Menu

Spellen ontwikkeld door Delta 4 Software

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Bored of the Rings

Er zijn geen prijzen voor het raden van de inspiratie voor dit verhaal. De Grote Ring moet terug naar Mount Doom, een verraderlijke taak die Fordo de Boggit moet volbrengen. Spam, Pimply en Murky zijn zijn stadse vrienden, en later zal hij Bumbadil en Hashberry ontmoeten, twee oude hippies. De belangrijkste missie is het ontmoeten van de elf Legoland, de dwerg Giblet en Aragont. In de geest van de humor worden de bekende plaatsen "de karakterloze vlakte onder de roze berg", "het meer van Anadin" en het "land van de goblins met persoonlijke koffers". Bored of the Rings is een interactief fictie-spel met graphics gemaakt met Quill. Met de interface kan de speler voorwerpen oppakken en gebruiken met behulp van VERB NOUN-commando's, en met personages praten. Het spel is verdeeld in drie delen, toegankelijk via toegangscodes. De band bevat ook nummer 1 van Sceptical, Delta 4's kortstondige tijdschrift op band.

Murder off Miami

Gebaseerd op het boek van Dennis Wheatley, Murder off Miami is een driedelig avonturenspel waarin je detective Kettering speelt, die de dood van een Britse financier moet onderzoeken, die zelfmoord lijkt te hebben gepleegd op een cruiseschip voor de kust van Miami. Je moet aanwijzingen vinden en met mensen praten om te proberen de antwoorden op deze mysterieuze dood te achterhalen. De tekst beschrijft elke locatie met af en toe een grafiek die laat zien wat je op een locatie ziet en het toetsenbord wordt gebruikt om commando's te typen om je held te besturen en interactie te hebben met elke locatie.

Quest for the Holy Joystick

Het ZX Spectrum-spel Quest for the Holy Joystick werd uitgebracht in 1984. Je speelt als een jongen genaamd Tim, die de Joystick moet vinden om de wereld te redden van de kwaadaardige Dr. Von Blut. Het spel is een vrij standaard platformspel, waarbij Tim zich door verschillende levels moet springen en klimmen en daarbij vijanden en vallen moet ontwijken. Wat Quest for the Holy Joystick echter onderscheidt is de unieke setting en humor. Het spel speelt zich af in een middeleeuwse wereld, en Tim moet op zijn zoektocht door kastelen, bossen en kerkers. De vijanden waarmee hij te maken krijgt zijn ook vrij uniek, variërend van draken tot ridders en reuzenspinnen. Ondanks de gedateerde graphics en gameplay is Quest for the Holy Joystick een klassiek spel dat vandaag de dag nog steeds leuk is om te spelen. Als je een fan bent van platformers of gewoon iets unieks wilt beleven, ga dan zeker op zoek naar Quest for the Holy Joystick.

Robin of Sherlock

Een eenmansparodie op Robin Hood en Sherlock Holmes, Robin of Sherlock speelt zich af in Sherwood Forest, waar vreemde dingen gebeuren. Dorothy is overvallen op een gele klinkerweg, Watson is dood en om de hoek is een Kentucky Fried Chicken franchise. Als hoofdrolspeler moet je ontdekken wie er achter deze sinistere gebeurtenissen zit. Robin of Sherlock is een traditioneel tekst adventure spel gemaakt met Quill, Gilsoft's adventure generatie software. De tekstinterface vertelt het spel wat je wilt doen, en de parser is gebaseerd op basisinvoer van werkwoorden en zelfstandige naamwoorden.

The Big Sleaze

The Big Sleaze is een humoristisch tekstavontuur dat het detectivegenre parodieert. Het speelt zich af aan het eind van de jaren dertig en de speler bestuurt Sam Spillade, een stereotype en niet al te snuggere privé-detective. Het avontuur begint wanneer hij een nieuwe opdracht krijgt: het vinden van de vermiste vader van zijn mooie cliënt. De situaties die Spillade moet oplossen variëren van standaardproblemen, zoals geld zien te krijgen, tot absurde situaties, zoals een autobom die door de kinderen van de buren is geplaatst, en waarom bracht een hond een cheque en een foto naar zijn kantoor? Commando's moeten op het toetsenbord worden getypt, maar de parser begrijpt alleen eenvoudige werkwoord + zelfstandig naamwoord combinaties. In ruil daarvoor kan Spillard een gesprek aangaan met andere mensen. Het spel bestaat uit drie afzonderlijke programma's die in lineaire volgorde moeten worden opgelost: het opgeslagen spel van het vorige deel moet in het volgende worden geïmporteerd. Het satirische e-zine Sceptical 3 is ook opgenomen.

