Spellen ontwikkeld door EA*Kids
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Counting On Frank: A Math Adventure Game
Counting On Frank: A Math Adventure Game plaatst spelers in een vrolijke, cartoonachtige wereld, begeleid door Frank, een sympathiek personage dat hulp nodig heeft bij het oplossen van alledaagse problemen door middel van rekenen en tellen. Je doorloopt een reeks thematische locaties waar getallen als aanwijzingen dienen, deuren pas opengaan na het juiste antwoord en objecten alleen verzameld of gebruikt kunnen worden als de vereiste wiskundige vaardigheden zijn aangetoond. De avontuurlijke structuur zorgt ervoor dat de lessen verbonden blijven met een doorlopend doel, met korte taken die je tegenkomt terwijl je van het ene scherm naar het volgende gaat.
De gameplay draait om het beantwoorden van wiskundige vragen die tijdens ontmoetingen en mini-uitdagingen worden gepresenteerd. Problemen verschijnen meestal als aanwijzingen op het scherm met eenvoudige visuele hulpmiddelen. Spelers kiezen vervolgens een antwoord door op genummerde opties te klikken of selecties in te voeren, afhankelijk van de uitdaging. Taken kunnen bestaan uit het tellen van objecten, het herkennen van reeksen, het selecteren van het juiste totaal of het uitvoeren van basisbewerkingen zoals optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Naarmate spelers succes boeken, geeft het spel direct feedback en gaat het verder met het huidige doel. Bij een onjuist antwoord moet de speler het opnieuw proberen of de aanvullende instructies voor de betreffende les raadplegen.
De spelmechanismen zijn gebaseerd op tempo en bekrachtiging. Veel activiteiten worden gepresenteerd als snelle, op zichzelf staande vragen, terwijl andere een korte reeks stappen vereisen om tot een eindresultaat te komen voordat verder kan worden gegaan. De moeilijkheidsgraad neemt toe door de grootte van de getallen te vergroten, redeneringen in meerdere stappen toe te voegen of de vorm van de vragen te veranderen. Hints en uitleg zijn in de spelstroom geïntegreerd, zodat leerlingen het getoonde probleem kunnen koppelen aan de juiste aanpak, waardoor ze kunnen oefenen zonder de vaart uit het avontuur te halen.
Visueel gezien maakt Counting On Frank gebruik van kleurrijke, leesbare 2D-graphics die zijn ontworpen voor een heldere weergave op moderne Windows-schermen. De illustraties van de personages en interactieve elementen vallen op tegen de eenvoudige achtergronden en wiskundige opdrachten worden weergegeven met grote cijfers en eenvoudige symbolen. De overgangen tussen de locaties verlopen soepel en animaties benadrukken succes, ontdekkingen of het behalen van doelen, waardoor de aandacht gericht blijft op zowel de voortgang van het verhaal als de getallen die worden aangeleerd.
Audio ondersteunt de leerervaring met vrolijke muziek en responsieve geluidseffecten die gekoppeld zijn aan succesvolle acties, menuselecties en feedback op antwoorden. Korte gesproken of tekstuele aanwijzingen begeleiden veel van de prompts om spelers te helpen zich te oriënteren tijdens het oplossen van problemen. Over het geheel genomen biedt de ervaring een begeleid avontuurlijk format waardoor wiskundeoefeningen aanvoelen als onderdeel van het verkennen van de wereld in plaats van een apart werkboek. De speler past herhaaldelijk tel- en basisbewerkingen toe om vooruitgang te boeken en uitdagingen op te lossen.