Spellen ontwikkeld door Fully Ramblomatic
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
5 Days a Stranger
Het horror-thema point-and-click avontuur Days a Stranger is het eerste deel van The Chzo mythos. Het vertelt het verhaal van een inbreker genaamd Trilby die erop uit is de kostbaarheden van de familie te stelen uit het landhuis van de onlangs overleden Sir Roderick DeFoe. Maar als Trilby eenmaal binnen is, zijn alle deuren en ramen op slot en kan ze er niet uit.
Hij realiseert zich al snel dat vier andere mensen ook in het huis gevangen zitten en dat het huis een reden heeft om hen daar te houden, een werkelijk sinistere. Samen met de aaseter Philip Harty, TV reporter Simone Taylor, de jonge Jim en de geheimzinnige AJ, moet Trilby graven in de geschiedenis van de familie om het geheim van het landhuis op te lossen.
Het spel wordt bestuurd door vijf muisacties - lopen, kijken, gebruiken en praten - die kunnen worden geselecteerd onderaan de interface, in het inventarisscherm of door er doorheen te scrollen met de spatiebalk. Het hele spel speelt zich af in de loop van vijf dagen, met een 'whodunnit'-thema wanneer sommige personages vermist raken. De meeste puzzels zijn inventaris-gebaseerd, maar sommige berusten ook op gesprekken. Het is ook mogelijk om tijdens bepaalde sequenties te sterven als de speler niet snel reageert.
7 Days a Skeptic
Days a Skeptic is een uitstekend vervolg op 5 Days a Stranger, een leuk gratis horror-avonturenspel dat elders op deze site wordt besproken. Het spel is een uitstekende thriller die, hoewel niet zo eng als het origineel, je van begin tot eind op scherp houdt.
Het verhaal speelt zich af 400 jaar na de gebeurtenissen van het eerste spel, 'The Incident at Defoe Manor'. Je speelt Dr. Jonathan Somerset, een psychiater aan boord van een verkenningsruimteschip om de Caracas Melkweg in kaart te brengen. Het spel begint 'enkele dagen na de missie ontdekt de bemanning een onbekend artefact dat onbeschermd in de diepe ruimte drijft: een oude metalen kast. De kapitein negeert het advies van de Federatie om het bij het onderzoeksschip achter te laten, neemt het aan boord en bereidt zich voor om het deksel te openen ... . . . . ' .
Wie '5 Days a Stranger' heeft gespeeld, weet wat hij van dit vervolg kan verwachten. Het is een aangrijpend horrorverhaal dat in de loop van enkele dagen escaleert en zich honderden jaren na het eerste spel afspeelt, maar voor het volledige verhaal van de kwellende moordenaar raden we je aan eerst '5 Days a Stranger' uit te spelen. Zoals gewoonlijk bij auteur Ben Crawshaw is het schrijfwerk in Days a Sceptic uitstekend. De goed uitgewerkte dialoog brengt de persoonlijkheden van elk van de zes bemanningsleden naar voren, het spel heeft een goed tempo en het script is goed geschreven. De nadruk ligt hier echter meer op snelle actie dan op plot, en er wordt meer tijd besteed aan het vluchten voor geobsedeerde bemanningsleden en het ergste van het ergste dan aan het lezen van het verhaal. Dit is niet noodzakelijk een slechte zaak, en maakt het spel meer tot een 'survival horror adventure'. Ik had echter graag gezien dat de ontwerpers nieuwe feiten en wendingen hadden toegevoegd om de mythologie complexer te maken. Gelukkig suggereert dit prachtige einde een aantal spannende mogelijkheden. . . Nou, speel het spel om erachter te komen ;)
De puzzels zijn over het algemeen veel gemakkelijker dan in 5 Days a Stranger. Zoals ik al eerder zei, is dit niet noodzakelijk een slechte zaak; de gemakkelijkere puzzels zijn veel soepeler en hebben een natuurlijker tempo dan de moeilijkere. Ik moet echter van tevoren waarschuwen dat een ervaren avonturier dit spel helemaal niet uitdagend zal vinden en het in één keer zal kunnen voltooien (ik heb het spel in minder dan een uur uitgespeeld, inclusief pixeljachttijd en cutscenes). Aan de andere kant houden de briljante plotontwikkeling en pacing, vergelijkbaar met commerciële games, je scherp tot het einde. Ook de gebruikersinterface is sterk verbeterd ten opzichte van '5 Days a Stranger': net als in 'Full Throttle' verschijnt bij rechtsklikken op een hotspot een pop-upmenu met zowel opdrachten (zoals LOOK) als inventarisitems.
