Menu

Spellen ontwikkeld door Dale Disharoon, Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Adventure Creator

Adventure Creator is een vrij eenvoudige adventure game creator/editor. Je kunt kamers en gangen maken, met schatkisten, monsters en valstrikken om te ontwijken. Spellen kunnen op schijf worden opgeslagen, maar je hebt de Adventure Creator cartridge nodig om ze te spelen. Avonturen kunnen ook automatisch willekeurig worden gegenereerd. De spellen die worden gemaakt zijn vrij beperkt, want per scherm is slechts één monster toegestaan, en drie soorten wapens waarmee het monster kapot kan worden geslagen. Het doel van de quests is het vinden van een genoemd voorwerp. Het object dat u zoekt is echter eigenlijk alleen maar een naam, en wordt niet grafisch weergegeven.

Alice in Wonderland

Alice in Wonderland is een platformspel gebaseerd op de twee Alice-boeken van Lewis Carrol en gemaakt met dezelfde engine als Below the Root. Maar terwijl dat spel zich meer richtte op rollenspel, richt Alice zich meer op het oplossen van puzzels. De puzzels zijn er in verschillende vormen, waaronder veel inventaris-gebaseerde en, meer toepasselijk gezien het thema, raadsels. Daarnaast zijn er veel fysieke puzzels die voornamelijk bestaan uit hoe je van hier naar daar komt door te springen en met behulp van inventarisitems de grootte van Alice te veranderen. Het plot is meer geïnspireerd op de Alice-boeken dan op de strikte bewerking ervan. Vooral het spel probeert Carrol's gevoel voor humor in zijn rijmpjes en woordspelingen aan te passen. Interessant is dat het beëindigen van Alice's gesprekken gebeurt door het selecteren van emoties in plaats van het schrijven van woorden, en het is mogelijk om NPC's boos te maken en ze weg te laten lopen, zodat je moet wachten tot een vooraf ingestelde tijd wanneer ze weer zullen verschijnen. De tijd kan worden ontdekt door op een van de verschillende klokken in het spel te kijken. Tijd is belangrijk omdat het spel moet worden voltooid voordat de Rode Koning ontwaakt, hoewel dit geen groot probleem is, vooral omdat het spel op elk moment kan worden opgeslagen en fouten gemakkelijk kunnen worden hersteld.

Below The Root

Below The Root is gebaseerd op Zilpha Keatley Snyder's fantasie boekenreeks 'The Green-Sky Trilogy'. Na de gebeurtenissen in die boeken zijn de Kindar en Erdling samenlevingen verenigd. Er heerst echter nog steeds onrust en wantrouwen. Een oude vrouw, D'ol Falla, heeft de woorden gehoord "De Geest vervaagt, in de Duisternis ligt". Een zoektocht verkondigt, het Licht is stervende'. D'ol Falla kiest een van de vijf beschikbare personen (van verschillende leeftijden en Kindar of Erdling afkomst) waarvan zij denkt dat zij kunnen helpen, en geeft hun de opdracht te ontdekken wat deze woorden betekenen en hoe de raciale en politieke spanningen die tussen de rassen oplopen, kunnen worden onderdrukt. Below The Root is een platform avonturenspel. De speler kiest een van de vijf personages (de een heel anders dan de ander) en verkent de beboste landerijen van Erdling en de ondergrondse landen van de Kindar. Als avonturenspel worden de doelstellingen meestal bereikt door met mensen te praten (hoewel elk personage door de anderen anders wordt behandeld) en de juiste voorwerpen te vinden om in specifieke situaties te gebruiken, maar er zijn ook de uitdagingen van het levelontwerp in een platformspel. Elk personage kan verschillende voorwerpen krijgen om zich te verplaatsen, evenals paranormale gaven zoals pensing (telepathie), kiniporting (telekinese) en grunspreking (plantmanipulatie). Geweld wordt verafschuwd door de Kindar en de Erdling en gewelddadige acties hebben de neiging de reputatie van de speler te schaden. De Kindar of Erdling facties kunnen de speler ontvoeren als hij in de verkeerde gebieden ronddwaalt, en hem in een plaatselijk "gevangenhuis" gooien waaruit hij moet ontsnappen. De speler moet voortdurend eten om zijn energie te behouden, maar Erdling-personages eten geen vlees.

