Spellen ontwikkeld door Future Endeavors, Inc.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Tracer
Tracer, uitgebracht in 1996, was een racespel in arcadestijl, ontwikkeld door de Britse studio Gremlin Interactive. Het maakte gebruik van de space-age-beelden van het onlangs uitgebrachte Windows-platform en creëerde een energieke, opwindende ervaring die spelers van alle leeftijden aansprak.
De game wordt gespeeld vanuit een semi-3D-perspectief, waarbij het nummer ingewikkelder en moeilijker wordt naarmate de speler vordert. Spelers moeten ook door een reeks obstakels op de baan navigeren, die zich snel kunnen opstapelen als ze niet zorgvuldig worden aangepakt. De game had een reeks power-ups waarmee spelers bepaalde delen van de baan konden verkorten en zelfs bonuspunten konden verdienen.
Het algehele spel was plezierig, waarbij de intense muziek en beelden een meeslepende en uitdagende ervaring creëerden. Het scherm kan echter erg vol raken met obstakels, wat lastig kan zijn voor mensen met slechte reflexen!
Een bijzonder populair kenmerk van het spel was de 'Autofire'-modus, waarmee spelers hun wapens continu over de baan konden vuren, zelfs als dat betekende dat ze hun ogen even van de baan moesten halen. Het bood een unieke uitdaging voor degenen die deze nieuwe techniek onder de knie hadden, omdat ze hierdoor snel punten konden verzamelen zonder zich zorgen te hoeven maken over de obstakels.
Ondanks dat Tracer alleen beschikbaar was op Windows, kon Tracer een grote spelersbasis genereren dankzij de intense gameplay en graphics. Zelfs vandaag de dag blijft de game een lichtend voorbeeld van wat er in die periode mogelijk was op het Windows-platform.