Spellen ontwikkeld door Delta 4 Software
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
The Colour of Magic
The Colour of Magic is een interactief fictie-avontuur (met wat graphics) dat zich afspeelt in Terry Pratchett's onwaarschijnlijke Discworld. De wereld, een platte schijf, rust op de ruggen van vier olifanten, die op hun beurt rusten op het schild van de grote schildpad A'Tuin. In tegenstelling tot sommige tekstspellen, waar Noord, Zuid, Oost en West worden gebruikt, zijn de richtingen in Discworld dus Hubward, Rimward, Widdershins en Turnwise.
De spelers besturen Rinzwind de Tovenaar, de snelste Tovenaar in de Discworld, die de subtiliteiten van het overleven begrijpt (zoals dat het niet gaat om waar je naartoe rent, maar om waar je voor wegrent). In zijn avontuur, dat gebaseerd is op het gelijknamige boek, komt hij in aanraking met Discworld-notabelen als Tweebloesem de Toerist, Bagage de Bagage en de Dood terwijl hij Ankh-Morpork (weer) redt.
The Dragonstar Trilogy Part I
The Dragonstar Trilogy Part I is een klassiek videospel uit 1984 voor de ZX Spectrum, een 8-bit thuiscomputer ontwikkeld door Sinclair Research. Het spel werd voor het eerst uitgebracht in het Verenigd Koninkrijk, maar later ook in andere regio's, waaronder Europa, de VS en Japan.
Het spel draait om het verhaal van een jonge krijger genaamd Astrin, die tot taak heeft het koninkrijk Dragonstar te redden uit de klauwen van de kwaadaardige tiran Morka. Om dit te doen moet Astrin verschillende niveaus van het koninkrijk doorkruisen, tegen vijanden vechten, puzzels oplossen en voorwerpen verzamelen om het verhaal vooruit te helpen. Het spel bevat ook een inventarissysteem, waarmee spelers voorwerpen kunnen uitrusten en gebruiken.
Het spel is een top-down, dungeon-crawler stijl avontuur, waardoor spelers de wereld verkennen vanuit een vogelperspectief. Spelers moeten door verschillende levels navigeren, vallen en vijanden ontwijken en verborgen voorwerpen en geheime locaties vinden. Het spel bevat ook een optionele side-quest waarin Astrin de wereld kan verkennen en voorwerpen kan verzamelen om zijn uitrusting te upgraden.
Het spel werd geprezen om zijn visuals, met gedetailleerde pixel art en een indrukwekkend kleurenpalet. Het kreeg ook positieve recensies voor zijn boeiende verhaallijn en uitdagende puzzels. Hoewel het spel naar moderne maatstaven als moeilijk wordt beschouwd, was het destijds een grote hit en wordt het door retro-gamers nog steeds met liefde herinnerd.
Over het geheel genomen is The Dragonstar Trilogy Part I een iconisch spel dat nog steeds actueel is. Het is een uitdagend avontuur dat nog steeds leuk is voor spelers van alle leeftijden. Met zijn boeiende verhaal en klassieke retrobeelden is het een geweldig spel om te beleven en kan er nu net zo van genoten worden als in 1984.