Spellen ontwikkeld door Deck 13 Interactive GmbH
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Ankh
Ankh, uitgebracht in 2005, is een Windows-game die spelers meeneemt op een gedenkwaardige reis door het oude Egypte. Dit avonturenspel, ontwikkeld door de Duitse studio Deck13 Interactive, biedt een unieke mix van humor, puzzels en verkenning, waardoor het een hit is onder gamers over de hele wereld.
Ankh speelt zich af in de tijd van de farao's en volgt het verhaal van Assil, een jonge Egyptische man met grote dromen om een machtige farao te worden. Zijn plannen worden echter gedwarsboomd wanneer hij per ongeluk de poot van het heilige standbeeld van de Scarab Queen breekt. Dit leidt tot een reeks gebeurtenissen waarbij vloeken, goden en een wilde ganzenjacht betrokken zijn om de vermiste Ankh of Life terug te halen.
Een van de meest opvallende aspecten van Ankh is de rijk gedetailleerde wereld, gevuld met levendige kleuren en adembenemende bezienswaardigheden van het oude Egypte. Van de drukke straten van Caïro tot de majestueuze piramides: elke locatie is zorgvuldig ontworpen om spelers onder te dompelen in de historische setting van het spel. De aandacht voor detail is lovenswaardig, waarbij het spel zelfs overal authentieke hiërogliefen en oude Egyptische symbolen bevat.
Naast de verbluffende graphics is de gameplay van Ankh net zo boeiend. Spelers moeten door de verschillende uitdagingen en puzzels van het spel navigeren, items gebruiken en interactie hebben met personages om verder te komen in het verhaal. De puzzels variëren van eenvoudig tot complex, en vereisen vaak dat spelers buiten de gebaande paden denken en hun verstand gebruiken om ze op te lossen. De game bevat ook elementen van humor, met geestige dialogen en eigenzinnige karakters die een luchtig tintje toevoegen aan de algehele ervaring.
Een van de opvallende kenmerken van Ankh zijn de goed ontwikkelde karakters. Van hoofdpersoon Assil tot de eigenzinnige bijpersonages: elk heeft zijn eigen persoonlijkheid die diepte aan het spel toevoegt. De stemacteurs zijn van topklasse, waardoor de personages verder tot leven komen en spelers zich betrokken voelen bij hun reis.
Ankh kreeg lovende kritieken bij de release, waarbij velen de unieke mix van humor en puzzeloplossende gameplay prezen. Het ontving ook verschillende prijzen, waaronder 'Best Adventure Game' bij de German Computer Game Awards in 2006. Het succes van de game leidde tot twee vervolgfilms, Ankh: Heart of Osiris en Ankh: Battle of the Gods, die beide zich bleven uitbreiden op de meeslepende wereld van de game en boeiende verhalen.
Ankh: Battle of the Gods
Het zag er naar uit dat het eindelijk zonnig zou worden voor Assil. Hij kreeg niet alleen de Ankh terug, hij kreeg ook Thara terug. En alles wat hij deed was het hart van Osiris aan haar teruggeven aan het einde van Ankh: Heart of Osiris. Hij luisterde niet naar Osiris en stelde zelfs geen vragen over de Ankh of de vreemde 'Godenstrijd' waarvoor hij zijn hart nodig had. Hij ging gewoon verder met zijn leven en bouwde een huis naast Thara.
Als hij geluisterd had, zou hij voorbereid zijn geweest op vanavond, want er zijn weer duizend jaren verstreken en het teken van de kameel schijnt weer aan de hemel. Het is het teken aan de goden dat zij opnieuw moeten deelnemen aan een toernooi waarvan de winnaar nog eeuwenlang over Egypte zal heersen. Maar Assil luistert niet. In plaats daarvan wekt de Ankh hem wanneer de Oude God in hem begint te spreken. Het vertelt Assil dat hij de God Seth moet beletten het toernooi te winnen, en aangezien hij de bewaker van de Ankh is, moet hij doen wat hem gezegd wordt. Dus het is aan Assil om Egypte te redden.
Neem de controle over Assil met de muis en leid hem door de verschillende omgevingen door met mensen te praten via meerkeuze dialogen, terwijl je voorwerpen verzamelt die nodig zijn om de vele puzzels op de reis op te lossen. Onderweg bezoek je niet alleen bekende locaties (zoals Caïro) en ontmoet je oude vrienden, maar bezoek je ook nieuwe plaatsen, zoals het beroemde Luxor Casino, en ontmoet je overal nieuwe personages.
In de loop van het spel krijg je ook de kans om Thara te besturen om puzzels op te lossen die meer dan één persoon vereisen of die Assil niet kan oplossen omdat hij bijvoorbeeld bang is voor water sinds dat incident in Ankh. Om je te helpen in je avontuur, heeft het spel nu een hotspot-indicator. Als je op de corresponderende knop drukt, toont het spel je alle dingen in de huidige kamer waarmee je kunt interageren.