Menu

Spellen ontwikkeld door Five Ways Software Ltd.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Ballooning

Ballooning, uitgebracht in 1984, was een van de eerste games die op de markt kwam voor de Commodore 64. Ontwikkeld door Softek Software en uitgegeven door Micro Deal, nam dit unieke spel spelers mee op een avontuurlijke reis door verschillende landschappen en uitdagingen. Met zijn kleurrijke graphics en uitdagende gameplay werd Ballooning al snel een hit onder gamers. Het uitgangspunt van Ballooning was eenvoudig maar intrigerend. Spelers namen de rol aan van een luchtballonpiloot, die door verschillende niveaus navigeerde en probeerde het einddoel te bereiken. De game kende in totaal vijf verschillende landschappen, elk met zijn eigen uitdagingen en obstakels. Van het vredige platteland tot de gevaarlijke jungle, elk niveau bood spelers een andere ervaring. Een van de opvallende kenmerken van Ballooning waren de verbluffende beelden. De game maakte volledig gebruik van de mogelijkheden van de Commodore 64, met levendige kleuren en gedetailleerde omgevingen. De aandacht voor detail was duidelijk zichtbaar op elk niveau, waardoor het spel visueel aantrekkelijk en boeiend werd. De muziek en geluidseffecten droegen ook bij aan de algehele ervaring, waardoor spelers werden ondergedompeld in de wereld van het ballonvaren. Maar laat je niet misleiden door de serene landschappen en schattige graphics, Ballooning was geen gemakkelijk spel. Terwijl spelers door de levels vorderden, moesten ze door nauwe doorgangen navigeren, dodelijke obstakels vermijden en tegen harde wind vechten. Het spel vereiste precisie en snelle reflexen, waardoor het zelfs voor de meest ervaren gamers een uitdaging was. Bovendien hadden spelers beperkte brandstof, wat een element van strategie toevoegde omdat ze hun route zorgvuldig moesten plannen. Hoewel Ballooning een spel voor één speler was, had het een competitief element. Spelers kunnen hun hoge scores bijhouden en proberen hun eerdere records te verbeteren of hun vrienden uitdagen om hun scores te verbeteren. Dit voegde een leuk en competitief aspect toe aan het spel, waardoor het nog leuker werd voor spelers. Ondanks het aanvankelijke succes kreeg Ballooning wel enige kritiek vanwege de repetitieve gameplay en het gebrek aan variatie in niveaus. Dit weerhield het spel er echter niet van om een populaire keuze te worden onder Commodore 64-bezitters. Door het unieke concept en de uitdagende gameplay onderscheidde het zich van andere games uit zijn tijd.

Gunboat

1987, het jaar Gunboat werd uitgebracht op zowel Commodore 64 als Amstrad CPC. Dit actiespel, gemaakt door Five Ways Software Ltd. en uitgegeven door Piranha, is gratis beschikbaar op deze pagina.

King Arthur's Quest

King Arthur's Quest is een klassiek ZX Spectrum-spel uit 1984 dat tot op de dag van vandaag een geliefde titel is onder gamers. Het spel, ontwikkeld door Vortex Software en uitgegeven door US Gold, plaatst spelers in de schoenen van de legendarische Koning Arthur als hij op een zoektocht gaat om het land Britannia te redden van de kwaadaardige tovenaar Mordred. Het spel is een isometrische RPG waarin spelers Britannia moeten verkennen, verschillende monsters moeten bevechten en verschillende missies moeten voltooien om verder te komen. King Arthur's Quest heeft een uniek turn-based gevechtssysteem, waarin de speler zijn middelen moet beheren en strategische beslissingen moet nemen om de vijanden te verslaan. Het spel heeft ook een geavanceerd inventarissysteem, waarmee de speler wapens en pantsers kan uitrusten, en verschillende spreuken en voorwerpen kan gebruiken om hem te helpen in de strijd. King Arthur's Quest staat bekend om zijn kleurrijke beelden en gedetailleerde wereld. Het spel bevat een scala aan omgevingen, van weelderige bossen tot bedompte kerkers, evenals een verscheidenheid aan vijanden, van kobolden en trollen tot draken en reuzenspinnen. Het spel heeft ook een indrukwekkende soundtrack, gecomponeerd door Rob Hubbard, die bijdraagt aan de sfeer van het spel. Over het geheel genomen is King Arthur's Quest een tijdloze klassieker in de ZX Spectrum bibliotheek. Het unieke turn-based gevechtssysteem, de gedetailleerde wereld en de indrukwekkende visuals en audio maken het een werkelijk opmerkelijk spel. Het is geen wonder dat het een geliefde titel is gebleven onder gamers sinds de release in 1984.

