Menu

Spellen ontwikkeld door Cobra Soft

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Combat Course

Trek je laarzen aan, soldaat, en maak je klaar voor vijf niveaus van uitdagende actie in deze boot camp simulator. Terwijl je je een weg baant door de verschillende levels, krijg je punten voor het doen van de juiste dingen en worden er punten afgetrokken voor eventuele fouten. U kunt uw pogingen opnemen en opnieuw bekijken, om uw fouten te ontdekken en ervan te leren. Niveau één is het fysieke parcours, waarbij je over muren moet springen, over loopgraven moet springen en onder prikkeldraad door moet kruipen. Niveau twee is de risicocursus. Daarin moet de speler dynamiet planten en granaten gooien. Niveau drie laat de speler mano a mano gaan in de Combat Course. Het vierde level combineert de vorige drie tot één, en het vijfde level tenslotte is een aangepast 'Cobra'-parcours dat willekeurige elementen van alle parcoursen naar de speler gooit. Om de herspeelbaarheid van het spel te vergroten, is er een parcoursbouwer waarmee je je eigen levels kunt maken. De Atari ST en Amiga versies bevatten gedigitaliseerd geluid.

La Marque Jaune

In 1988 publiceerde Cobra Soft La Marque Jaune op Amstrad CPC. Dit actiespel, ook uitgebracht op Atari ST, is abandonware en speelt zich af in een detective/mysterie en visuele roman.

Maxi Bourse International

DOS 1988
Maxi Bourse International, uitgebracht in 1988, is een klassiek DOS-spel dat spelers meeneemt naar de opwindende wereld van internationale financiën en aandelenhandel. Dit spel, ontwikkeld door Infogames, plaatst spelers in de schoenen van een effectenmakelaar, belast met het uitvoeren van slimme transacties en het beheren van een portefeuille met investeringen. Vanaf het moment dat het spel begint, worden spelers in de snelle wereld van de aandelenhandel geworpen. Het doel van Maxi Bourse International is het opbouwen van een succesvolle portefeuille door aandelen te kopen en verkopen. Dit houdt in dat u voortdurend markttrends analyseert, snelle beslissingen neemt en de concurrentie nauwlettend in de gaten houdt. De game speelt zich af in realtime en voegt een extra laag realisme toe aan de ervaring. Een van de opvallende kenmerken van Maxi Bourse International is het brede scala aan opties en maatwerk. Spelers kunnen kiezen uit verschillende spelmodi, variërend van casual spelen tot meer uitdagende modi die een dieper inzicht in aandelenhandelstrategieën vereisen. De game biedt ook een verscheidenheid aan markten om in te handelen, waaronder die in Noord-Amerika, Europa en Azië. Dankzij dit gevarieerde aanbod aan opties kunnen spelers hun spelervaring naar eigen wens aanpassen. Maxi Bourse International maakt gebruik van graphics en geluid die voor die tijd geavanceerd waren. De in-game graphics zijn helder en gedetailleerd, en de geluidseffecten dragen bij aan de algehele onderdompeling. De game bevat ook een aandelenticker die realtime aandelenkoersen weergeeft, wat bijdraagt ​​aan de authenticiteit van de ervaring. Naarmate spelers verder komen in het spel, krijgen ze toegang tot geavanceerdere tools en informatie waarmee ze betere transacties kunnen uitvoeren. Dit omvat toegang tot financiële publicaties en de mogelijkheid om analisten in te huren om marktinzichten te verschaffen. De game heeft ook een klassementfunctie waarmee spelers tegen elkaar kunnen strijden om de eerste plaats. Maxi Bourse International is echter niet zonder uitdagingen. Net als bij de echte aandelenhandel is er altijd een risico aan verbonden. Spelers moeten hun beslissingen zorgvuldig overwegen en voorbereid zijn op de gevolgen als ze een verkeerde zet doen. Dit aspect van het spel voegt een element van opwinding en spanning toe, waardoor elke playthrough een unieke en dynamische ervaring wordt.

Meurtre a Grande Vitesse

Dit is de eerste roman in de reeks 'Meurtres' (Moorden) van Bertrand Brocard (vijf), en is alleen verkrijgbaar in het Frans. Het verhaal speelt zich af aan boord van de TGV, de Franse hogesnelheidstrein die Parijs met Lyon verbindt. Voordat de trein zijn bestemming bereikt, bent u, als de privédetective aan boord, op een missie om het mysterie op te lossen: is het een ongeluk, een zelfmoord, een moord of iets politieks? In de linkerbovenhoek van het scherm staat een schets van de wagon waarin je je bevindt, van bovenaf gezien, met de hoofdpersoon aangegeven met een "X", een beschrijving eronder en portretten van verschillende passagiers en personeelsleden die met je praten aan de rechterkant. Evenals in de andere "Murder"-series is een belangrijk kenmerk van dit mysteriespel de opname van een verzameling "Feelies". Er zijn meer dan een dozijn verschillende "aanwijzingen", meestal verschillende notities en stukjes papier, die u in virtuele vorm in het spel vindt en "in het echt" bestudeert.

