Menu

Spellen ontwikkeld door Compac Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Fruits Fields

Fruits Fields is een puzzelspel waarin het de bedoeling is om alle vruchten te verzamelen. Onderweg zijn er blokken met pijlen. Zij kunnen van alle kanten worden bediend, behalve van de kant die door de pijl is aangegeven. Dan glijden ze in de richting van de pijl tot ze iets bereiken dat hen tegenhoudt. Blokken kunnen worden verpletterd door ze tegen een muur, een ander blok of een vrucht te duwen. Een blok kan echter niet tegen een ander blok worden geslagen dat in de tegenovergestelde richting wijst. Dit stel blokken is onwrikbaar en onverwoestbaar. Het spel bestaat uit 100 levels (etappes). Er is ook een bouwmodus beschikbaar.

The Cockpit

The Cockpit is een klassiek MSX-spel dat in 1988 werd uitgebracht. Dit shoot 'em up-spel, ontwikkeld door Compile, neemt spelers mee op een spannende reis door de ruimte. Met eersteklas graphics en gameplay werd het al snel een favoriet bij fans onder MSX-gebruikers. De plot van de game volgt het verhaal van een eenzame piloot van een ruimtevaartuig die de taak heeft de aarde te verdedigen tegen een buitenaardse invasie. Naarmate spelers verder komen in het spel, zullen ze verschillende vijandelijke schepen en obstakels tegenkomen, waardoor hun missie des te uitdagender en intenser wordt. De Cockpit biedt spelers drie verschillende wapens om uit te kiezen, wat een strategisch element aan de gameplay toevoegt. Een van de meest indrukwekkende kenmerken van The Cockpit zijn de verbluffende graphics. Het spel maakt gebruik van de mogelijkheden van MSX om spelers een visueel opvallende ervaring te bieden. Van de gedetailleerde ontwerpen van ruimtevaartuigen tot de levendige achtergronden: elk aspect van het spel is zorgvuldig ontworpen om spelers onder te dompelen in de wereld. De aandacht voor detail in de graphics van de game is werkelijk indrukwekkend voor die tijd en blijft tot op de dag van vandaag een hoogtepunt van de game. Qua gameplay biedt The Cockpit spelers een snelle en verslavende ervaring. De besturing is soepel, waardoor spelers gemakkelijk hun ruimtevaartuig kunnen manoeuvreren en op vijanden kunnen schieten. De moeilijkheidsgraad van het spel neemt toe naarmate spelers vooruitgang boeken, waardoor ze betrokken en scherp blijven. Bovendien beschikt de game over een uniek power-upsysteem, waarbij spelers gedurende elk level capsules kunnen verzamelen om hun wapens te upgraden en andere voordelen te behalen. De soundtrack van The Cockpit is een ander opvallend aspect van de game. De muziek van de game, gecomponeerd door de beroemde Yuzo Koshiro, vormt een perfecte aanvulling op de snelle actie en draagt bij aan de algehele meeslepende ervaring. De geluidseffecten voegen ook een laag intensiteit toe aan de gameplay, waardoor deze nog boeiender wordt. Hoewel The Cockpit misschien een typisch space shooter-spel lijkt, biedt het spelers veel meer dan dat. Met zijn meerdere wapens, uitdagende levels en indrukwekkende graphics en geluid valt het op als een goed gemaakt en vermakelijk spel. De populariteit ervan onder MSX-gebruikers en de invloed ervan op het shoot 'em up-genre getuigen van de kwaliteit ervan. De Cockpit is een must-play voor elke retro-gamingliefhebber en blijft een gevierd juweeltje in de MSX-gamingbibliotheek.
×