Spellen ontwikkeld door Expose Software
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
No Buddies Land
No Buddies Land, uitgebracht in 1991, is een klassiek Atari ST-spel dat de speler volgt terwijl hij een mysterieus eiland verkent. Veel van de aard van het eiland is onbekend, dus de speler moet zijn verstand gebruiken om zijn doelen te achterhalen. Onderweg komen ze tal van vreemde wezens en obstakels tegen, waaronder gevaarlijke mechanische apparaten en vijandige monsters.
Spelers nemen de rol van held op zich, een klein robotachtig wezen dat wordt aangedreven door een van de krachtige objecten van het eiland, een scepter genaamd. Het is de combinatie van deze twee krachten die je in staat stelt om verder te komen in het spel en de uitgestrekte kaart van het eiland te verkennen. Om te verkennen, moet de held gebruik maken van verschillende items en gadgets. Deze helpen gevaren te overwinnen, puzzels op te lossen en te voorkomen dat vijanden de zoektocht van de held stoppen.
No Buddies Land wordt geleverd met een reeks interessante niveaus om te voltooien. Er zijn verschillende kerkers, platforms en zelfs een stad. Met elk nieuw niveau moeten spelers de krachten van hun scepter en de kracht van de omgeving om hen heen combineren om meer uitdagingen aan te gaan. Tijdens het verkennen worden ze echter geconfronteerd met toenemende moeilijkheidsgraad. Sommige van de moeilijkste vijanden vereisen een intense strategie om ze te verslaan.
De graphics van No Buddies Land zijn uniek en levendig in hun gepixelde vorm. De game heeft een tekenfilmachtig ontwerp en bevat veel levendige kleuren en opvallende animaties. Dit zorgt ervoor dat het spel er zelfs na bijna drie decennia interessant en actueel uitziet.
No Buddies Land is een klassieke Atari ST-game met een unieke setting, complexe puzzels en angstaanjagende vijanden. Hiermee kunnen spelers een mysterieus eiland verkennen en tegelijkertijd hun vaardigheden tot het uiterste drijven. De cartoonachtige graphics en simplistische gameplay maken het vermakelijk en gemakkelijk op te pikken. Als je een fan bent van retro-games, is deze zeker de moeite van het bekijken waard.
Son Shu-Shi
Son Shu-Shi, uitgebracht in 1991, was een Atari ST-game die een unieke spelvorm bood. Het was het eerste spel in zijn soort dat de 'shu-shu'-speelstijl gebruikte, waarbij het doel van de speler is om de stukken op het bord te manipuleren zodat ze overeenkomen met het patroon op de doelkaart. De game werd zeer geprezen om zijn innovatieve gameplay-mechanica en om zijn opvallende beelden.
Het spel was verdeeld in twee hoofdcomponenten: het bord en de kaarten. Het bord was een 3x3 raster, met negen tegels in een vierkante formatie. Elk van de tegels had een andere kleur en de speler moest de tegels over het bord verplaatsen om een patroon te vormen dat overeenkwam met het patroon op de kaart. De kaarten waren een set van negen kaarten, elk met een ander patroon en het doel was om het patroon op de kaart te matchen met het patroon op het bord. De kaarten moesten worden omgedraaid om het patroon te onthullen en de speler moest de tegels over het bord verplaatsen om het patroon op de kaart te evenaren.
De game is ontworpen om uitdagend te zijn en de speler moest strategisch nadenken om te winnen. De game had ook een tijdslimiet, wat een element van urgentie aan het spel toevoegde en de speler dwong snel na te denken om te slagen. Het spel had ook een scoresysteem dat de speler beloonde voor het snel voltooien van het patroon op de kaart.
De game bevatte verschillende niveaus en moeilijkheidsgraden, waardoor de speler de gameplay kon aanpassen aan zijn vaardigheidsniveau. De game bevatte ook een modus voor twee spelers, waardoor twee spelers tegen elkaar konden strijden om het patroon het snelst te voltooien. De game werd ook geprezen om zijn levendige beelden, met felle kleuren en gedetailleerde afbeeldingen.
Son Shu-Shi was een vernieuwend spel dat een unieke spelvorm bood. Het werd geprezen om zijn strategische gameplay-mechanica, zijn levendige beelden en zijn modus voor twee spelers. De game was zeer verslavend en zorgde voor urenlang vermaak voor Atari ST-gamers.