Menu

Spellen ontwikkeld door Cases Computer Simulations, Ltd.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Arnhem: The 'Market Garden' Operation

DOS, Amiga 1988
R. T. Smith, de maker en programmeur van het fantastische spel Encyclopedia of War: Ancient Battles, maakte enkele jaren eerder een trio Tweede Wereldoorlog-spellen voor de Spectrum-computer die later werden omgebouwd naar de PC: Arnhem, Vulcan en Desert Rats. Om te beginnen zou je bij deze drie spellen willen dat er muisondersteuning was, maar helaas was de muis nog niet op de PC verschenen. Anders, om de pijltoetsen en enter toets vaak te gebruiken, vindt u de spelinterface gemakkelijk en intuïtief. Arnhem gaat over de geallieerde campagne in Nederland om strategische bruggen te veroveren op de nazi's. Hiertoe behoort ook de beroemde mislukking om de brug bij Arnhem in te nemen (de brug is te ver weg). Desert Rats gaat over de Italiaanse invasie van Egypte vanuit Libië in WO II, de komst van Rommel en de Duitse strijdkrachten, en de hele Noord-Afrikaanse oorlog voordat de Verenigde Staten in beeld kwamen. Vulcan sluit de Noord-Afrikaanse campagne af met de invasie van Amerikaanse troepen tot de definitieve verdrijving van de nazi's van het continent. Alle drie de spellen zijn gebaseerd op precies hetzelfde spelsysteem, maar de spellen zelf zijn niet gelijk in termen van plezier, eenvoudigweg vanwege de militaire gebeurtenissen die zij bestrijken. Arnhem en Vulcan bijvoorbeeld zijn voor de ene partij aanzienlijk gemakkelijker dan voor de andere. In Arnhem is het veel gemakkelijker om aan de kant van de As te spelen, terwijl het in Vulcan veel gemakkelijker is om de Geallieerden te zijn. Dit zorgt voor veel onevenwichtige scenario's in het spel. Desert Rats is echter een zeer evenwichtig spel, aangezien de Noord-Afrikaanse oorlog na de komst van Rommel zeer close was. Fans van de Tweede Wereldoorlog moeten Desert Rats zeker eens proberen. Het is een uitstekend spel. De andere twee zijn voor die oorlogsfans die campagnes willen spelen die in de meeste oorlogsspellen niet voorkomen.

Desert Rats: The North Africa Campaign

Desert Rats is het tweede deel in de Tweede Wereldoorlog-trilogie van R.T. Smith, die ook Arnhem en Vulcan omvat. Het simuleert de Noord-Afrikaanse Campagne in 1941-42, beginnend met Rommel's aankomst in Tripoli en eindigend met de Slag om El Alamein. De bittere campagne omvat de operaties Battleaxe en Crusader en de Slag om Gazala. Het spel is genoemd naar de manschappen van de 7e Pantserdivisie, die bekend stonden als de Woestijnratten omdat zij een "gerbil" als hun insigne hadden aangenomen. Verschillende versies zoals DOS en ZX Spectrum 128K bevatten twee extra scenario's: Operation Compass en de Slag om Beda Fomm (december 1940-februari 1941). Het spel wordt weergegeven op een turn-based scrollende kaart. Spelers kiezen eenheden en geven ze de opdracht om positie te houden, te bewegen, te versterken of aan te vallen. Eenheden bewegen op een raster van rechthoekige cellen. De balans van de gevechten kan ook worden aangepast door de Staat Malta (Historisch, Operatie Hercules, Niet gebruikt als basis). Historisch gezien versloeg Montgomery Rommel in El Alamein, en het is aan de speler om de geschiedenis te veranderen door dit eerder te doen of vice versa. Het spel gaat vergezeld van een uitvoerig instructieboekje met historische achtergrondinformatie over de campagne, kaarten en foto's. Twee spelers die de Geallieerden en de As vertegenwoordigen kunnen computer of mens zijn.
×