Menu

Spellen ontwikkeld door Commodore Business Machines, Inc

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Basketball

Basketball is een 1 tot 2 speler Basketball spel voor de TRS-80. Een 1-op-1 Basketball spel, waarbij elke basket 2 punten waard is. Elke wedstrijd duurt 5 minuten, en er zijn 5 moeilijkheidsgraden voor de computer. Twee spelers kunnen ook strijden om de dominantie van Basketball. Spelers kunnen de bal afpakken van hun tegenstander, en kunnen schieten voor de basket als ze dichtbij zijn.

Blue Meanies From Outer Space

VIC-20 1981
In Blue Meanies From Outer Space moet de speler een sterrenbasis verdedigen die wordt aangevallen door deze kleine blauwe kubusvormige wezentjes. Daarvoor gebruikt hij zes laserkanonnen, drie op elk van de zijmuren van de basis. De slechteriken vallen uit de lucht en de speler moet ze neerschieten voordat ze schade kunnen toebrengen aan de basis. Lasers kosten energie om te gebruiken, en als de energie op is, werken de wapens niet. Soms landen bevoorradingsschepen met meer energie. Het is belangrijk ze niet neer te schieten, want dat leidt tot puntenvermindering. Om de gaten te repareren die door de slechteriken zijn veroorzaakt, kan de speler een reparatierobot gebruiken. Dit kost echter een grote hoeveelheid energie.

Car Chase

VIC-20 1981
Car Chase is een kloon van het arcadespel Head-On. Het is een racespel dat wordt gespeeld vanuit een top-down perspectief, waarbij de auto van de speler automatisch vooruit komt op een baan die bestaat uit vier banen en de speler kan versnellen en vertragen, en ook van baan veranderen in het midden van elk rechte stuk. Het is de taak van de speler om alle punten te verzamelen die verspreid liggen, maar dit wordt moeilijk gemaakt door vastzittende auto's die in de tegenovergestelde richting van de speler bewegen en proberen tegen de speler aan te botsen. Het spel eindigt na drie botsingen en het level is voltooid als alle punten zijn verzameld. Als de speler erin slaagt twee levels uit te spelen en minder dan tien punten over heeft in het derde, worden de punten omgezet in diamanten als de AI-auto eroverheen rijdt. Deze zijn extra punten waard als ze verzameld worden.

DragonsDen

In DragonsDen speel je als Den, een ridder gewapend met een speer op een vliegend paard. De besturing is eenvoudig, beweeg je joystick naar links en rechts, gebruik de joystickknop om hoger te vliegen, meestal zakt het paard automatisch in de grond. Het spel is verdeeld in 6 fasen. In fase 1 moet je je speer gebruiken om de drakeneieren op de grond te raken, zodra je ze raakt komen de eieren uit en vliegen de kleine draken en vallen je aan. Als je alle eieren hebt geraakt, krijg je een speer. Raak de draken één keer met je speer om ze te doden. 5 eieren, 5 kleine draakjes. De tweede etappe brengt je naar een catacombe waar het scherm van links naar rechts scrollt en spinnen je pad kruisen. Vermijd ze. Het derde stadium is ongeveer hetzelfde; deze keer kruisen vliegende vogels je pad terwijl een ronddraaiend blad aan het plafond zweeft. Vermijd het mes en vermijd of dood de vogels. Dan in fase 4 moet je de pijlen ontwijken tot je het einde van de catacomben bereikt. Daar, in stadium 5 wacht een enorm drakenei op je. De draak binnenin moet uit het ei komen. Dood de vliegende vogels met je speer om het ei te breken en de draak te bevrijden. Tenslotte, in stadium 6 moet je de draak vier keer spiesen om hem te doden. Als je in staat bent om deze vliegende draak te verslaan, dan heb je het 1e niveau onder de knie. Het spel herhaalt zich zo'n 4 of 5 keer, de monsters worden agressiever, het spel wordt sneller tot je tegenover de laatste drakenbaas komt te staan. Versla het en het zal verliefd worden op je vliegende paard.

Frog!