Rally Driver

In plaats van een puur arcadespel te maken, streefde Five Ways ernaar een echte rallysimulatie te creëren die ook educatieve waarde heeft. Daartoe is een volledige kaart van het gebied nodig, een zekere mate van routeplanning en elke weg heeft zijn eigen eigenschappen. Sommige hebben een hogere mogelijke snelheid, sommige zijn gevoeliger voor overstromingen als het regent en sommige zijn gevoeliger voor afsluiting. U kunt informatie krijgen over de huidige omstandigheden (en een boete van 50 seconden vermijden) door bij een controlepost te stoppen. De gevaren van het spel zijn ongewoon: je moet toeschouwers op de baan en loslopende boerderijdieren ontwijken, en er staat een duidelijke sanctie op het verkeerd rijden over een weg. De race bestaat uit drie etappes, en coureurs worden na elk van de eerste twee uitgeschakeld.

Run for Gold

Run for Gold is een atletiekspel voor één speler waarin de speler twee atleten op de middellange afstand coacht, één voor de 400m discipline en de andere voor de 800m en 1500m disciplines. De speler moet zijn lopers naar succes leiden in een reeks plaatselijke wedstrijden voordat ze kunnen deelnemen aan vier grote kampioenschappen, het Crystal Palace, het Europees kampioenschap, het wereldkampioenschap en tenslotte de Olympische Spelen. Het spel bevat veertig racers met individuele en realistische racetactieken waartegen de speler het moet opnemen. De speler kan de door hem getrainde racers opslaan en ze de volgende keer dat hij speelt weer in het spel laden. Er zijn twee spelniveaus en een demomodus. In level 1 hoeft de speler alleen het tempo van zijn lopers te bepalen, het spel zal de loper automatisch in zijn baan houden. In level 2 moet de speler het tempo van de loper bepalen en de loper tijdens de race sturen. Dit is geen spel waarbij je de toetsen snel achter elkaar moet indrukken om de lopers in beweging te krijgen. De racers gaan rennen zodra de FIRE-toets is ingedrukt. De speler moet het energieniveau van de lopers beheren door het tempo te bepalen waarin ze lopen. Als zij te snel lopen, hebben zij aan het eind van de race geen energie meer over om te rennen; als zij te langzaam lopen, hebben zij een te grote achterstand om nog in te halen.

