Menu

Spellen ontwikkeld door Epicsoft

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Bridge-It

Bridge-It is een puzzelspel voor één speler dat gespeeld kan worden met het toetsenbord of de joystick. Het spel is vrij eenvoudig. Er zijn twee huizen verbonden door een loopbrug. Op de loopbrug zijn een reeks van vier bruggen. Mensen lopen tussen deze huizen en als de bruggen niet dicht zijn, vallen ze als een lemming in het water beneden. De bruggen blijven echter niet langer dan een seconde of twee gesloten, dus timing en snelle reflexen zijn van cruciaal belang. De speler kan het spel beginnen op elk van de negen moeilijkheidsniveaus, de gameplay op elk niveau is identiek maar de tijd tussen elke wandelaar is verkort. De speler kan het spel ook moeilijker maken door het aantal levens, of het aantal wandelaars dat naar hun ondergang kan vallen voordat het spel eindigt, te verhogen tot een getal tussen 1 en 50. De speler wordt vermaakt met muziek tijdens het spelen, en deze kan tijdens het spel aan- of uitgezet worden.

Centre Court

Centre Court is een klassiek tennisspel dat in 1984 werd uitgebracht voor de Amstrad CPC-computer. Het is ontwikkeld door het Britse softwarebedrijf Elite Systems en was een van de eerste sportgames die voor het platform werd uitgebracht. De game werd zeer geprezen om zijn realistische gameplay en intuïtieve bediening, waardoor het een hit was onder zowel tennisliefhebbers als gamers. Een van de opvallende kenmerken van Centre Court waren de indrukwekkende graphics voor die tijd. De game maakte gebruik van de geavanceerde grafische mogelijkheden van de Amstrad CPC, met gedetailleerde spelerssprites en vloeiende animaties. De tennisbaan en de omgeving waren ook goed weergegeven, waardoor een meeslepende ervaring voor de speler ontstond. Deze aandacht voor detail werd geprezen door critici, die opmerkten dat het bijdroeg aan het algehele realisme van het spel. Qua gameplay bood Centre Court een verscheidenheid aan opties voor spelers. Het had drie verschillende modi – oefenen, singleplayer en dubbelspel – elk met hun eigen unieke uitdagingen. Met het spel konden spelers ook hun favoriete speeloppervlak kiezen, zoals gras, klei of hardcourt. Deze diversiteit aan gameplay-opties maakte Centre Court tot een spel waar spelers van alle niveaus van konden genieten. Een van de belangrijkste elementen die Centre Court destijds onderscheidden van andere tennisspellen was de geavanceerde AI. De computergestuurde tegenstanders waren geprogrammeerd om zich aan te passen aan de stijl en het vaardigheidsniveau van de speler, waardoor elke wedstrijd een nieuwe en uitdagende ervaring werd. Dit voegde een element van onvoorspelbaarheid toe aan het spel, waardoor spelers betrokken en scherp bleven. Bovendien beschikte Centre Court over een gedetailleerde carrièremodus, waarin spelers hun eigen aangepaste personages konden creëren en vooruitgang konden boeken in verschillende toernooien om de ultieme tenniskampioen te worden. Deze functie werd goed ontvangen door gamers, omdat het diepte toevoegde aan de algehele gameplay-ervaring. Naast de gameplay en graphics had Centre Court ook een gedenkwaardige soundtrack gecomponeerd door de beroemde muzikant Rob Hubbard. De pakkende deuntjes droegen bij aan de algehele energie en opwinding van het spel, waardoor het nog leuker werd om te spelen.
×