Spellen ontwikkeld door Deep River Publishing
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
H.U.R.L.
H.U.R.L. is een afschuwelijke first-person shooter die de aantrekkingskracht van het DOOM-achtige bloedbad op kinderen probeert over te brengen, waarbij geweld wordt vervangen door geweldloze actie en lelijke monsters door cartooneske exemplaren.
Games Domain's Chris Mullen legt uit waarom dit spel een kalkoen is die je moet vermijden: In plaats van wapens kan de speler kiezen uit drie schoonmaakvoorwerpen (een waterballon, zeep en nog iets anders) en krijgt hij de opdracht om de 'Slob Zone' op te ruimen, een zwaar vervuild gebied dat wordt bezet door 'Bob the Slob' en zijn trawanten. Dat is het plot, het weinige dat er is.
In principe is het een spel in de stijl van het eerder genoemde Wolfenstein 3D. Er is een reeks vreemde slechteriken, van het vreemd volgzame 'Ricochet Pig', de eiergooiende 'Attacker Quack' tot Bob zelf. De actie speelt zich af in 10 levels, op verschillende locaties (het trailerpark, de riolen, enz.), waar de speler doorheen moet navigeren, sleutels verzamelend om obstakels op zijn pad te ontgrendelen. Overal in het spel ligt afval verspreid, dat kan worden verzameld en ingeruild voor meer munitie, die op zijn beurt wordt gebruikt om oprukkende monsters af te weren. Vind de uitgang en ga naar het volgende level.
Grafiek en geluid zijn niet alles. Ik ben de eerste om dat toe te geven. Ik heb liever dat bedrijven gameplay voor graphics zetten. Een flitsend spel verkoopt misschien een paar kopieën, maar een goed spel dat goed werkt, verkoopt er veel. Rise of the Robots, iemand? Ik denk het niet. Hurl voldoet helaas aan geen van deze eisen. De game engine is pijnlijk traag, ondanks dat hij iets gedetailleerder is dan Wolf3D, of Blake Stone. Vijanden bewegen traag en de botsingsdetectie is meer dan gebrekkig. Zelfs als een slechterik maar half voor een deur staat, kun je er niet door, en aangezien slechteriken het erg moeilijk hebben om door deuren te komen, wordt dit een echt probleem.
De levels zijn ook extreem kort, en met slechts 10 in totaal was het spel in een mum van tijd uit. Er zijn geen moeilijkheidsgraden, dus het is niet aan te passen aan verschillende leeftijden. Er zijn maar drie wapens, en ze gedragen zich allemaal hetzelfde. Vijanden gebruiken allemaal dezelfde aanvalspatronen, dus ze uitschakelen is gewoon een kwestie van dichtbij gaan staan en de vuurknop ingedrukt houden. Dat belooft niet veel goeds. Naarmate het level vordert, is er geen teken van verbetering, en zelfs de eindbaas is belachelijk makkelijk te verslaan. Er is ook geen munitie om op te rapen, dus moet je uiteindelijk naar de dichtstbijzijnde bunk machine rennen om meer munitie te kopen . . en dan terug . . . je krijgt het idee.
Ik vond het spel niet bijzonder interessant, maar de groene boodschap kan enige waarde hebben. Er zijn echter veel betere titels, zowel educatief als onderhoudend. Het idee was goed, maar uiteindelijk werkte het gewoon niet. Er is geen echte uitdaging, en het hele spel voelt stijfjes aan'.
Blijf weg van deze Real Dog als je kunt, tenzij je zin hebt om elke FPS ooit te spelen.