Of je nu van horrorgames of point-and-click adventures houdt, ' Days a Skeptic' is je tijd waard. Het is misschien niet uitdagend, maar wel een goed geregisseerde thriller die je goed laat schrikken. De eerste versie had veel bugs, waarvan de meeste zijn verholpen in deze downloadbare versie.
Adventures in the Galaxy of Fantabulous Wonderment
Adventures in the Galaxy of Fantabulous Wonderment, of kortweg GFW, is een van de beste gratis adventure games ooit gemaakt. Naast uitstekende humor, een leuk plot en plezierige puzzels, is Ben 'Yahtzee' Croshaw erin geslaagd om de intergenerieke elementen die spellen als Star Control zo vertederend maakten, te mengen. GFW is een 'space opera' in de goede zin van Star Control en is het eerste gratis te spelen avonturenspel sinds mensenheugenis. Verken een klein maar bevolkt hoekje van het universum, handel goederen tussen sterrenstelsels om geld te verdienen, upgrade wapens en andere ruimtesystemen, doe mee aan coole ruimtegevechten met andere schepen (zij het met een simplistische interface), overleef en speel vele arcadesequenties en minigames, allemaal in hetzelfde spel. Dit alles gebeurt tijdens het oplossen van traditionele inventarisgebaseerde puzzels - wat wil je nog meer in een spel?
Wat de verhaallijn betreft, kun je dezelfde kwaliteit van schrijven verwachten als in eerdere Yahtzee-spellen, vooral in de trilogie van Rob Blanc. De speler speelt Dan Gordon. Hij is een gewone jongen die op een dag wordt ontvoerd door aliens en hun loopjongen wordt. Op een dag word je ontvoerd door de aliens en word je hun loopjongen. De aliens sturen je op een zelfmoordmissie om een pakketje af te leveren. Gelukkig verdwijnt de ontvanger van het pakje voordat je de klus kunt klaren. Jouw missie, als geïmproviseerde kapitein, is uit te zoeken waarom mensen verdwijnen. Ruimtereizen vereist brandstof, wat geld kost, en het universum zit vol gevaarlijke piraten, cartoops genaamd, met wie je moet vechten en handelen om de kost te verdienen.
De spelinterface is een mooie combinatie van een avonturenspel als 'Star Control' en een ruimtespel. Wanneer je een schip in de ruimte bestuurt, zie je de actie vanuit een eerste-persoonsperspectief (de "stoel van de kapitein", zogezegd). Wanneer je naar een planeet 'straalt' (of 'redshirt', zoals het transporteren van ongelukkige mensen zoals jij naar je ondergang soms wordt genoemd), verandert het gezichtspunt in een traditioneel derde-persoonsperspectief, en verschijnen inventarisitems onderaan het scherm (vergelijkbaar met bijvoorbeeld 'ST:TNG - A Final Unit'). In deze delen van het avontuur moet je af en toe verschillende actiescènes overleven, zoals langs bewakers sluipen, navigeren door slimme doolhoven en vuurgevechten. Geen van deze zijn overdreven uitdagend, maar ze zijn allemaal leuk en dragen bij aan de frisheid van de gameplay. Naast het hoofdverhaal zijn er verschillende optionele missies, zoals het vinden van vis voor een intergalactisch restaurant of een verloren scepter voor een miljonair. Mijn favoriet is die over de verkoop van database-informatie aan de universiteit, waarvoor je zoveel mogelijk planeten, mensen en voorwerpen in het spel moet scannen en aan de database moet toevoegen. De database is leuk om te lezen en geeft soms interessante aanvullende informatie om de wereld van GFW realistischer en dynamischer te maken, en zoals gebruikelijk bij Yahtzee zijn de graphics geweldig, is het schrijfwerk uitstekend en is de plot, vooral tegen het einde van het spel, zeer interessant. Ik heb geen enkele klacht over dit spel).
Een must-have spel voor adventure fans.