Frog!, uitgebracht in 1982 voor de Commodore 64, is een klassiek spel dat de tand des tijds heeft doorstaan. Ontwikkeld door W.O.M. Software, deze game biedt een eenvoudige maar verslavende gameplay-ervaring die spelers al tientallen jaren boeit. Het uitgangspunt van Kikker! is vrij eenvoudig: spelers besturen een kleine kikker terwijl deze door verschillende niveaus navigeert en onderweg obstakels en vijanden vermijden. Het doel is om de kikker naar zijn huis aan de andere kant van het scherm te leiden en daarbij zoveel mogelijk punten te verzamelen. Klinkt eenvoudig genoeg, toch? Maar laat je niet misleiden: het spel wordt geleidelijk uitdagender naarmate je verder komt, en vereist snelle reflexen en strategisch denken om te slagen. Een van de meest opvallende kenmerken van Frog! zijn de verbluffende graphics, vooral gezien het feit dat de game begin jaren 80 werd uitgebracht. De levendige kleuren en gedetailleerde sprites brengen het spel tot leven en maken het een genot om te spelen. De geluidseffecten zijn ook een opmerkelijk aspect, wat bijdraagt aan de onderdompeling en het algehele plezier van het spel. Wat maakt Kikker! Afgezien van andere soortgelijke spellen uit zijn tijd is de variatie in de niveaus. Elk niveau biedt een unieke uitdaging, van het navigeren door het verkeer op een drukke weg tot het vermijden van alligators in een moeras. Dit houdt de gameplay fris en spannend, omdat spelers nooit weten wat ze in het volgende level kunnen verwachten. Maar de echte charme van Kikker! ligt in de gameplay. De besturing is eenvoudig en responsief, waardoor spelers van alle leeftijden het spel gemakkelijk kunnen oppakken en spelen. Toch vereist de game behoorlijk wat vaardigheden en strategie, waardoor het een perfecte keuze is voor gamers die op zoek zijn naar een uitdaging. Het gevoel van voldoening dat je voelt als je een moeilijk niveau met succes voltooit, is ongeëvenaard. Kikker! biedt ook een multiplayer-modus, waardoor vrienden tegen elkaar kunnen strijden in een race om de levels te voltooien. Dit toegevoegde competitie-element draagt bij aan de herspeelwaarde van het spel, omdat spelers voortdurend kunnen proberen hun hoogste scores te verbeteren en hun vrienden te overtreffen.

International Tennis

Deze eenvoudige simulatie van tennis in het enkelspel volgt de basisregels van de sport. De joystick wordt gebruikt om elke speler te bewegen, terwijl de knop wordt gebruikt om een opslag te lanceren en het racket te zwaaien. Door de joystick te bewegen terwijl u de knop ingedrukt houdt, beïnvloedt u de richting en de kracht van een schot. Als het tijd is om te serveren, geeft een knipperende lijn op de baan aan waar de huidige speler moet staan. Verder is er niet veel aan het spel, hoewel het mogelijk is de kleur van de kleding van elke speler te kiezen en het niveau van kunstmatige intelligentie van de computer van de tegenstander te bepalen.

Radar Rat Race

Radar Rat Race, in 1982 uitgebracht door de Commodore 64, was een van de vroegste spellen met een bovenaanzicht, waardoor spelers hun personage vanuit vogelperspectief konden besturen. Het spel was een op doolhoven gebaseerd puzzelspel waarin de speler een rat door een doolhof moest leiden om aan het eind een stuk kaas te bereiken. De rat werd geleid met behulp van de richtingstoetsen, terwijl hij vijanden en obstakels moest ontwijken. Tot de vijanden in het spel behoorden katten, spinnen en andere ratten. Het spel bevatte verschillende levels, elk met zijn eigen unieke uitdagingen. Sommige levels bevatten bijvoorbeeld transportbanden die de rat konden verplaatsen, en andere bevatten verborgen voorwerpen die konden worden verzameld voor punten. Naarmate de speler verder kwam in de levels, nam de moeilijkheidsgraad toe, met meer vijanden en complexere obstakels. Het spel bevatte ook een tweespelerstand, waarin twee spelers het tegen elkaar konden opnemen. Radar Rat Race werd geprezen om zijn eenvoudige, maar boeiende gameplay. Het spel bood een goede uitdaging en was zeer herspeelbaar dankzij de vele levels. Het werd ook geprezen om zijn levendige graphics en geluid, waardoor het een goede keuze was voor de Commodore 64. Over het algemeen was Radar Rat Race een leuk spel voor zijn tijd. Het was een geweldige manier om de tijd te doden en bood een boeiende uitdaging voor spelers van alle leeftijden. Hoewel het misschien niet zo geavanceerd was als sommige van de modernere spellen van vandaag, was het nog steeds een plezierige ervaring voor degenen die toegang hadden tot de Commodore 64.

Space Math

VIC-20 1981
Space Math is een educatief spel waarin de speler de kapitein is van het sterrenschip USS Victory. Het schip bevindt zich aan de rechterkant van het scherm en het is de taak van de speler het te verdedigen tegen raketten die er van links op worden afgevuurd. Elke raket heeft een wiskundig probleem en om het neer te schieten moet de speler het juiste antwoord intypen voordat het het schip bereikt. Indien succesvol wint de speler enkele punten, zo niet verliest hij ze. Na afloop van het spel krijgt de speler een positief of negatief bericht, afhankelijk van de behaalde score. Het is mogelijk om normale of snelle snelheid te kiezen en welke van de vier rekenkundige bewerkingen moet worden opgenomen.

Star Ranger

1983, het jaar Star Ranger werd uitgebracht op Commodore 64. Gemaakt door Commodore Business Machines, Inc en uitgegeven door Commodore Business Machines, Inc, is dit actiespel gratis beschikbaar op deze pagina.
× ❮ ❯