The Boggit: Bored Too

Nadat Boring of the Rings de klassieke Lord of the Rings-serie van JRR Tolkien parodieerde, deed Delta 4 hetzelfde met zijn voorganger The Hobbit, 20 jaar eerder dan het identieke vervolg van New Line Cinema. Het avontuur heeft een logische driedelige structuur, maar er zijn ook grapjes, zoals dat de plaats van de Oude Ford op de kaart in de buurt ligt van een Nieuwe Ford, een nieuwe Ford Sierra-auto. In dit interactieve fictiespel met graphics proberen de onwillige avonturier Bimbo Faggins en de sluwe tovenaar Grandalf een schat te bemachtigen, om uiteindelijk in een TV-show te verschijnen. Voor de meeste instructies worden NOUNO VERB vermeldingen gebruikt, hoewel je met iemand moet SPREKEN voordat je hem iets VERTELT. Het onderzoeken van de voorwerpen is cruciaal om vooruitgang te boeken, en om de beste grappen te vinden.

The Colour of Magic

The Colour of Magic is een interactief fictie-avontuur (met wat graphics) dat zich afspeelt in Terry Pratchett's onwaarschijnlijke Discworld. De wereld, een platte schijf, rust op de ruggen van vier olifanten, die op hun beurt rusten op het schild van de grote schildpad A'Tuin. In tegenstelling tot sommige tekstspellen, waar Noord, Zuid, Oost en West worden gebruikt, zijn de richtingen in Discworld dus Hubward, Rimward, Widdershins en Turnwise. De spelers besturen Rinzwind de Tovenaar, de snelste Tovenaar in de Discworld, die de subtiliteiten van het overleven begrijpt (zoals dat het niet gaat om waar je naartoe rent, maar om waar je voor wegrent). In zijn avontuur, dat gebaseerd is op het gelijknamige boek, komt hij in aanraking met Discworld-notabelen als Tweebloesem de Toerist, Bagage de Bagage en de Dood terwijl hij Ankh-Morpork (weer) redt.

The Dragonstar Trilogy Part I

The Dragonstar Trilogy Part I is een klassiek videospel uit 1984 voor de ZX Spectrum, een 8-bit thuiscomputer ontwikkeld door Sinclair Research. Het spel werd voor het eerst uitgebracht in het Verenigd Koninkrijk, maar later ook in andere regio's, waaronder Europa, de VS en Japan. Het spel draait om het verhaal van een jonge krijger genaamd Astrin, die tot taak heeft het koninkrijk Dragonstar te redden uit de klauwen van de kwaadaardige tiran Morka. Om dit te doen moet Astrin verschillende niveaus van het koninkrijk doorkruisen, tegen vijanden vechten, puzzels oplossen en voorwerpen verzamelen om het verhaal vooruit te helpen. Het spel bevat ook een inventarissysteem, waarmee spelers voorwerpen kunnen uitrusten en gebruiken. Het spel is een top-down, dungeon-crawler stijl avontuur, waardoor spelers de wereld verkennen vanuit een vogelperspectief. Spelers moeten door verschillende levels navigeren, vallen en vijanden ontwijken en verborgen voorwerpen en geheime locaties vinden. Het spel bevat ook een optionele side-quest waarin Astrin de wereld kan verkennen en voorwerpen kan verzamelen om zijn uitrusting te upgraden. Het spel werd geprezen om zijn visuals, met gedetailleerde pixel art en een indrukwekkend kleurenpalet. Het kreeg ook positieve recensies voor zijn boeiende verhaallijn en uitdagende puzzels. Hoewel het spel naar moderne maatstaven als moeilijk wordt beschouwd, was het destijds een grote hit en wordt het door retro-gamers nog steeds met liefde herinnerd. Over het geheel genomen is The Dragonstar Trilogy Part I een iconisch spel dat nog steeds actueel is. Het is een uitdagend avontuur dat nog steeds leuk is voor spelers van alle leeftijden. Met zijn boeiende verhaal en klassieke retrobeelden is het een geweldig spel om te beleven en kan er nu net zo van genoten worden als in 1984.
×