auto's was minutieus gedetailleerd en de animatie was vloeiend en vloeiend, wat bijdroeg aan de algehele spanning van het spel. Dodge 'Em was niet alleen visueel verbluffend, maar had ook een boeiende audiocomponent. De game bevatte vrolijke geluidseffecten en een pakkende soundtrack waardoor spelers volledig werden ondergedompeld in de snelle actie van de game. Elke botsing en voltooiing van de ronde ging gepaard met een bevredigend geluid, wat de intensiteit van het spel nog spannender maakte. Ondanks het simpele uitgangspunt was Dodge 'Em een uitdagend spel om onder de knie te krijgen. De computergestuurde auto zou in snelheid toenemen en agressiever worden naarmate de speler door de levels vorderde. Dit extra moeilijkheidselement zorgde ervoor dat spelers scherp bleven en voortdurend terugkwamen voor meer. Er waren zowel snelle reflexen als strategisch denken nodig om succesvol te zijn in Dodge 'Em. Een van de sleutels tot het succes van Dodge 'Em was de toegankelijkheid ervan. Het spel was gemakkelijk te leren en te spelen, waardoor het geschikt is voor spelers van alle leeftijden en niveaus. De intuïtieve bediening en verslavende gameplay maakten het een hit bij zowel casual als hardcore gamers.
×