Murder on The Atlantic

Murder on The Atlantic is een DOS-game die in 1988 werd uitgebracht en elementen van avontuur, mysterie en puzzels combineert om een ​​boeiende gameplay-ervaring te creëren. Dit spel, ontwikkeld door Interplay Productions, speelt zich af op een luxueus cruiseschip genaamd de SS Atlantica, waar de speler de rol op zich neemt van een detective die een reeks moorden moet oplossen. Het spel begint wanneer de speler aan boord van het schip gaat en onmiddellijk midden in de chaos en verwarring terechtkomt als de eerste moord plaatsvindt. Het is aan de speler om aanwijzingen te ontdekken, verdachten te ondervragen en uiteindelijk het mysterie achter deze gruwelijke misdaden te ontrafelen. De setting van een cruiseschip voegt een extra laag van intriges toe, omdat de speler door verschillende delen van het schip moet navigeren, met verschillende personages moet communiceren en de bewegingen en het schema van het schip moet volgen. Een van de meest unieke aspecten van Murder on The Atlantic is de dynamische gameplay. Naarmate de speler vordert in het spel, blijft het schip naar zijn bestemming varen en gaat de tijd voortdurend vooruit. Dit voegt een gevoel van urgentie en druk toe, waardoor de speler het gevoel krijgt dat hij echt tegen de klok racet om de moorden op te lossen voordat de dader opnieuw toeslaat. Het voegt ook een element van realisme toe aan het spel, omdat de speler zijn tijd zorgvuldig moet beheren en strategische beslissingen moet nemen over welke leads hij moet volgen. De graphics en het geluid in dit spel zijn ook opmerkelijk voor zijn tijd. De gedetailleerde pixelkunst draagt ​​bij aan het meeslepende gevoel van een verblijf op een luxe cruiseschip, terwijl de spannende muziek en geluidseffecten de spanning en het mysterie verhogen. De game beschikt ook over een point-and-click-interface, waardoor het gebruiksvriendelijk en gemakkelijk te navigeren is. Een ander indrukwekkend aspect van Murder on The Atlantic is de complexe verhaallijn. De game gaat niet alleen over het oplossen van een reeks moorden, maar duikt ook in het persoonlijke leven van de verdachten en hun mogelijke motieven voor de misdaden. De speler moet op kleine details letten en de informatie uit verschillende bronnen zorgvuldig samenvoegen om de waarheid te achterhalen. Naast de hoofdverhaallijn zijn er ook zijmissies en puzzels verspreid over het spel die bijdragen aan de algehele uitdaging en entertainmentwaarde. Deze variëren van het ontcijferen van codes en het oplossen van raadsels tot het zoeken naar verborgen items en aanwijzingen.

Murders in Venice

Terroristen die een plan beramen tegen de stad Venetië hebben een deadline van vijf uur gesteld; als privédetective is het jouw taak hen binnen die tijd te stoppen. Bewegen in dit muisgestuurde avontuur doe je door op de richtingspijlen te klikken, maar let wel op alles wat je ziet. U draagt een organiser bij u waarmee u aantekeningen maakt, illustraties maakt en informatie opslaat. Uw camera kan worden gebruikt om aanwijzingen en verdachten te fotograferen, zodat u ze later als bewijs aan andere verdachten kunt laten zien. Het spel speelt zich af in real time, dus timing en geduld zijn alles, want er zijn punten waarop je moet wachten tot bepaalde personages op een bepaald moment op een bepaalde plaats verschijnen.

Night Boosters

Night Boosters is een lichtfiets spel waarin twee of één speler tegen een AI tegenstander spelen. Het spel werkt als elk ander spel van dit type, het doel is om zo lang mogelijk in leven te blijven zonder tegen de sporen of muren van de speler te botsen. Er zijn ook enkele obstakels op het scherm die je moet ontwijken. Elke speler heeft vier levens, en als de andere speler neerstort, worden er punten opgeteld naar gelang de verstreken tijd. De eerste speler die geen levens meer heeft, verliest het spel, ongeacht zijn score.
×