Menu

Spellen ontwikkeld door Gelios

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Dungeons of Kremlin

DOS 1995
Dungeons of Kremlin verscheen in 1995 in de DOS-catalogus, een merkwaardige mix van ondergrondse verkenning en naoorlogse intriges. Spelers dalen af ​​naar een fortniveau waar gangen zich kronkelen onder een citadel die ooit bekend stond om macht en pracht, maar nu bezaaid is met verroeste mechanismen en vijandige curiositeiten. De game combineert politieke geruchten met klassieke fantasy-elementen en biedt een setting die zowel historisch als onheilspellend aanvoelt. De sfeer wordt bepaald door gedempt licht, krakende deuren en af ​​en toe een onheilspellende aanwijzing die wordt gefluisterd door een eigenzinnige kaart die weigert mee te werken. Het resultaat is een spannende ervaring, waarbij elke stap een nieuwe puzzel of een dreiging kan onthullen. De kernmechanismen draaien om een ​​flexibel party-systeem en geduldige tactische gevechten. Er kunnen maximaal vier avonturiers worden samengesteld, elk met eigen sterke en zwakke punten en beschikbare spreuken, waardoor teamwork essentieel is. Beweging is gebaseerd op een raster en beurten zijn afhankelijk van actiepunten, wat zorgvuldige planning vereist in plaats van roekeloze aanvallen. Plunderen blijft lonend maar meedogenloos, want bronzen sleutels en magische ringen hebben net zoveel invloed op de volgende kamer als gevechtsvaardigheden. Puzzels kronkelen door gangen en nodigen spelers uit om hendels om te draaien, symbolen te ontcijferen en gevaren in de omgeving te benutten. Vooruitgang hangt af van het balanceren van resourcebeheer met stealth wanneer nodig, zodat verkennen nooit een hersenloos zoektochtje wordt. De graphics zijn meer verbluffend dan frustrerend, dankzij een verrassend leesbaar VGA-kleurenpalet en goed gedefinieerde sprites. De gebruikersinterface legt de nadruk op inventarislijsten, spreukenmenu's en een compacte kaart die essentieel is in doolhofachtige gebieden. Het geluidsontwerp leunt op heldere piepjes, gekraak en een ingetogen ambient soundtrack die het gevaar benadrukt zonder het te overstemmen. De artistieke vormgeving legt de nadruk op zware stenen en stoffige banieren, terwijl de personages hun persoonlijkheid uitstralen door hun houding in plaats van door overdreven details. Hoewel technische beperkingen overdreven details in de weg stonden, krijgt de game persoonlijkheid door tactiele feedback en het ritme van de beurten, waardoor spelers emotioneel betrokken blijven bij elke afdaling. Dungeons of Kremlin neemt een unieke positie in onder de DOS-RPG's uit het midden van de jaren 90. Ondanks de beperkte distributie wist het een toegewijde schare fans te vergaren en werd het geprezen om zijn gelaagde kerkerontwerp en eigenzinnige tempo. Zowel moderne liefhebbers van het spel als retro-gamers koesteren de fanpatches en emulaties die het labyrint levend houden. De titel legde de basis voor latere indie-avonturen die sfeer en zorgvuldige planning boven snelheid en spektakel stellen, en bewees dat een bescheiden budget een memorabele odyssee kan opleveren. Zelfs nu nog voelen de Kremlin-tunnels aan als een gefluisterde uitnodiging aan ontdekkers die genieten van ingenieuze lay-outs en morele keuzes die in steen en schaduw verborgen liggen.

Old Gold 3D

DOS 1995
Old Gold 3D (ook bekend als Старое золото) is een videospel dat in 1995 op DOS werd uitgegeven door NewCom. Het is een actiespel, dat zich afspeelt in een fantasie-thema shooter en fps. Het is een van de eerste 3D shooters van Russische makelij. Jouw missie is om de ruïnes van de oude stad te zuiveren van de wezens die de inwoners van het nabijgelegen dorp bang maken.

Raising Dead

Windows 1999
Direct vervolg op 'Смута - Ожившие мертвецы'/Smuta: Living Dead. Deze keer heeft Gelios het spel zelf ontwikkeld en uitgegeven, als shareware. De doden zijn terug en jij moet ze verslaan. Je beweegt je door steden of catacomben, zoekt naar verschillende soorten wapens, munitie, sleutels en andere dingen en probeert de wereld te redden van de doden.

Smuta: Living Dead

Windows 1997
Het vervolg op 'Подземелья Кремля'/Dungeons van het Kremlin, op aangepaste motor van het eerste spel. Het vervolg is alleen in Rusland uitgebracht. Je speelt als een special ops soldaat en je missie is om de ondergrondse van het geheime laboratorium te ontruimen door alle ondoden te doden. De gameplay is vrij standaard voor shooters uit die tijd: je rent door doolhoven, doodt vijanden en zoekt naar sleutels om deuren te openen.
×