Strike Force: Cobra

Strike Force: Cobra, uitgebracht in 1986, was een langverwachte game voor de Commodore 64. Deze side-scrolling shooter, ontwikkeld door Nexus Productions, werd snel populair onder gamers vanwege de intense gameplay, uitdagende levels en indrukwekkende graphics. Het spel speelt zich af in een futuristische wereld en plaatst spelers in de schoenen van een geheime agent die de taak heeft een machtige terroristische organisatie, bekend als Cobra, neer te halen. De game begint met een aangrijpend filmpje, waarin spelers kennismaken met de wereld van Strike Force: Cobra. De graphics zijn indrukwekkend voor die tijd en trekken spelers meteen het spel in. De aandacht voor detail is opmerkelijk, met goed ontworpen achtergronden en vloeiende animaties. Spelers zijn uitgerust met een verscheidenheid aan wapens, variërend van geweren tot granaatwerpers, die een bevredigende combinatie van actie en strategie bieden. Met meer dan 20 niveaus biedt Strike Force: Cobra een gevarieerde en uitdagende ervaring voor spelers. Elk niveau biedt verschillende obstakels en vijanden, waardoor de vaardigheden en reflexen van spelers worden getest. De game beschikt ook over een uniek baasgevechtsysteem, waarbij spelers aan het einde van elk level tegenover krachtige en goed ontworpen bazen staan. Deze gevechten vereisen dat spelers goed nadenken en verschillende strategieën bedenken om hun vijanden te verslaan. Een van de opvallende kenmerken van Strike Force: Cobra is de meeslepende soundtrack. De muziek van het spel verandert afhankelijk van het niveau en de situatie, waardoor spanning en opwinding aan de gameplay wordt toegevoegd. Ook de geluidseffecten zijn van topklasse, waardoor spelers het gevoel krijgen dat ze zich midden in een oorlogsgebied bevinden. Nexus Productions heeft uitstekend werk geleverd door een meeslepende en dynamische audio-ervaring voor spelers te creëren. Naast de boeiende gameplay heeft Strike Force: Cobra ook een intrigerende verhaallijn. Naarmate spelers verder komen in het spel, ontdekken ze het mysterie achter Cobra's plannen en hun uiteindelijke doel. De tussenfilmpjes en dialogen van de game voegen diepte toe aan het verhaal en zorgen ervoor dat spelers tot het einde in de game blijven investeren. De aandacht die aan het verhaal wordt besteed is lovenswaardig en voegt een extra laag plezier toe voor spelers.

Unitrax

Unitrax was een langverwachte game die in 1987 voor de Commodore 64 werd uitgebracht. Ontwikkeld door Thalamus Ltd. en werd snel populair dankzij de innovatieve gameplay en verbluffende graphics. De game speelt zich af in een futuristische wereld en volgt het verhaal van een eenzame piloot die door gevaarlijke obstakels en verraderlijke vijanden moet navigeren om zijn missie te voltooien. De game biedt een scrollende weergave, waarbij de speler een klein ruimtevaartuig bestuurt genaamd 'Unitrax'. Het doel is om het ruimtevaartuig door verschillende niveaus te leiden, terwijl je obstakels vermijdt en vijandelijke ruimteschepen vernietigt. Het spel wordt steeds uitdagender naarmate spelers naar hogere niveaus gaan, met moeilijkere vijanden en obstakels die ze moeten overwinnen. Een van de meest unieke kenmerken van Unitrax is de mogelijkheid om het ruimtevaartuig aan te passen met verschillende wapens en upgrades. Dit voegt een strategisch element toe aan het spel, omdat spelers de juiste combinatie van uitrusting moeten kiezen om de specifieke uitdagingen van elk niveau te verslaan. Het stelt spelers ook in staat hun ervaring te personaliseren, waardoor de gameplay boeiender en meeslepender wordt. Naast de gameplay wordt Unitrax ook geprezen om zijn uitzonderlijke graphics en geluid. De graphics van de game waren baanbrekend voor die tijd, met gedetailleerde en kleurrijke afbeeldingen die bijdroegen aan de sci-fi-sfeer. Ook de bijbehorende soundtrack kreeg positieve recensies, met pakkende elektronische deuntjes en futuristische geluidseffecten. Verder biedt Unitrax een multiplayer-optie, waardoor spelers tegen elkaar kunnen strijden en kijken wie de hoogste score kan behalen. Deze functie voegde een competitief element toe aan het spel, waardoor het nog spannender en leuker werd om met vrienden te spelen. Unitrax kreeg bij de release lovende kritieken en meerdere prijzen, waardoor zijn status als een top Commodore 64-game verder werd versterkt. Het was ook populair onder gamers vanwege de verslavende gameplay en uitdagende levels, waardoor spelers terugkwamen voor meer. Ondanks de release meer dan dertig jaar geleden, blijft Unitrax een klassiek en hoog aangeschreven spel in de Commodore 64-gemeenschap. De innovatieve gameplay, verbluffende graphics en het indrukwekkende geluidsontwerp onderscheiden het van andere games uit zijn tijd. Met zijn zeer aanpasbare ruimtevaartuig en intense levels blijft Unitrax gamers boeien en doorstaat de tand des tijds.
×