Hey Diddle Diddle

Hey Diddle Diddle is een klassiek DOS-spel dat in 1983 werd uitgebracht. Ontwikkeld door gamebedrijf Funsoft, werd dit spel al snel populair onder DOS-gebruikers vanwege de eenvoudige maar verslavende gameplay. Het is een actievol spel met een uniek verhaal en uitdagende levels die spelers urenlang geboeid houden. Het uitgangspunt van Hey Diddle Diddle is een dappere ridder genaamd Sir Virgil, die op een missie is om de prinses te redden uit de klauwen van een boze draak. Het spel begint met Sir Virgil die het kasteel verkent waar de prinses gevangen wordt gehouden. Het kasteel zit vol verraderlijke obstakels en gevaarlijke wezens die Sir Virgil moet verslaan om de prinses te bevrijden. Een van de meest interessante aspecten van Hey Diddle Diddle is het gebruik van creatieve en unieke wapens. Sir Virgil moet verschillende wapens gebruiken, zoals een zwaard, speer, pijl en boog en bommen, om zijn vijanden uit te schakelen. Deze wapens zijn verspreid over de levels te vinden of kunnen worden gekocht in de in-game winkel met de munten die tijdens het spelen worden verzameld. Dit voegt een strategisch element toe aan het spel, omdat spelers zorgvuldig moeten kiezen welk wapen ze in verschillende situaties gebruiken. De gameplay van Hey Diddle Diddle is snel en vereist snelle reflexen van de spelers. Sir Virgil moet zich een weg banen door verschillende obstakels zoals vallen, vallende rotsen en bewegende platforms, terwijl hij ook vijanden verslaat en munten verzamelt. De levels worden steeds moeilijker, met uitdagendere vijanden en obstakels, waardoor het een spel is dat zowel vaardigheid als geduld vereist om te beheersen. Een van de opvallende kenmerken van Hey Diddle Diddle zijn de graphics. Gezien het feit dat het in 1983 werd uitgebracht, zijn de graphics behoorlijk indrukwekkend, met levendige kleuren en gedetailleerde personageontwerpen. De achtergrondmuziek draagt ​​bij aan de algehele spelervaring en maakt het een meeslepende en plezierige ervaring voor spelers. Hey Diddle Diddle heeft de tand des tijds doorstaan ​​en is nog steeds geliefd bij veel DOS-gamers. De eenvoudige maar boeiende gameplay, unieke wapens en uitdagende levels spreken spelers vandaag de dag nog steeds aan. Het succes heeft ook geleid tot de creatie van diverse remakes en bewerkingen, wat de blijvende populariteit van het spel aantoont.

The Scoop

DOS 1989
Dit spel, het laatste in een lange rij van geweldige Telarium/Windham Classic avonturen, kan zich niet meten met het prachtige Below the Root, dat gebruik maakt van een soortgelijke maar meer verouderde woordkeuzesysteem. Desalniettemin is het een degelijk detectivespel met interessante plotwendingen en een leuke interface (je kunt bijvoorbeeld gesprekken 'afluisteren' en de alibi's van personages in twijfel trekken). Het is ook het eerste (en laatste, helaas) Telarium spel dat EGA/VGA graphics gebruikt en een uitstekende NPC routine die goed in de puzzels is geïntegreerd: je moet bijvoorbeeld de routine van elke verdachte observeren door ze rond te volgen, en dan op de juiste tijd en plaats naar hun conversatie luisteren om nieuwe onderwerpen te krijgen waarover je andere NPC's vragen kunt stellen. The Scoop heeft ook een ondoordacht ontwerp, want de nogal harde tijdslimiet betekent dat je vele malen moet herstellen om alles gedaan te krijgen, waardoor je onrealistisch genoeg weet wat er gaat gebeuren voordat het evenement begint. Toch maken het interessante plot, de grappige karakterroutines en de goed geschreven dialogen de tekortkomingen meer dan goed.
× ❮ ❯