Menu

Spellen ontwikkeld door Cobra Team

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Dragon Ball Z

Arcade 1993
Dragon Ball Z, uitgebracht in 1993, was een revolutionaire arcadegame die de wereld veroverde. Gebaseerd op de populaire Japanse animeserie Dragon Ball Z, had de game een enorme aanhang van fans die stonden te popelen om in de schoenen van hun favoriete personages te stappen en spannende gevechten aan te gaan. Dragon Ball Z, ontwikkeld door Banpresto en uitgebracht door Banpresto en Namco in respectievelijk Japan en Europa, was een één-op-één vechtgame waarin spelers konden kiezen uit een breed scala aan personages, waaronder Goku, Vegeta, Piccolo en Frieza. Elk personage had zijn eigen unieke vaardigheden en kenmerkende bewegingen, waardoor de gameplay ongelooflijk divers en boeiend was. Een van de opvallende kenmerken van de game waren de verbluffende graphics, die hun tijd ver vooruit waren. De personages waren prachtig gerenderd in 2D, met levendige kleuren en vloeiende animaties die de intense gevechten tot leven brachten. De achtergronden waren ook ingewikkeld ontworpen om locaties uit de anime na te bootsen, wat bijdroeg aan de meeslepende ervaring. De gameplay was snel en vol actie, waardoor het een hit was onder zowel casual als hardcore gamers. De bediening was eenvoudig, waarbij spelers combinaties van knoppen gebruikten om bewegingen uit te voeren zoals energiestoten, stoten en trappen. De speciale bewegingen, bekend als de 'Kamehameha' en 'Final Flash', waren favoriet bij fans en werden uitgevoerd door specifieke knopcombinaties in te voeren. Naast de normale arcademodus had Dragon Ball Z ook een verhaalmodus waarin spelers iconische momenten uit de anime konden herbeleven, wat een extra laag nostalgie aan de game toevoegde. De game bevatte ook een multiplayermodus waarin vrienden het tegen elkaar konden opnemen in epische duels, waardoor het een populaire keuze was voor sociale bijeenkomsten en toernooien. Ondanks dat het meer dan 25 jaar geleden werd uitgebracht, blijft Dragon Ball Z een geliefde klassieker onder gameliefhebbers. De invloed ervan is nog steeds zichtbaar in moderne vechtspellen, met veel elementen die zijn geleend van de gameplay en graphics. Er werden verschillende sequels en spin-offs uitgebracht, waardoor het een tijdloze klassieker werd in de arcadegamewereld.

Dragon Ball Z 2: Super Battle

Arcade 1994
Dragon Ball Z is een langlopende franchise die geliefd is bij zowel anime- als gamefans. In 1994 werd de arcadescene in vuur en vlam gezet met de langverwachte release van Dragon Ball Z 2: Super Battle. Deze vechtgame, ontwikkeld en uitgegeven door Banpresto, bracht de populaire personages uit de Dragon Ball Z-serie tot leven op het arcadescherm in een epische confrontatie. De gameplay van Dragon Ball Z 2: Super Battle volgt een vergelijkbare formule als zijn voorganger, met 2D-vechtactie met een verscheidenheid aan personages om uit te kiezen. Wat deze game echter onderscheidt, zijn de verfijnde graphics en animaties. De met de hand getekende sprites van de personages zijn prachtig gedetailleerd en vloeiend, en leggen de razendsnelle actie van de animeserie perfect vast. De achtergrondfasen zijn ook ingewikkeld ontworpen, wat diepte en onderdompeling toevoegt aan de gameplay. Een van de meest opwindende functies van Dragon Ball Z 2: Super Battle is het unieke combo- en superaanvalsysteem. Spelers kunnen krachtige en flitsende combo's en kenmerkende bewegingen uitvoeren, zoals Kamehameha en Spirit Bomb, en verwoestende aanvallen op hun tegenstanders uitvoeren. Dit voegt een extra laag strategie toe aan de gameplay en blijft trouw aan de essentie van de serie. Dragon Ball Z 2: Super Battle biedt een breed scala aan speelbare personages, van bekende favorieten als Goku en Vegeta tot minder bekende maar even krachtige personages als Android 19 en Dr. Gero. Elk personage heeft zijn eigen set bewegingen en vaardigheden, waardoor ze uniek en onderscheidend zijn op het slagveld. Spelers kunnen ook geheime personages ontgrendelen via specifieke knopcombinaties, wat een element van verrassing en opwinding aan het spel toevoegt. Een van de kritiekpunten op het spel is echter het ontbreken van een verhaalmodus. In tegenstelling tot zijn voorganger, die de verhaallijn van de anime volgde, heeft Dragon Ball Z 2: Super Battle alleen een toernooimodus. Hoewel deze modus een leuke en uitdagende ervaring biedt terwijl spelers zich een weg banen door tegenstanders, mist het de diepgang en onderdompeling van een verhaalmodus. Niettemin maken de snelle actie en het competitieve karakter van de game dit tekort goed. De populariteit van Dragon Ball Z 2: Super Battle is duidelijk te zien aan de voortdurende aanwezigheid ervan in arcades en inspireert zelfs de ontwikkeling van door fans gemaakte ROM-hacks met extra personages en functies. Het succes van de game kan ook worden toegeschreven aan de toegankelijkheid en de eenvoudig te leren besturing, waardoor het leuk is voor spelers van alle niveaus.
×