Menu

Spellen ontwikkeld door Edson Software

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Catch 'Em

In 1989 maakte de wereld kennis met een eenvoudig maar verslavend spel dat de gamewereld stormenderhand veroverde: Catch 'Em. Catch 'Em, ontwikkeld door het gerenommeerde computerspelbedrijf ActJel, bood spelers een unieke en meeslepende game-ervaring zoals geen enkel ander spel destijds. Het uitgangspunt van Catch 'Em was simpel: de speler neemt de rol aan van een dierenverzorger die alle ontsnapte dieren terug in hun respectievelijke verblijven moet verzamelen. De vangst? De dierentuin is overstroomd, waardoor het een uitdagende taak is om de dieren te vangen terwijl ze door de dierentuin zwemmen. De speler moet door de doolhofachtige dierentuin navigeren en obstakels en valkuilen vermijden om alle dieren met succes te vangen en het level te voltooien. Een van de meest aansprekende aspecten van Catch 'Em waren de innovatieve graphics en gameplay. De game maakte gebruik van de kenmerkende CGA-graphics van die tijd om een ​​opvallende en levendige dierentuinomgeving te creëren. Elk niveau bood een andere lay-out en stelde nieuwe uitdagingen voor de speler, waardoor de gameplay fris en spannend bleef. Een ander opvallend kenmerk van Catch 'Em waren de geluidseffecten. De game had een pakkende en vrolijke soundtrack die de gameplay perfect aanvulde. De geluidseffecten van de dieren en het water droegen bij aan de meeslepende ervaring van het zijn in een ondergelopen dierentuin. Catch 'Em bood ook een verscheidenheid aan power-ups en bonussen om de gameplay te verbeteren. Van snelheidsboosts tot teleportatie, deze power-ups voegden een onvoorspelbaar element toe aan het spel, waardoor het uitdagender en boeiender werd. Naast power-ups bevatte Catch 'Em ook verschillende spelmodi, zoals een tijdritmodus en een multiplayer-modus, waardoor de herspeelwaarde van het spel toenam. De game kreeg lovende kritieken vanwege zijn verslavende gameplay en unieke concept. Het werd geprezen om zijn uitdagende maar toegankelijke gameplay, waardoor het geschikt is voor spelers van alle leeftijden. Catch 'Em werd ook geprezen om zijn aandacht voor detail, van de graphics tot het geluid, waardoor het spel zich onderscheidde van andere DOS-spellen uit die tijd. Catch 'Em werd een groot succes, met een vervolg en talloze imitaties tot gevolg. De impact ervan op de game-industrie is nog steeds zichtbaar, aangezien de gameplay en graphics een generatie game-ontwikkelaars hebben beïnvloed. Voor degenen die het geluk hadden Catch 'Em in 1989 te ervaren, zal het altijd een speciale plaats in hun hart innemen als een tijdloze klassieker en een bepalend spel van zijn tijd.
×